Não muito tempo atrás, a Black Shark Technology, da Xiaomi Investment, lançou um celular que usa 'games' como ponto de venda para classificar os telefones celulares em uma categoria de 'game phones'. Camera phone ',' business phone 'e outras etiquetas, pontos de venda de produtos focados no rótulo para fazer otimização, destacar as diferenças com produtos concorrentes.Como o desempenho geral da máquina função não é alto, alguma otimização de função pode, obviamente, sentir diferente, pode atender o rótulo A definição, mas na era da Internet móvel, os telefones inteligentes podem ser considerados onipotentes, 'gaming' pode ser tratado por quase todos os telefones móveis e 'game phones', Xiaobian vê apenas uma configuração de modelo topo de gama superior, alterar o texto No entanto, a experiência do jogo não é diferente do modelo principal geral.
Então, como você pensa em um telefone do jogo? Xiao Bian acha que pode ser julgado a partir de três dimensões.
A primeira é a otimização de energia. Francamente falando, o hardware principal dos telefones de jogos é como processadores de topo, memória grande, etc. Estes modelos estão equipados com luz. Na verdade, a diferença entre telefones de jogos e telefones não pode ser encontrada em termos de desempenho. Mas a máquina flagship geralmente tem um problema, ou seja, consumo de energia e calor, afinal, o hardware superior é colocado lá.consumo de energia excessiva e calor não é apenas desconforto na mão, mas também fará com que o telefone celular para reduzir a freqüência de febre Processamento, isso tem uma grande influência sobre a estabilidade do jogo.Então Xiao Bian pensa que, se não pode resolver a contradição entre desempenho e consumo de energia, então nunca será um telefone de jogo bem sucedido.
A segunda é para otimizar o modo interativo de tela de toque do telefone inteligente interativo em muitos jogos pode realmente sentir as limitações. Antes da era do PC e consoles, nós, alças mais ou menos se acumularam e outros periféricos dos hábitos de controle de jogo. sobre a experiência de jogo, de fato, este prático periféricos de manipular do que um ecrã táctil, tubarão tão negro também se envolvem partes do punho na esperança de que foi otimizado na interação. no entanto, este produtos periféricos, e, francamente, o usuário médio geralmente também não vai levar, e muito mais com uma alça é realmente muito complicado. Se no ambiente touch-screen existente ou não aumentar os periféricos carga sob as condições, para que o telefone pode conseguir tende a ser mais um sentimento de consoles de controle, os fabricantes é, sem dúvida, um grande teste.
O terceiro sistema é otimizado Bian've visto muitos alta com o telefone, mas mesmo se não jogar jogos geralmente têm uma placa de interface de sistema de Dungan, o maior motivo é a profundidade do sistema não foi otimizado, isto é particularmente evidente nas marcas internacionais de telefonia móvel . em vez disso, muitos telefones móveis de marca nacional, otimização do sistema estão fazendo muito bem. além de manter suaves doadores de operações diárias, especificamente para uma determinada cena jogo tem feito um monte de otimização do sistema.
Ao longo de todo o mercado de telefonia móvel, apenas um punhado de modelos para satisfazer as condições acima, até mesmo o nome do tubarão preto jogo e outras etiquetas de telefone celular não pode ser completamente satisfeito. Agora parece que só recentemente lançado jogo glória glória, considerado como o verdadeiro sentido . ver o telefone jogos motivo:
Na otimização de energia, glória jogo equipado com Kirin 970 processador tem sido sempre um bom processador de controle de potência, a única fraqueza é na GPU. Mas a glória lançou exclusiva tecnologia 'GPU Turbo', não só para melhorar Daifuku GPU desempenho do processador, e consumo de energia pode manter o nível de 970. Nesta comparação Snapdragon 845 modelo é particularmente evidente em pequenas séries antes da avaliação já mencionado, não só o telefone estável sob controle, e in-game quadros bastante estável, porque não há superaquecimento baixo fenômeno.
aspecto interativo, o equipado jogo 4D glória Reproduzir sistema sentiu, através do reconhecimento cena do jogo AI, o uso de motor de vibração do telefone para aumentar a sensação de interação, é capaz de simular o recuo do sentimento quando tiro. No "campo de batalha estímulo" do jogo, todos os tipos de quando a arma explode para fora do banco de trás de um sentimento de frustração desempenho perfeito, assim como a era do PS alça de vibração jogar jogos com feedback como, obviamente, aumentar consideravelmente a sensação de imersão do jogo.
otimização do sistema, glória jogo equipado com um recurso de 'jogo de assistente'. Basta adicionar qualquer jogo nesta página, você pode evitar os problemas de interferência com o jogo, que melhoram consideravelmente a experiência de jogo. Como quando chamadas, desde que abrimos ' não perturbe', então o momento de chamar encolheu um pouco barra de notificação no topo da tela. até mesmo a resposta, e também para garantir que o jogo não será pop-up interface de dial-up, você pode durante o jogo enquanto fala com as pessoas, não é muito Além disso, o 'assistente de jogo' também fornece 'aceleração de jogo', que pode maximizar a eficiência do hardware do telefone celular de acordo com as necessidades do usuário, permitindo que mais recursos de CPU e memória sejam usados para processamento de jogos.
Na verdade, o jogo não significa que o telefone deve estar como luxuoso o hardware, mas em relação à parte da experiência de jogo do usuário, o telefone pode ser otimizado para alcançar os melhores resultados, resolver pontos de dor quando os usuários jogar games móveis, este é o mais importante. tão cegamente acumulando o hardware do telefone não é um jogo real, e a glória Jogar percepção fundamental na procura dos utilizadores, para criar uma experiência de jogo de primeira classe, mas também têm uma relação custo-benefício superior, que pode valer a pena 1.999 yuan preço da maioria dos modelos de jovens a comprar.