フルスクリーン時代の下で|どのロック解除方法が未来ですか?

今年は、それはハイエンドのフラッグシップ電話やローエンドの携帯電話は、ほぼフルスクリーン、フルスクリーンが今年はスクリーンなど私たちが持って直面する問題のいくつかを、真に普遍の年であり、その過程でということができる使用されているかどうか各部品流用携帯電話、センサーなどの場所?どのようにフロントカメラを行う?ロックを解除するには?これらすべての問題は、顔をお願いして問題を解決するための究極のスクリーンメーカーの追求を占めています。

その中で、最も論争のは2013以来、Appleは電話で指紋を搭載したiPhone 5Sをリリースしました。ロックが解除され、指紋が次のフラッグシップマシンに千ドルに、標準の携帯電話になり、唯一の違いは、前にその一部でありますいくつかのバックではなく(もちろん、言うことは他のバック指紋)フルスクリーン本質的に正の実体指紋の共存と、メーカーは汎用性を示したので。

スクリーンの指紋

まず、画面の指紋音が最終的に上海MWCで展示、そして体内にゆっくりと開かれた昨年の体内まで、謎をクアルコム超音波指紋を使用して破られていないフルスクリーンの台頭以来​​、次の生体画面指紋技術であり、解決策ですが、認識率と認識領域での経験は理想的ではありません。

その後、CES 2018では、再びX20 Plusが表示されましたが、以前の超音波指紋とは異なり、今回は光指紋認識に変更され、パートナーはSynaptics(Xinsi)、X20 Plus(国内販売)このバージョンは、SynapticsのClear ID FS9500光学式スクリーン指紋センサーを搭載したX20 Plus UDです。

原理的には、指を光学レンズに置き、OLEDスクリーンに適合した光源が光を発して指に到達し、異なる光パターンを放射し、スクリーンの下のセンサによって受光され、指紋認識が実現される。センサーをスクリーンの下に置くだけで、光源はスクリーンによって提供されます。

スクリーンフィンガープリントがOLEDのスクリーンを必要とする理由は、従来のTFT-LCDスクリーンは光透過率が低く、TFT層を通過した後に指紋によって反射された光がセンサーに到達し、認識難易度が高く認識率が低いからである。 OLEDスクリーンは、自己照光特性を有するばかりでなく、より薄い構造を有する。照明光は、そのRGB画素点の間を通過してセンサに到達することができ、スクリーンのロック解除を容易にする。

Vivoの最新フラッグシップインビボNEXは、第3世代のスクリーン指紋技術を搭載しています。前世代と比較して、指紋パターンの精度が50%向上し、画像の幅が広がり、指紋除去率(FRR)が30%低下します。スピードは10%増加しました。

画面の指紋は現在ありません画面の良いプログラムをアンロックするための包括的なソリューションですが、ユーザーの習慣に影響を与えなかった、携帯電話上の最も近い経験である。しかし、限られた指紋地域、影響を受けた映画、画面、セキュリティ、濡れ目を引き伸ばすと、手のロックを解除するなどのさまざまな要因の影響により、画面の指紋は過渡的な解決策になりそうです。

3D構造光

3D構造化されたライトアップですと高く、画面の指紋声で。昨年、Appleは代わりにそのフェイスIDを、iPhone X上で彼自身と設定タッチIDをキャンセルしました。アップルの携帯電話業界のための全体の上流と下流だけでなく、ソフトウェアの開発とエコロジーにその影響は疑いの余地がありません。顔と手が両方ともバイオメトリックですが、違いはまだ非常に大きいです。

iPhone X、Appleと年がTucaoアンテナ戻って狂ったように、タッチ「目障り」前髪のあるものは、秤量されたが、Appleは常に美学の一定量を経験するか、あきらめて最初にされていると、3D構造化光を開始した上で。

