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मशीन अवलोकन कक्ष स्थिति: विवो टीओएफ 3 डी संवेदन प्रौद्योगिकी अल्ट्रा व्याख्या

पिछले एक दशक सबसे विवादास्पद डिजाइन पर iPhone के चयन, मुझे डर लग iPhone 'बैंग्स स्क्रीन' एक्स पर हकदार लेकिन फिर भी 'बैंग्स स्क्रीन' इसलिए आलोचना की गई है, लेकिन अभी भी एप्पल इस तरह के एक विकल्प बनाने के लिए छड़ी करते हैं, एप्पल भी पता चलता है, तो कैसे 3 डी संरचना ऑप्टिकल प्रौद्योगिकी मान्यता और ध्यान देने की। वर्तमान MWC शंघाई में, अल्ट्रा टीओएफ 3 डी संवेदन तकनीक कहा जाता विवो जारी की है, और 3 डी संरचित प्रकाश 'के रूप में समान माना जा सकता है, और सभी प्रौद्योगिकी के भविष्य पर असर पड़ सकता है। इसलिए, आज के मशीनों स्थिति का निरीक्षण कमरे में, हम इस अल्ट्रा विवो टीओएफ 3 डी संवेदन तकनीक की व्याख्या करने के लिए है।

सबसे अधिक रास्ते भर में उपयोग किया, सुरक्षा के स्तर पर वित्तीय जानकारी की विशाल विविधता के कुछ संपर्क करने के लिए तो यह हर किसी के लिए महत्वपूर्ण है छोटे: आज लोगों के लिए, वहाँ भी कई रहस्य और उनके स्मार्ट फोन में छिपा जानकारी कर रहे हैं। हम एक अद्वितीय पासवर्ड की आवश्यकता होती है उसकी जानकारी की सुरक्षा और वास्तव में 'अद्वितीय' कर सकते हैं, कि हमारी अपनी है और इसलिए, फोन पर सुरक्षा संरक्षण के एक उच्च स्तर की गई है: बॉयोमीट्रिक्स।

से 2013 iPhone 5 एस फिंगरप्रिंट मान्यता सफलता फोन में फैल जाएगा, यह पिछले पांच वर्षों में किया गया है। उन पांच वर्षों में, फ़ोन के फार्म, समारोह की जरूरत द्वारा होस्ट किए गए धीरे-धीरे बदल रहा है। पूर्ण स्क्रीन के संदर्भ में, 3 डी संरचित प्रकाश धीरे-धीरे फिंगरप्रिंटिंग के ऊपर ले जा रहा है। फिंगरप्रिंट मान्यता के मुकाबले, 3 डी संरचित प्रकाश अधिक गैर घुसपैठ पहचान प्रक्रिया, एक और अधिक सुरक्षित स्तर ला सकता है, और अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि 3 डी संरचित प्रकाश में दोनों जैविक मान्यता है, और यह छवि की जानकारी भी स्थापित कर सकता है। इसलिए, वर्तमान चरण में, हालांकि फेस आईडी के उत्पाद डिजाइन पर एक बड़ा विवाद होगा, फिर भी ऐप्पल जोर देकर कहते हैं।

हम जानते हैं कि पारंपरिक कैमरा 2 डी विमान जानकारी के आधार पर जानकारी को कैप्चर करता है। इसलिए, सामने वाले कैमरे के आधार पर बॉयोमीट्रिक मान्यता झूठी जानकारी द्वारा बेवकूफ बनना बहुत आसान है। इसलिए, जब छवि 2 डी से 3 डी हो जाती है, तो इसमें सुरक्षा सुविधाएं होती हैं। । इसलिए, चाहे यह 3 डी संरचित प्रकाश या विवो टीओएफ है, यह अनिवार्य रूप से छवि गहराई की जानकारी का अधिग्रहण है।

