「3次元、最近では、比較的人気のある単語「バーチャルリアリティ」狂気は最も初期の軍事分野のアプリケーションから。すべての部門でバーチャルリアリティ技術を席巻し、徐々に業界の専門家は考えている、ゲーム、エンターテインメント、健康、家庭や他の地域に拡張しますタイムズの新しいホーム産業は発展がO2O後に別のコンセントで、開発動向です。
過去の2つの方法で3次元モデリングから3次元、3次元モデルデータに基づく3次元データの時代:1を手にモデル化では、マシン+義手・モデリングをモデル化することは、処理されたソファ、など、非常に遅いです。 2〜3日かかり人工+マシンモデリング費用は企業が製品の数千を持っている場合は、光造形は数百万を費やす必要が実質的に200〜2000の間で、高すぎる、プラスながら、効果が不十分ですこれは、反復回数のこの刻々と変化する速度を満たすために長い時間がかかります。
どのように革新的な3次元モデリングのスピードを向上させること、精度を向上させ、コストを削減?技術の急速な発展を今日、モデリング技術の継続的な改善と、痛みのポイントの家具業界の多くは徐々に解消されます。
家具をモデル化し、伝統的なマニュアルは、複雑な製品が週間かかる場合があります1~2日かかる場合がありますことを理解されたい; 3Dモデリングやビル・オートメーションなどの長い半減時間として、20分の撮影をプラス後半時間は、テクスチャマップのことができるようになります自己開発した高精度の機器を統合走査技術を取るやすいブロックによって実装 - せずに一般的な目的のための自動機能ジオメトリ+混合テクスチャ特徴マッチング技術、カラーコーディングおよび空間コーディング混合技術を使用して3Dスキャナをワンド;接着剤ランドマーク家具1達成するために、最大0.1ミリメートルの精度、同時に正確な三次元構造に収集することができる:1忠実度の減少を、走査速度、毎秒10〜15ポイントの取得;実際のテクスチャー、分離のための材料を収集することができキースキャン処理を有効にする、視覚的、知的、プロ、ワンクリックルーラーWandStudio Proの3Dスキャンソフトウェアを補足し、さらにシーンオブジェクト不便を移動するために特に適し手持ち操作の自由度と柔軟性、;雲。結果データのアップロードと解放。
3D魔法の杖スキャナは現実、クラウドサービスの3Dモデル、単にデジタル化することができます「 - 処理モデル - テクスチャマッピング - レンダリングモデル - モデルトリマーモデルリリース」5つのステップを、あなたは簡単に「ビルディング・ブロックを通じて、完全なワンストップソリューションを作成することができます画期的なコスト、時間、正確さを実現する3Dモデリングを実現します。
インサイダーは、高速かつ簡単にブロックは、高忠実度デジタル・モデリング・テクノロジーと4の新モデルの組み合わせは、業界で+ワークショップ+ 3Dモデリング設計ツール+クラウドプラットフォームサービスモデルに乗って自宅のリフォーム仮想シーンの建設や家具を消費者に提供すると述べましたバーチャルディスプレイ、メーカー、ディーラー、住宅改善会社、デザイナーは、アパートの材料、モデル材料、シーンの材料の多くを提供するために、家庭の生態系に組み込まれたソフトとハードデザインの自動生成。
乗ることが現時点では、ビルディング・ブロックは、簡単の前例技術、「SLAM高精度トラッキング技術」、構築された3次元走査における総合的なブレークスルー「をテクスチャが自動的に修正する」が存在しない外国独占 "シングルフレーム構造光スキャニングモデリングの技術、業界の深い研究に取り組むに焦点を当てています技術的問題やサービスの金型コアアルゴリズムプラットフォームは、コアアルゴリズムハンドヘルド光走査装置の単一フレーム構造、ハードウェア設計、プロトタイプ製造及び試験の実施の研究開発を完了しました。