バックそれについて考えて、Appleはこの赤外線レンズ「フリンジ」、投光検出素子、距離センサ、照度センサ、スピーカ、マイクロフォン、7,000,000画素フロントカメラとプロジェクタ完全8つの格子に詰めセンサ、あなたは賞賛することはできません。ゴールドサイズの電子製品などの携帯電話では、実際にはスペースの無駄はありません。

3D構造の光ロック解除の原理は、赤外線レンズ、洪水光検出素子などからなる元のディープセンシングカメラシステムにあり、裸眼では見えない30,000以上のスポットを通して独自の「プロファイル」を投影します。赤外線レンズはドットパターンを読み取り、その赤外線画像をキャプチャし、A11バイオチップのセキュリティ分離領域に送信し、既知の「スペクトル」と一致することを確認します。可視赤外光は、暗闇の中でユーザーの顔を識別するのに役立ちます。

もちろん、国内の携帯電話の顔認識とは異なり、3次元構造の光は3次元であるため、セキュリティが大幅に向上します。もちろん、3次元構造の光のみをロック解除に使用すれば無駄であり、将来の認証、この場合、現在のAnimojiとiPhone Xのポートレートライトエフェクトもこの実装に基づいています。

したがって、3D構造の光はとても美しいと思われますが、現在批判されているのは、これらの機能を実現するには、ポジティブな強さに耐えなければならないということだけです。徐々に縮小し、Liuhaiの面積はそれに応じて縮小されますが、インビボNEXとOPPO Find Xのリリースにより、画面比は超高であり、消費者の新しい視覚体験を消費者にもたらすための先鋭な画面ベルトがないため、ますます高くなる:面積が小さいだけでなく、直接キャンセルすることが最善です。

もちろん、3D構造の光を搭載した携帯電話では、すべての指紋が作成されているため、他のセンサーも可能ではありません。

TOF 3Dセンシング技術

インビボ、一年後、画面の指紋の下に出展、昨年の上海MWC前にも言ったが、上海科学技術MWCで再び黒を披露した:. TOF 3Dセンシング技術もロック解除されているが、これは本当にTOF 3Dセンシング技術であります同じではありません。

3D TOFイメージング原理

TOFは飛行(TOF)の時間は、それが名前から分かるように、呼ばれる連続光パルスを送信することによって、その意図する標的に関連の光飛行時間、その後検出することにより、センサと物体からの戻り光を受光しますターゲット距離を得るための光パルス(往復)時間のフライト3D構造光では、両眼ステレオイメージングは​​現在業界で使用されている3つの3Dマシンビジョンソリューションです。

したがって、生体内のTOF3Dセンシング技術は、近赤外光を発生させることであり、センサは、赤外光とターゲットタッチとの間の復帰時間差を計算し、それによって立体視を実現する。

3D構造光と同じで、TOF 3Dセンシング技術も3次元であり、奥行き情報を得ることができるため、セキュリティがより安全です。しかし、建築光と比較して、TOF 3D有効深さ情報ポイントは最大3億です。 3D光の10倍の構造。

さらに、広い3D構造を有するバンと比較して、TOF 3Dセンシング技術は全体的なモジュールがより小さく、そのバンエリアはより小さくなる。

さらに、TOF 3Dセンシング技術は、3D構造の光認識距離よりも遠くにあり、生体内のスケールを3メートルまで拡張することができ、3Dフィッティング、3D写真、MR体性感覚ゲームおよびその他の長距離アプリケーションのシナリオを大幅に拡張します。

加えて、そしてもっと重要なのは、より多くの。IPhone XのTOF 3Dボリュームの生産は、最高価格はこれまで、多くの消費者Tucaoに自然に対象となる販売のための名前iPhoneを、身に着けていたあるiPhone Xの高価格ながら、光の生産の3D構造が困難であるため、その理由の一部であり、TOF 3Dの問題は存在しない、その生産の難しさは比較的はるかに小さいので、TOF 3D携帯電話の価格を搭載した人々に、より近くなりますので、消費者はより多くを行うことができます人々はこの技術を享受する。