हालांकि, एक ही उद्देश्य के बावजूद, अलग प्रक्रिया को प्राप्त करने, भी संरचित प्रकाश 3 डी टीओएफ, या अलग करने के लिए नेतृत्व किया।


▲ Yole Developpement से छवियों

3 डी संरचना चेहरा, इस्तेमाल किया कुछ दूरी के अंदर ऑप्टिकल प्रकाश (प्रकाश कोडिंग) का धब्बा संरचना द्वारा कार्यान्वित किया जाता आईडी, एक डॉट प्रोजेक्टर अवरक्त प्रकाश स्पॉट का उत्सर्जन करता है 30 000 बेतरतीब ढंग से एक स्थानिक क्षेत्र को कवर असतत वितरित, उपयोगकर्ता के चेहरे को जब काम की जगह है, वहाँ विस्थापन और विरूपण के विभिन्न धब्बे होते हैं, फोन उपयोगकर्ता के चेहरे रिकॉर्डिंग अंतरिक्ष अंजीर के विस्तृत और सटीक गहराई से जानकारी आकर्षित करेगा। जब उपयोगकर्ता की पहचान के लिए एक नया 'गहराई नक्शा' अग्रिम तुलनात्मक में दर्ज साथ, हर बार किया जाता है मानक फोन 'गहराई नक्शा' में, फोन पता चल जाएगा अनलॉक वास्तविक उपयोगकर्ता नहीं है।

और इन विवो इस्तेमाल किया टीओएफ, (उड़ान का समय) संक्षिप्त उड़ान का समय है अवरक्त ट्रांसमीटर के माध्यम से लगातार प्रकाश दालों का उत्सर्जन करता है, एक व्यक्ति या वस्तु परावर्तक, प्रकाश प्राप्त सेंसर पीछे मुड कर की गणना के अवरक्त प्रकाश उत्सर्जित और परिलक्षित का सामना करने में समय अंतर है, तो के रूप में तीन आयामी दृष्टि बनाने के लिए। तो प्रकाश की समय अंतर डेटा विश्लेषण द्वारा फोन सीपीयू, चेहरे का मॉडल स्थापित करने के उद्देश्य को प्राप्त करने के लिए। कुंजी डेटा पर, टीओएफ वैध गहराई से जानकारी एकत्र करने की जरूरत बताते 300,000 व्यक्तियों का सामना करना पड़ता है और काम दूरी, अब तक यह तीन मीटर तक पहुंच सकता है के रूप में।

यह देखा जा सकता है कि प्रकाश 'प्रकाश' के महत्वपूर्ण संरचनाओं, लेकिन महत्वपूर्ण है कि टीओएफ 'दूरी'। इसलिए, मान्यता में, 3 डी एक 'अंतरिक्ष' बनाने की आवश्यकता की वजह से संरचित प्रकाश, यह आधारभूत कम से कम 25 मिमी की पहचान के लिए आवश्यक है, और दूरी टीओएफ कम जरूरत दूर टीओएफ काम कर दूरी नहीं है और 3 मीटर तक पहुंच सकता है, और प्रकाश की संरचना 25-50 सेमी का इष्टतम काम कर दूरी। इसके अलावा, संरचित प्रकाश 3 डी टीओएफ अनिवार्य रूप से गहराई से जानकारी हासिल कर ली अंतरिक्ष वस्तु पर, इस प्रकार रिकॉर्डिंग बिंदु विस्तृत जानकारी टीओएफ विवो 300,000 iPhone एक्स 3 में से मिलियन अंक अधिक जानकारी की गहराई है, जो किनारे विस्तार वास्तव में सहायक के तीन आयामी छवियों के निर्माण के लिए। कार्य करने के लिए प्रौद्योगिकी हस्तांतरण के मामले में तो, वर्तमान टीओएफ इसमें कोई शक नहीं है कि फेस आईडी को और अधिक विश्वसनीय हो रहा है के लिए दर्ज किया जा सकता।

