Jingdong 618 del festival anual de compras global en predecible, carnaval comprar comprar comprar lado del consumidor, esperar a que las cosas buenas de diversos bolsa colectora de cuartos, lateral jingdong Herald una y otra vez, sino que también crean una fiesta de carnaval para las principales marcas. Hoy mismo, 618 marcó el comienzo de la última batalla, Jingdong llevó a cabo una jornada de puertas abiertas de comunicación, Yao Yan en el vicepresidente fase de grupos de Jingdong, presidente de la división de computadoras digitales para hablar en este momento tan importante y compartir los resultados de una computadora digital; al mismo tiempo, computadora digital Jingdong 618 locura 2 horas de datos también recién horneados: Jingdong ordenador volumen de ventas categoría hasta 8 veces la suma de los otros proveedores de canales, la luz del volumen de ventas aumentó en un 156%, más inteligente volumen de ventas de productos de vestir creció en un 370%!
Vale la pena mencionar que los datos muestran que la categoría de juegos de ventas crecimiento explosivo en el volumen de ventas de juegos creció 388 por ciento pantalla, de alta capacidad de volumen de ventas de SSD creció 520%, más gráficos de juegos de overclocking, el volumen de ventas creció a 766 %, esta serie de datos impresionantes son una fuerte evidencia de que la categoría de juegos está mostrando el potencial de crecimiento explosivo.
Detrás del rápido crecimiento, y Jingdong una de las áreas de juego y un gran movimiento no sin relevancia. Se ha informado de que antes del año 618, Jingdong será conjuntamente Tencent, organizó un 'Jingdong Copa Cyber Games', el evento atrajo a más de 5000 equipo de guerra que es uno de los concursos eléctrica tercero más influyente en la actualidad. mirando hacia atrás en los datos de los "locos de dos horas de juego, ordenadores de sobremesa, portátiles, gráficos de juegos y otras categorías relacionadas con el juego, hemos logrado una amplia gama de el crecimiento, además de la ya mencionada varios datos deslumbrante, juego de escritorio en el mantenimiento de un crecimiento de las ventas consistentes en todos los ámbitos, todavía alcanzó un volumen de ventas creció 71%, auriculares para juegos es un aumento del volumen de ventas ha alcanzado el 206%!
la categoría de juegos amenazante, por una parte inseparable de la visión estratégica del desarrollo diseño Jingdong, por el contrario, Jingdong grandes marcas que permite capacidades. Jingdong ventaja de depender de diversos aspectos de su plataforma, logística, y otros datos de gran tamaño permitiendo a las marcas y proporcionar apoyo a la comercialización efectiva, ayuda de marca contra registro 618 llamativa; se ha informado de que, además de 618 durante la categoría de juego de rendimiento a paso ligero, las ventas totales de portátiles está haciendo un gran trabajo: Lenovo, HP, Dell, Huawei otras marcas han ocupado posición dominante, en el que el volumen de ventas de Huawei portátil es de 16 veces el año pasado!
Ultimate Battle Jingdong festival de compras 618 años del mundo ya se está abriendo, Jingdong 'loca de dos horas el volumen de ventas a nuevos máximos también no es casual, no hay marcas principales de holgura continúan carrera contra el tiempo, lo que finalmente consigue lo que, vamos a esperar y ver !
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Vale la pena mencionar que los datos muestran que la categoría de juegos de ventas crecimiento explosivo en el volumen de ventas de juegos creció 388 por ciento pantalla, de alta capacidad de volumen de ventas de SSD creció 520%, más gráficos de juegos de overclocking, el volumen de ventas creció a 766 %, esta serie de datos impresionantes son una fuerte evidencia de que la categoría de juegos está mostrando el potencial de crecimiento explosivo.
Detrás del rápido crecimiento, y Jingdong una de las áreas de juego y un gran movimiento no sin relevancia. Se ha informado de que antes del año 618, Jingdong será conjuntamente Tencent, organizó un 'Jingdong Copa Cyber Games', el evento atrajo a más de 5000 equipo de guerra que es uno de los concursos eléctrica tercero más influyente en la actualidad. mirando hacia atrás en los datos de los "locos de dos horas de juego, ordenadores de sobremesa, portátiles, gráficos de juegos y otras categorías relacionadas con el juego, hemos logrado una amplia gama de el crecimiento, además de la ya mencionada varios datos deslumbrante, juego de escritorio en el mantenimiento de un crecimiento de las ventas consistentes en todos los ámbitos, todavía alcanzó un volumen de ventas creció 71%, auriculares para juegos es un aumento del volumen de ventas ha alcanzado el 206%!
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