La idea es muy simple, pantalla o pantalla Switch, 1P2P todavía actúan como dos manijas Alegría-Con. Si te preocupas por el balancín es demasiado pequeño, entonces el kit de juegos electrónicos también proporciona dos manguito de goma, por lo que se siente tan cerca del eje de balancín con propiedades el campo de los jugadores después de la demo también se sienten cajas de cartón muy fuertes, si no lo hace realmente como la sala de máquinas de la calle como palabras clave dura bofetada, por supuesto, manejar y tamaño de la pantalla están ahí fuera, que desea restaurar 100% experiencia arcade de juego no es Es posible decir que el juego con amigos seguramente recordará el momento feliz de la infancia.
Hablando de juegos electrónicos y kit de desarrollo de Nintendo parece Labo no es la misma mente, Nintendo espera estimular la imaginación de todo el mundo en Labo, deja interruptor puede convertirse en herramienta divertida y educativa. Además de la robótica kit, otro grupo de Labo Creative Suite juego para simular la vida real orientada, más por los jóvenes y niños. juego de arcada de la Nyko al parecer, no se deja ninguna imaginación, deje interruptor juego se hizo más pura de la propiedad.
Una vez dicho esto, la idea en sí es grande, pero como un juego fijo, cartón, después de todo, la gente se siente menos seguro, de hecho, Nyko hay necesidad de imitar Labo, cambiar la cáscara de otros materiales, puede ser mejor. Por supuesto, El potencial de desarrollar completamente Switch como una sala de juegos también requiere que Nintendo y otros fabricantes de juegos desarrollen y publiquen más juegos para los juegos de arcade.