最後に、TOF 3Dは、ベースラインがゼロであるので、身体に、より柔軟な設計ID、モバイルフォームの将来のためのより多くの可能性を提供するための基本要件である他の利点を有しています。

アプリケーションシナリオは、技術の開発を制限する非常に重要な要素です。この点については、現在、3Dモデルを示しており、将来の顔認識、3D写真、ARなどがこの技術に適用されます。ショッピングの面では、3Dフィッティングは、家にいなくても試着したり、サイズに合った洋服や体性感覚のゲームなどを簡単に選ぶことができます。

また、インビボでもWeChatと深く協力し、3D TOFスーパーセンシング技術はWeChatの顔面支払いをサポートすることになり、当時、インビボはWeChatの顔面支払いをサポートする携帯電話メーカーにもなるでしょう。

さらに、この技術を搭載した携帯電話は、今年下半期に大量生産が可能であることから、より多くのエキサイティングなニュースが出てくると、今年の消費者はこの技術を楽しむことができます。 TOF 3Dの今年の生体内携帯電話は悪くないはずですから、それはまだ非常にエキサイティングです。

3D TOF超誘導技術の回路図

TOF3Dは非常に重要な点があるようですが、TOF3Dは3D構造の光モジュールよりも小さくベースライン要件はより小さくなっていると述べましたが、依然として残しておく必要があります。いくつかの領域がロードされます。いくつかの人々は疑問を持っている可能性があります、VivoはすでにNEXを持っている、前部に打撃、スクリーンは91.24%を占め、紛争?

もちろん、ない衝突インビボNEXない前髪が、それのみ指紋画面と上記一連の機能を備えていることは不可能である。また、TOF 3Dの画面指紋ブラシ「顔」に比べ、将来明らかに複数のアプリケーション・シナリオでありますさらに、インビボではTOF 3Dをスクリーンの下に作ることができる、またはリフトカメラに一体化することはできません。

だから、すべてが道にあり、すべてが想像力でいっぱいです。ほこりが落ちる前に、すべてが可能です。

技術、人生を変えるこの文章は私たちの周りに舞台に立っています。


今年は、それはハイエンドのフラッグシップ電話やローエンドの携帯電話は、ほぼフルスクリーン、フルスクリーンが今年はスクリーンなど私たちが持って直面する問題のいくつかを、真に普遍の年であり、その過程でということができる使用されているかどうか各部品流用携帯電話、センサーなどの場所?どのようにフロントカメラを行う?ロックを解除するには?これらすべての問題は、顔をお願いして問題を解決するための究極のスクリーンメーカーの追求を占めています。

その中で、最も論争のは2013以来、Appleは電話で指紋を搭載したiPhone 5Sをリリースしました。ロックが解除され、指紋が次のフラッグシップマシンに千ドルに、標準の携帯電話になり、唯一の違いは、前にその一部でありますいくつかのバックではなく(もちろん、言うことは他のバック指紋)フルスクリーン本質的に正の実体指紋の共存と、メーカーは汎用性を示したので。

スクリーンの指紋

まず、画面の指紋音が最終的に上海MWCで展示、そして体内にゆっくりと開かれた昨年の体内まで、謎をクアルコム超音波指紋を使用して破られていないフルスクリーンの台頭以来​​、次の生体画面指紋技術であり、解決策ですが、認識率と認識領域での経験は理想的ではありません。

次に、CES 2018で、生体内では再びX20プラスを実証したが、異なる以前の超音波指紋、変更された光学指紋認識して、パートナーは、ハイパスシナプティクス(シノプシス)に置き換えられていた、とX20プラス(国内販売このバージョンは、SynapticsのClear ID FS9500光学式スクリーン指紋センサーを搭載したX20 Plus UDです。