और आईडी डिज़ाइन में, टीओएफ कैमरा वॉल्यूम संरचित प्रकाश की तुलना में अधिक कॉम्पैक्ट है। उत्पाद आईडी डिज़ाइन में, शरीर को स्टीरियो दृष्टि के लिए लंबे बैंग और बड़ी आंतरिक जगह का भुगतान करने की आवश्यकता नहीं होती है। आम तौर पर, एक सेट टीओएफ को इन्फ्रारेड एमिटर, रिसीवर, कैमरा की जरूरत है, चेहरे आईडी की जरूरत नहीं है।

लेकिन टीओएफ इसकी कमी के बिना नहीं है। 3 डी छवि के रूप में, टीओएफ का संकल्प 2 डी (यानी एक्स, वाई अक्ष) में 3 डी संरचना के जितना अधिक नहीं है। हालांकि, दोनों सुरक्षा के वित्तीय स्तर तक पहुंच गए हैं। यह औसत उपयोगकर्ता के लिए पर्याप्त है। और विवो ने भी वीचैट के साथ भुगतान सहयोग तक पहुंचने का दावा किया है।

पुनश्च: यहाँ एक बहु प्लग: साइट पर विवो टीओएफ 3 डी अल्ट्रा प्रेरित सम्मेलन सीधे मोबाइल फ़ोन से 3 डी मॉडलिंग का उपयोग करते हुए प्रदर्शन किया, 3 डी मुद्रण भी साथ सोनी के स्वयं के 3D गुरु क्या फर्क हम वास्तव में खेद है इसलिए बहुत से उपयोगकर्ताओं को पूछ सकते हैं। सोनी मास्टर और 3 डी टीओएफ संबंधित जानकारी नहीं मिला, यह माना जाता है कि सोनी 3 डी स्वामी लेजर फोकस XZ1 (लेजर लेकर) + camera + एक मवेशी एक्स एल्गोरिथ्म पूरा हो गया है का उपयोग है। सब के बाद, सोनी 3 डी इमेजिंग और टीओएफ के लिए Softkinetic हासिल कर ली है प्रौद्योगिकी पहले से ही उद्योग के अग्रणी स्तर है।

टीओएफ भविष्य


▲ टीओएफ प्रोटोटाइप प्रत्यक्ष मॉडलिंग का उपयोग कर सकते

बेशक, कागज प्रौद्योगिकियों पर पेड़ के बिना। हैं टीओएफ गहराई ज्ञात बड़े, लंबे समय तक काम दूरी सुविधाओं के साथ संयुक्त जानकारी है, तो आप इस तरह के अति संवेदन तकनीक के द्वारा 3 डी टीओएफ 3D कैमरे के लिए के रूप में जीवन में उपयोग परिदृश्यों के सभी प्रकार, डाल सकते हैं, मानव शरीर की एक और अधिक सटीक मॉडल, जानकारी विक्रेता कपड़े अग्रिम में पूर्व निर्धारित कर रहे हैं के दूसरी ओर, ऑनलाइन उपयोगकर्ताओं को सीधे कोशिश करते हैं और ऑनलाइन खरीदने के लिए अनुचित आकार कपड़े से बच सकते हैं।

दूसरी ओर, टीओएफ कैमरे का उपयोग करके वास्तविक वस्तु पर मॉडल या एकीकरण अन्य आभासी वास्तविकता दृश्यों के साथ, एमआर खेल का एक और अधिक Sci-fi महसूस बनाने के लिए, लेकिन यह भी टीओएफ कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप और छोटे के भविष्य के विकास का एक सामान्य दिशा मॉडलिंग की है, और फिर मॉडलिंग साथी है, तो एक आभासी रनवे या कुछ अन्य दिलचस्प दृश्यों पर डाल दिया।

वास्तविकता और आभासी के बीच की सीमाओं को धुंधला, यह टीओएफ के भविष्य के बल बिंदु है।

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