Nel 2014, Facebook ha acquisito Oculus per $ 2 miliardi. Subito dopo la conclusione dell'accordo, ZeniMax ha intentato una causa contro Oculus e solo allora Zenimax ha pianificato di richiedere un risarcimento di $ 2 miliardi.
All'inizio di quest'anno, la giuria ha stabilito che Facebook doveva pagare $ 500 milioni in compenso a quest'ultimo per aver rubato la tecnologia di Zenimax.
Il giudice del processo, Ed Kinkeade, apparentemente solo ha sostenuto parte della sentenza della giuria che Oculus pagherà Zenimax $ 200 milioni in risarcimento per i danni causati dalla violazione del contratto del co-fondatore di Oculus Loki con Zenimax. Accordo di non divulgazione, la perdita causata: altri $ 50 milioni sono stati versati a Zenimax per compensare la violazione di brevetto.
Per Oculus, non solo danni dimezzati con successo, il giudice del processo ha anche respinto i requisiti Jinka De ZeniMax Oculus divieto virtuale richiesta casco.
Un avvocato aveva sostenuto che società di ZeniMax, Oculus ZeniMax ancora violare diritti d'autore, e ha sottolineato che 'un divieto permanente è l'unico modo per fermare la violazione del copyright'. Oculus si sostiene, vieterebbe aziende, partner commerciali e ai consumatori Al dilemma ingiusto, il giudice alla fine concordò con Oculus.
Oculus è una figura chiave nel caso innescato Chief Technology Officer - John Carmack (John Carmack), è stato impiegato da ZeniMax responsabile di un 'id Software' società di videogiochi denominata all'interno Oculus ZeniMax ZeniMax accuse di alto livello di assunzione da parte intenzionalmente carta. 5 dipendenti Marco e di id software in questo modo, e il relativo software per rubare segreti commerciali.