理論画面を達成するために指紋認識センサは、光学理論によって受信された後、光源は、異なる出射光指線に到達した後、OLEDディスプレイの光を放出するように適合され、指が光学レンズに付着することである指紋認識画面を実装されていますセンサーをスクリーンの下に置くだけで、光源はスクリーンによって提供されます。

スクリーンフィンガープリントがOLEDのスクリーンを必要とする理由は、従来のTFT-LCDスクリーンは光透過率が低く、TFT層を通過した後に指紋によって反射された光がセンサーに到達し、認識難易度が高く認識率が低いからである。 OLEDスクリーンは、自己照光特性を有するばかりでなく、より薄い構造を有する。照明光は、そのRGB画素点の間を通過してセンサに到達することができ、スクリーンのロック解除を容易にする。

Vivoの最新フラッグシップインビボNEXは、第3世代のスクリーン指紋技術を搭載しています。前世代と比較して、指紋パターンの精度が50%向上し、画像の幅が広がり、指紋除去率(FRR)が30%低下します。スピードは10%増加しました。

スクリーンフィンガープリンティングは実際にフルスクリーンロック解除を解決するための良い解決策であり、ユーザーの使用習慣には影響しませんが、以前の携帯電話に最も近いですが、指紋識別エリアは限られています。目を引き伸ばすと、手のロックを解除するなどのさまざまな要因の影響により、画面の指紋は過渡的な解決策になりそうです。

3D構造光

昨年、AppleはiPhone X上に構築したTouch IDを取り消し、Face IDに置き換えた。アップルの携帯電話産業の上流と下流、ソフトウェア開発のエコロジー。その影響は疑いの余地がありません。顔と手が両方ともバイオメトリックですが、違いはまだ非常に大きいです。

iPhone Xでは、タッチはタッチと邪魔にならなかったが、常に最初の経験をしてきたAppleはある程度の美しさを放棄し、3Dアンテナを立ち上げた。 。

しかし、これを振り返ると、Appleは赤外線レンズ、洪水センサー、距離センサー、周囲光センサー、スピーカー、マイクロホン、7メガピクセルのフロントカメラ、ドットマトリックスプロジェクターをこの「バン」に挿入した。センサ、あなたは賞賛することはできません。ゴールドサイズの電子製品などの携帯電話では、実際にはスペースの無駄はありません。

3D構造の光ロック解除の原理は、赤外線レンズ、洪水光検出素子などからなる元のディープセンシングカメラシステムにあり、裸眼では見えない30,000以上のスポットを通して独自の「プロファイル」を投影します。赤外線レンズはドットパターンを読み取り、その赤外線画像をキャプチャし、A11バイオチップのセキュリティ分離領域に送信し、既知の「スペクトル」と一致することを確認します。可視赤外光は、暗闇の中でユーザーの顔を識別するのに役立ちます。

もちろん、国内の携帯電話の顔認識とは異なり、3次元構造の光は3次元であるため、セキュリティが大幅に向上します。もちろん、3次元構造の光のみをロック解除に使用すれば無駄であり、将来の認証、この場合、現在のAnimojiとiPhone Xのポートレートライトエフェクトもこの実装に基づいています。

だから、3D構造の光はすべてを見てとても美しく見えた、と今ではおそらく唯一の批判は、これらの機能を実現することです大きな正を耐えなければならなかったもちろん、技術の進歩、体積センサ部品が意志として、「前髪」徐々に減少し、フリンジ面積はそれに応じて減少しますが、リリース生体NEXとOPPOを消費者にも求めてX、超高画面の割合なし前髪は、消費者に新しい視覚体験で画面検索されます増加:だけでなく、小さな領域に、それは最高のあからさまキャンセルです。

今現在では、画面の指紋の下で行われている、および他のセンサも可能であるべきではなくので、もちろん、私は3D構造光縞を搭載した携帯電話の未来を信じることは、不可能です。

