게임 헤드셋은 전년 대비 206 % 증가한 Jingdong 618

년 6 월 18 이른 아침부터 브랜드와 소비자의 간절한 기대, 세계 618 년 드디어 도착했습니다 Jingdong 슈퍼 카니발 일 쇼핑 축제! 가운데, 소비자의 큰 파도가 이미 전투 태세를 갖추는되고, 상태 미친, 신선한 쇼핑 패턴을 구입 구입 구입 '미친 2 시간 전장 보고서도 발표 될 예정이다. Jingdong 미디어 오픈 일, 야오 얀, 디지털 컴퓨터 부문의 Jingdong 그룹 부사장의 사장, 그는 저녁 데이터의 많은 하이라이트를 보여 같은 Jingdong 컴퓨터와 우리 618'미친 2 시간, 카테고리 판매는 다른 채널 벤더의 8 배 합이며, 판매의 빛이. 착용 할 수있는 스마트 매출 370 % 증가 156 % 증가뿐만 아니라, 학생 그룹이 크게 구매력, 소비자 동향과 새끼를 개선하고, 매우 우리의 관심의 가치.

대부분의 사람들의 인식에서, 여성과 어린이가 시장에 슈퍼 구매력 있지만 학생 인구의 구매력이 크게 향상 및 빠른 성장 속도, 전체 카테고리 두 가지 중요한 기능을 가지고있다 몰랐어요. 소위 빠른 성장, 학생 인구가 1.5 배 작년에 이미 지출, 618 년의 기간을 말한다! 같은 기장, 레노버, 효과, 로지텍과 다른 브랜드로도 자신이 좋아하는 브랜드 매우 다양한 이하.

그들의 소비재 완벽하지만, 대부분 같은 올해의 게임 헤드셋 판매량 등의 제품 패션 재미 측면의 유입 206 % 증가 모여, 스피커는 1.5 배 지난해 감각 차가 1.7 배 지난해이며, 대부분의 성장 속도입니다 작년 같은 기간의 3.3 배 빠른 건강 모니터링 제품!

점차적으로 큰 주요 소비자로 성장할 것입니다 학생 인구 및 데이터의 세트는 618 '미친 2 시간 빅 데이터, 회전 (618)의 전체 학생 인구 아이들의 갯벌 범위는 학생에서 상승하기 시작했습니다 보인다 무엇이 우리를 제공하는 것은이 소비자 레코드의 종류,하지만 우리가 기대하게됩니다 것을, 놀라움!


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Chaofan 아이들은 학생 시절부터 키워졌으며, 학생 그룹은 점차 주요 소비자로 성장할 것입니다.이 데이터 그룹은 618 개의 큰 데이터에서 미친 2 시간 만에 618 개의 전체 학생 그룹이 차례로 나타납니다 어떤 놀라움이 우리에게 가져다 줄 것이며 어떤 종류의 지출 기록이 만들어 질 것인가?

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