エンジン観測室:インビボTOF 3Dスーパーセンシング技術の解釈

過去十年間で最も物議を醸す設​​計を超えるiPhoneの選択は、私は恐れて、iPhoneの前髪画面は「X.に値するしかし、たとえ「前髪がスクリーン」そう批判されていますが、それでもAppleがそのような選択をするために固執しましょう、Appleはまた、どのように3D構造を示した場合光学技術の認識と注意。現在のMWC上海では、超TOF 3Dセンシング技術と呼ばれる解放生体内、および3D構造化光がに類似とみなすことができ、そしてすべては技術の将来に影響を与える可能性がありますので、今日のマシンは状況を観察します部屋、我々はこの超体内TOF 3Dセンシング技術を解釈する必要があります。

今日の人々にとって、スマートフォンに慣れ親しんでいる方法からあらゆる種類の金融グレード情報まで、秘密や情報があまりにも多く隠されているため、セキュリティは特に重要です。私たちの情報を保護するためには、一意のパスワードが必要です。私たちが本当にできることは、独自のものですから、携帯電話のセキュリティレベルはより高くなっています。

iPhone 5Sは2013年に携帯電話に指紋認証機能を導入して以来5年が経過しており、この5年間で携帯電話の形状や持ち運びに必要な機能も徐々に変化しています。構造的な光徐々に指紋。 3D構造光は、指紋認識と比較して、より非侵入的な認識プロセス、より安全なレベルをもたらすことができ、さらに重要なことに、3D構造光は生物学的認識と画像情報を確立することができます。 したがって、現在の段階では、Face IDが製品設計に関して大きな論争を抱えているにもかかわらず、Appleは依然として主張している。

伝統的なカメラは2D平面情報に基づいて情報を捕捉することが知られているため、フロントカメラによるバイオメトリック認識は、誤った情報に惑わされやすいので、画像を2Dから3Dに変換するとセキュリティ機能があります。 。 したがって、それが3D構造光であろうとインビボTOFであろうと、それは本質的に画像深度情報の取得である。

しかし、同じ実装目標と異なる実装プロセスにもかかわらず、3D構造のライトとTOFはまだ異なります。


▲Yole Developpementの写真

顔のIDで使用される3次元構造光はライトコーディングによって実現されます。一定の距離内で、格子プロジェクタは空間領域をカバーするランダムに散らばった赤外光スポットを30,000発射します。作業空間では、光点上で異なる変位や歪みが発生し、携帯電話では、ユーザの顔の正確かつ詳細な奥行き情報マップが空間に記録され、ユーザが各認識を行うと、新しい奥行きマップが比較と記録に使用されます。電話機の標準的な「奥行きマップ」では、電話機はロック解除が実際のユーザではないことを自然に知っています。

インビボで使用されるTOFは、Time of Flightの略で、赤外線エミッタを通って光パルスを連続的に放出し、人や物が遭遇した後に反射し、赤外線の放射と反射を計算します。この時間差は立体視の形成につながり、光の時間差を解析して顔モデルを構築するという目標を達成するために、キーデータでは、TOFは30万人の顔の有効奥行き情報点を収集し、最大3メートルに達することができます。

ご覧のように、構造化されたライトのキーは「ライト」で、TOFのキーは「距離」です。 したがって、認識、3D構造化光に起因する「空間」を作成する必要があるため、ベースラインを少なくとも25ミリメートルを特定する必要があり、そこTOF作動距離遠い距離TOF少ない必要が3メートルに達することができ、光の構造25〜50センチメートルの最適作動距離。また、構造化光3D TOF本質的奥行き情報にiPhone X 3よりもスペースオブジェクト、従って記録点深さ情報、TOFインビボ300,000取得10000ポイントは、より深い情報を記録することができます。これは、ステレオイメージのビルトインエッジの詳細に役立ちます。技術の観点から、機能の変換まで、TOFは間違いなくFace IDよりも広範囲です。

IDデザインでは、TOFカメラの音量は構造光よりもコンパクトですが、プロダクトIDデザインでは、ステレオビジョンのために長い時間をかけたり、内部スペースを増やす必要はありません。 TOFは赤外線エミッタ、受信機、カメラが十分である必要があり、顔IDがあまり必要ない。

しかし、TOFには欠点がないわけではありません.3D画像の場合、2D(つまりX軸、Y軸)でのTOFの解像度は3D構造の解像度ほど高くはありませんが、どちらも安全性の財務レベルに達していることは間違いありません。これは平均的なユーザーには十分です。また、インビボではWeChatとの支払い協力を得ると主張しています。

PS:ここでは、マルチプラグイン:オンサイト体内TOF 3D超誘発会議が直接、携帯電話の3Dモデリングを用いて実証、3Dプリントでも私たちは本当に申し訳ありません違いは何ソニー独自の3Dの第一人者で、したがって、多くのユーザーに依頼することができます。ソニーは、ソニーの3DマスターはレーザーフォーカスXZ1(レーザー測距)+カメラ+牛Xアルゴリズムの使用が完了したものと推定され、マスターと3D TOF関連する情報を見つけることができませんでした。結局、ソニーは、3DイメージングとTOFのためsoftkinetic取得しています技術はすでに業界で最高です。

TOFの未来


▲TOFプロトタイプを使った直接モデリング

もちろん、紙のテクニックはすべて比類のないものであり、現在知られているTOF深度情報と長い作動距離との組み合わせで、3D写真はTOF 3D超誘導技術によって実行されるなど、さまざまなライフシナリオに配置できます。より正確なマネキンを構築するために、反対側の売り手は衣服の情報をあらかじめ設定しており、ユーザーは間違ったサイズの衣服をオンラインで買う代わりにインターネットで直接試すことができます。

一方、TOFカメラを使用して実際のオブジェクトをモデル化し、モデルを他の仮想または現実のシーンとブレンドしてより多くのSFモードのMRゲームを作成することは、将来のTOF開発の主要な方向です。パートナーのモデリングを行い、それをバーチャル滑走路または他の興味深い場面に置きます。

ぼやけた現実と仮想境界は、将来のTOFの出発点です。

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