这个创意其实非常简单, 屏幕还是Switch的屏幕, 1P2P也还是由两个Joy-Con手柄充当. 如果担心摇杆太小, 那么街机套件中还提供两个橡皮套, 让摇杆手感尽可能接近真实. 现场玩家试玩过后还觉得纸箱挺结实, 如果你不真像在街机房一样用力拍击按键的话. 当然, 手柄和屏幕的尺寸都摆在那儿, 想要100%还原街机的游戏体验是不可能的, 只能说和好友挤着游戏一定能回忆起童年的快乐时光.
说起来街机套件似乎和任天堂开发Labo的初衷不太一样, 任天堂希望通过Labo在激发大家的想象力, 让Switch能够成为寓教于乐的工具. 除了机器人套件外, 另一组Labo创意套件中的游戏以模拟现实生活为主, 更多的是针对未成年人和儿童. 而Nyko公司的街机套件显然没留给大家什么想象空间, 让Switch游戏属性变得更纯粹了.
话虽如此, 这个创意本身还是非常棒的, 只是作为一种固定玩法, 纸箱毕竟还是让人觉得不够牢靠, 其实Nyko没必要完全模仿Labo, 换其他材质的外壳可能会更好一些. 当然, 要完全开发Switch作为街机的潜能, 也需要任天堂和其他游戏厂商开发, 移植更多适合街机模式的游戏.