少し前までは、キビの技術投資のサメは、「携帯電話のゲーム」カテゴリの携帯電話部門に、携帯電話のセールスポイントとして、「ゲーム」に黒をリリースしました。振り返ってみると、フィーチャーフォンカテゴリも「、「音楽携帯電話」に登場しますカメラ付き携帯電話「」ビジネスフォンと他のラベルは、製品のセールスポイントは、マシンの全体的なパフォーマンスの機能は高くないので、一部の機能を使用すると、ラベルを満たすことができ、異なる感じ明らかに最適化することができるようになります。、最適化を行い、競合製品との違いを強調ラベルに注力小さなシリーズだけで知名度の高いフラッグシップモデルの「ゲーム」の基本的なすべての電話機を扱うことができますが、モバイルインターネットの時代に、スマートフォンは何もすると言うことができる、と「携帯電話のゲーム」、文言の変更、定義唯一、一般的なゲーム体験と変わらないフラッグシップモデルインチ
だから、ゲームフォンと考えられているか?小扁は、我々は3次元からの決意を作ることができると思います。
最初は、電力最適化である。率直ゲーム電話機が既存の主力モデルが装備されているなどのプロセッサ、大容量メモリ、、、実際には、パフォーマンスの隙間から光主力電話ゲームや携帯電話を見つけることができなかったような上部コア・ハードウェアが装備されていますしかし、主力の一般的な問題は、それは、消費電力と熱で、そこにある、すべての後に、高い消費電力と熱だけで不快感を感じるが、熱を下げるために電話を引き起こします。そのトップレベルのハードウェアに入れて降ろさ処理は、このゲームの安定性に大きな影響を与えている。小扁は思うので、あなたはパフォーマンスと消費電力の間の矛盾を解決できない場合は、それが成功したゲームの携帯電話になることはありません。
第二は、PCとコンソールの時代の前に、私たちは多かれ少なかれ累積ハンドルとゲームコントロール習慣の他の周辺機器を持っている。多くのゲームでのインタラクティブモードは、実際に限界を感じることができるインタラクティブなスマートフォンのタッチスクリーンを最適化することです。ゲーム体験に、実際には、この便利な周辺機器はそう黒サメも相互作用に最適化されている期待してハンドル部に係合、タッチスクリーンよりも操作する。しかし、この周辺機器、および率直に言って、平均的なユーザーは通常も、制御コンソールのより多くの意味になる傾向があるメーカーを運び、そしてより多くのハンドルで、実際には非常に面倒です。場合は、既存のタッチスクリーン環境で、または電話が達成できるように、条件の下で負担周辺機器を増やすことではないではないだろうこれは間違いなく大きなテストです。
第3のシステムはBian'veが電話で高あまりにも多くのを見て最適化されたが、ゲームをプレイしていない場合でも、通常のシステム・インターフェース・カードDunganを持っている、最大の理由は、最適化されていないシステムの深さがあり、これは国際的な携帯電話のブランドで特に明白です。代わりに、多くの国内ブランドの携帯電話、システムの最適化は非常によくやっている。スムーズな日常業務の介護者を維持することに加えて、特に特定のゲームシーンのためには、システムの最適化の多くを行っています。
上記の条件を満足する機種のほんの一握り、携帯電話市場全体を通じて、ゲーム黒サメや他のラベルの携帯電話の名前さえ、完全に満たすことができない。今では真の意味であると考え、ごく最近の栄光の栄光プレイをリリースしているようですゲームの携帯電話。見える理由:
消費電力の最適化では、キリン970プロセッサを搭載した栄光のプレイはいつも非常に良好な電力制御プロセッサとなっている、唯一の弱点は、GPUである。しかし、栄光は、「GPUターボの技術を独占的にリリースしている、大福を強化するだけでなく、プロセッサのGPU性能、及び電力消費は、この比較キンギョソウ845モデルが評価は既に述べた前に、小さな直列制御下定常電話のみならず、特に明白であり、ゲーム内の970のレベルを維持することができますフレームかなり安定し、何のダウン過熱現象はありませんので。
インタラクティブな側面、栄光プレイ装備4Dゲームは、ゲームシーン認識AIを通じて、相互作用の感覚を高めるために携帯電話の振動モーターの使用は、気持ちの反動をシミュレートすることができ、システムを感じたときのショット。ゲームの「刺激戦場」では、すべての種類のその銃が同じように明らかにフィードバックしてゲームをプレイPS振動ハンドルの時代のように、欲求不満完璧なパフォーマンスの感覚の後部座席のうち、バースト時に、大幅にゲームの没入感を高めています。
システムの最適化、「ゲームのアシスタント」機能を搭載した栄光プレイ。ちょうどあなたが大幅にゲーム体験を向上させるゲームとの干渉の問題を回避することができ、このページにすべてのゲームを追加します。好き際に呼び出し、限り、私たちが開くと " 。その後、時間が画面上部の縮小少し通知バーを呼び出すために、「でも、答えを邪魔しないでください、そして、ゲームがダイヤルアップインターフェイスのポップアップができませんことを保証するために、あなたは人と話しながらゲームをプレイしながら、非常にではないことができ便利?また、「ゲームのアシスタント」も、「ゲームスピード」を提供し、より多くのCPUとメモリリソースがゲームを処理するように、携帯電話のハードウェアは、ユーザの要求に基づいて、効率を最大化することができます。
実際には、ゲームは、携帯電話は、ユーザーがモバイルゲームをプレイするとき、これが最も重要である痛みのポイントを解決する方法を豪華なハードウェアが、ユーザーのゲーム体験の一部に関連して、携帯電話は最高の結果を達成するために最適化することができ、しなければならないことを意味するものではありません。そう盲目的に実際のゲームではない携帯電話のハードウェアを積み上げ、そして栄光は、ファーストクラスのゲーム体験を作成するために、ユーザーからの要望に根本的な洞察を再生するだけでなく、優れた費用対効果の高い、若い人たちのほとんどのモデルの1999元の価格の価値があることができます購入する必要があります。