Sala de observación del motor: Interpretación de la tecnología TOF 3D Super Sensing en vivo

Si la selección de iPhone durante la última década diseño más controvertido, me temo 'pantalla de explosiones' iPhone merecía en X. Pero incluso 'flequillo pantalla de' estado tan criticada, pero aún así dejo de Apple se adhieren a hacer tal elección, Apple también mostró cómo la estructura 3D tecnología de reconocimiento óptico y atención. en la corriente MWC Shanghai, vivo lanzado llamado ultra-TOF 3D tecnología de detección, y la luz estructurada en 3D puede ser considerado como similar a, y todos pueden tener un impacto en el futuro de la tecnología. por lo tanto, las máquinas de hoy observan la situación Sala, leeremos esta tecnología de super inducción TOF 3D vivo.

Para la gente de hoy en día, hay demasiados secretos e información escondida en sus teléfonos inteligentes: desde la forma en que se utilizan hasta los contactos más utilizados, hasta todo tipo de información financiera. Por lo tanto, la seguridad es particularmente importante. Todos necesitamos una contraseña única para proteger nuestra información. Lo que realmente podemos hacer es 'exclusivo' es nuestro. Por lo tanto, existe un mayor nivel de seguridad en los teléfonos móviles: Biometría.

Desde que el iPhone 5S introdujo con éxito el reconocimiento de huellas dactilares en teléfonos móviles en 2013, han pasado cinco años desde entonces. Durante este período de cinco años, la forma de los teléfonos móviles y las funciones que necesitan llevar también han cambiado gradualmente. En el contexto de una pantalla completa, 3D Structural Light Gradually Fingerprinting. En comparación con reconocimiento de huella digital, 3D de luz estructurada puede traer no tiene más sentido del proceso de reconocimiento, un nivel más seguro, la luz es más importante, 3D estructurado ambos biometría, sino también ser capaz de hacer para establecer la información de la imagen. Por lo tanto, parece que el impacto en esta etapa, aunque el producto del diseño de la cara de identificación tendrá una gran controversia, pero Apple aún persisten.

Sabemos que las cámaras tradicionales para la captura de información se basan en la información del plano 2D, por lo que la biometría-Based cámara frontal tiene realmente muy fácil de ser engañado por información falsa. Por lo tanto, cuando la imagen de la 2D a 3D, sólo para que los elementos de seguridad . Por lo tanto, si se trata de luz estructurada 3D o TOF vivo, es esencialmente la adquisición de información de profundidad de imagen.

Sin embargo, a pesar de los mismos objetivos de implementación y los diferentes procesos de implementación, la estructura 3D light y TOF siguen siendo diferentes.


▲ Imagen de Yole Developpement

3D ID estructura de la cara utilizada es implementado por la estructura de moteado de la luz óptica (codificación de la luz), dentro de una cierta distancia, un proyector dot emite puntos de luz de infrarrojos 30 000 distribuidos al azar discreta que cubre una región espacial, en la cara del usuario cuando el espacio de trabajo, hay diferentes puntos de desplazamiento y distorsión, el teléfono dibujar la cara espacio de grabación la información de profundidad detallada y precisa del usuario de la Fig. cuando la identificación del usuario se realiza cada vez, con un nuevo 'mapa de profundidad' grabada de antemano comparativo en el teléfono 'mapa de profundidad' estándar, desbloquear el teléfono sabrá que no es el usuario real.

Y vivo utilizado es TOF Tiempo de (tiempo de vuelo) Abreviatura del vuelo, mediante un transmisor infrarrojo emite pulsos de luz continua, en la cara de una persona o reflector objeto, el sensor recibe la luz reflejada de nuevo, el cálculo de la luz infrarroja emitida y reflejada la diferencia de tiempo, a fin de formar la visión tridimensional. continuación, la CPU del teléfono por el análisis de los datos de diferencia de tiempo de la luz, para lograr el propósito de establecer la cara del modelo. de los datos clave, TOF que recoger información de profundidad válida señala 300.000 personas se enfrentan, y la distancia de trabajo, Puede alcanzar hasta 3 metros.

Como puede ver, la clave para la luz estructurada es 'luz', y la clave para TOF es 'distancia'. Por lo tanto, al identificar, la luz estructurada 3D necesita crear un "espacio", por lo que necesita una línea base de reconocimiento de al menos 25 mm, mientras que la TOF casi no requiere distancia. Y la TOF puede alcanzar la distancia máxima de trabajo de 3 metros, mientras que la luz estructurada La mejor distancia de trabajo es 25-50 cm. Además, la luz estructurada 3D y TOF son esencialmente la información de profundidad de los objetos en el espacio, así que en el número de puntos de información de profundidad, el 300,000 VEF vivo es de hecho 3 que el iPhone X. 10.000 puntos pueden registrar más información de profundidad, lo que es realmente útil para los detalles del borde de la imagen estéreo construida. Por lo tanto, desde la perspectiva de la conversión de tecnología a función, TOF es definitivamente más escalable que Face ID.

Y en el diseño de ID, el volumen de la cámara TOF es más compacto que la luz estructurada. En el diseño de identificación del producto, el cuerpo no necesita pagar flequillo más largo y un mayor espacio interno para visión estéreo. En general, un conjunto de TOF necesita un emisor de infrarrojos, un receptor, una cámara es suficiente, no necesita ID de cara tanto.

Pero TOF no carece de inconvenientes. Como una imagen 3D, la resolución de TOF no es tan alta como la de la estructura 3D en 2D (es decir, X, eje Y). Sin embargo, ambos han alcanzado el nivel financiero de seguridad. Esto es suficiente para el usuario promedio. Y vivo también ha reclamado alcanzar una cooperación de pago con WeChat.

PD: He aquí un multi-enchufe: en el lugar vivo TOF 3D rueda de ultra-inducida demostrado directamente usando un modelado 3D móvil de teléfono, impresión 3D puede incluso pedir, por tanto, muchos usuarios con el propio gurú 3D de Sony ¿Cuál es la diferencia que estamos realmente lo siento. Sony no encuentra el maestro y la información relacionada 3D TOF, se presume que los maestros de Sony 3D es el uso de XZ1 enfoque de láser (que van láser) + cámara + un algoritmo de ganado X es completa. después de todo, Sony ha adquirido Softkinetic para imágenes en 3D y TOF La tecnología es el nivel ya líderes en la industria.

futuro TOF


▲ prototipo TOF puede utilizar el modelado directo

Por supuesto, las técnicas en papel son incomparables: en combinación con la información de profundidad TOF conocida y la distancia de trabajo larga, se puede ubicar en varios escenarios de vida. Por ejemplo, la fotografía 3D se realiza mediante la tecnología de superinducción de TOF 3D. Para construir un maniquí más preciso, el vendedor en el otro lado preestablece la información de la ropa, y el usuario puede probar en Internet directamente, en lugar de comprar la ropa del tamaño incorrecto en línea.

Por otro lado, usar cámaras TOF para modelar objetos reales y luego combinar los modelos con otras escenas virtuales o de la vida real para crear un juego MR de ciencia ficción más es también una dirección importante para el futuro desarrollo de TOF. Por ejemplo, para ti y para los pequeños Modelado de socios, luego colóquelo en una pista virtual o en alguna otra escena interesante.

La realidad borrosa y el límite virtual son los puntos de partida para futuros TOF.

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