TOF 3Dセンシング技術

インビボ、一年後、画面の指紋の下に出展、昨年の上海MWC前にも言ったが、上海科学技術MWCで再び黒を披露した:. TOF 3Dセンシング技術もロック解除されているが、これは本当にTOF 3Dセンシング技術であります同じではありません。

3D TOFイメージング原理

TOFは飛行(TOF)の時間は、それが名前から分かるように、呼ばれる連続光パルスを送信することによって、その意図する標的に関連の光飛行時間、その後検出することにより、センサと物体からの戻り光を受光しますターゲット距離を得るための光パルス(往復)時間のフライト3D構造光では、両眼ステレオイメージングは​​現在業界で使用されている3つの3Dマシンビジョンソリューションです。

したがって、TOF 3D生体内感知技術は、近赤外光を発光することによるものである赤外光センサは、それによって立体視を実現し、復帰時間差までターゲットタッチを算出します。

3D構造化光が同じであると、TOF 3Dセンシング技術は、3次元である、セキュリティをより安全になってきているので、細かい奥行き情報を取得することができる。しかし、光のアーキテクチャに比べて、TOF 3D深度情報の有効なポイントアップの30億に、あります3D光の10倍の構造。

さらに、大規模な3次元構造の光縞と比較して、全体のモジュールTOF 3Dセンシング技術小さく、したがって小さいフリンジエリアです。

また、TOF 3D構造化光3Dセンシング技術は、生体を大幅に実現することができるようなフィッティング3D、3Dカメラ、MR体性感覚ゲームや他の遠距離シナリオとして使用シナリオを展開し、3メートルに拡張することができると言う、より遠い同定するために比較します。

さらに、より重要なことに、TOF 3Dはより大量生産されています。iPhone Xはこれまでで最も高価なiPhoneの名前で販売されています。 3D構造の光の生成は難しいが、TOF 3Dにはこの問題がなく、量産の難しさが比較的小さいため、TOF 3Dを搭載した携帯電話の価格が人に近づき、より多くの消費をすることができる人々はこの技術を享受する。

最後に、TOF 3Dには利点があります。基本的な要件は基本的にゼロです。したがって、身体IDの設計はより柔軟になり、将来の携帯電話の可能性が広がります。

アプリケーションシナリオは、技術の開発を制限する非常に重要な要素です。この点については、現在、3Dモデルを示しており、将来の顔認識、3D写真、ARなどがこの技術に適用されます。ショッピングの面では、3Dフィッティングは、家にいなくても試着したり、サイズに合った洋服や体性感覚のゲームなどを簡単に選ぶことができます。

また、インビボでもWeChatと深く協力し、3D TOFスーパーセンシング技術はWeChatの顔面支払いをサポートすることになり、当時、インビボはWeChatの顔面支払いをサポートする携帯電話メーカーにもなるでしょう。

さらに、この技術を搭載した携帯電話は、今年下半期に大量生産が可能であることから、より多くのエキサイティングなニュースが出てくると、今年の消費者はこの技術を楽しむことができます。 TOF 3Dの今年の生体内携帯電話は悪くないはずですから、それはまだ非常にエキサイティングです。

3D TOF超誘導技術の回路図

TOF3Dは非常に重要な点があるようですが、TOF3Dは3D構造の光モジュールよりも小さくベースライン要件はより小さくなっていると述べましたが、依然として残しておく必要があります。いくつかの領域がロードされます。いくつかの人々は疑問を持っている可能性があります、VivoはすでにNEXを持っている、前部に打撃、スクリーンは91.24%を占め、紛争?

もちろん、ない衝突インビボNEXない前髪が、それのみ指紋画面と上記一連の機能を備えていることは不可能である。また、TOF 3Dの画面指紋ブラシ「顔」に比べ、将来明らかに複数のアプリケーション・シナリオでありますさらに、インビボではTOF 3Dをスクリーンの下に作ることができる、またはリフトカメラに一体化することはできません。

だから、すべてが道にあり、すべてが想像力でいっぱいです。ほこりが落ちる前に、すべてが可能です。

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