5G et la technologie de communication à la Coupe du monde

La chose la plus excitante de cette semaine n'est rien de plus que l'achèvement de la norme 5G R15 et l'ouverture de la Coupe du Monde en Russie.Lorsque la 5G rencontre la Coupe du Monde, cela indique qu'une transformation digitale de l'industrie du football a débuté.

On dit que la Coupe du Monde en Russie coûte 14 milliards de dollars et qu'elle est appelée «la Coupe du Monde la plus chère de l'histoire» L'information et la communication jouent un rôle important dans les événements sportifs Quelles technologies et applications sont apparues dans cette Coupe du Monde?

Un

Le plus grand déploiement de MIMO en Europe

Comme nous le savons tous, les stades de football accueillent des dizaines de milliers de personnes, les utilisateurs les plus concentrés sont connectés et la densité de communication est la plus élevée: des dizaines de milliers de personnes communiquent et partagent la joie avec leur famille et leurs amis.

Afin d'assurer la communication, les opérateurs russes ont déployé un grand nombre d'antennes MIMO massives sur 11 sites, ce qui représente selon les rapports le plus grand déploiement de MIMO en Europe.

Massive MIMO est l'une des technologies clés 5G, est également déployé dans le réseau 4G. Massive réseau d'antennes MIMO déployée au niveau du côté de station de base de la masse, par formation de faisceau et les techniques de direction de faisceau, les mêmes ressources de fréquence simultanément avec la pluralité de concept de service sur le terrain Les utilisateurs du jeu, ce qui augmente considérablement la capacité.

Deux

Système VAR à haut débit et à faible latence

Pour la première fois en Coupe du monde russe, VAR a été utilisé comme système d'arbitre vidéo assistant.

La France et l'Australie dans le match, la deuxième demi après l'attaquant français Gerry Postman connectés Boge Ba Zhisai après un contact avec le droit 后卫里斯登 Australie Australie dans la zone réglementée est tombé au sol, la première fois que l'arbitre n'a pas une pénalité A cette époque, tous les joueurs sont allés à l'écart, et dans le stade Kazan spectateurs par scène 40000 grand écran ont regardé la scène verdict controversé de la lecture, et VAR, l'arbitre accorda en conséquence Cunha France Pénalité

VAR est un système de pénalité auxiliaire introduit en plus de l'arbitre, de l'arbitre assistant et du quatrième arbitre sur le terrain.Une fois que l'arbitre a des doutes, il peut demander l'assistance de VAR.VAR fournit une référence à l'arbitre par la lecture vidéo. Aider l'arbitre à corriger les erreurs de jugement, les jugements manqués, etc.

Quel genre de système est VAR?

▲ VAR

Il a installé 35 caméras HD 8K autour du stade et est relié à la salle de contrôle principale par fibre optique et réseaux sans fil.Lorsque les spectateurs regardent le match, ils voient parfois l'arbitre tenir sa main dans son oreille, ce qui peut être en communication avec VAR. Le processus de communication d'informations est réparti sur le réseau sans fil.

▲ Salle de contrôle VAR

Il est à noter que la salle de contrôle principale du VAR n'est pas située dans le stade mais est concentrée dans un bureau de Moscou et nécessite un réseau de communication fiable, rapide et à faible latence pour réaliser une transmission longue distance en temps réel.

Trois

Expérience 5G VR

Le plus grand opérateur russe, MegaFon, a déployé des zones pilotes 5G dans 11 villes accueillant l'événement de la Coupe du monde pour permettre aux joueurs expérimentés de regarder des événements grâce à la RV 5G.

Ils ont installé plusieurs caméras haute définition à 360 degrés sur chaque terrain de football, ont transmis la vidéo 4K aux terminaux CPE 5G dans la zone pilote à travers des stations de base 5G et les ont distribuées à plusieurs casques VR via le réseau WiFi. Regardez le jeu, comme visiter le site.

▲ Terminal CPE dans la zone d'expérience

La 5G VR est considérée comme l'une des applications les plus puissantes de la technologie 5G.Elle incarne le haut débit du réseau 5G et le service à faible latence.

Trois

Applications Internet riches de choses

À l'ère de l'IoT 5G, la Russie a lancé un plan d'infrastructure 5G et espère fournir des services innovants au public à travers les réseaux futurs.

Dans cette Coupe du Monde, nous avons également vu un certain nombre d'applications innovantes de l'IdO.

Véhicule à distance

Lorsque le stationnement du taxi Yandex n'est pas standardisé et n'est pas stationné sur le parking, la société peut contrôler à distance le véhicule à travers le réseau et le faire garer correctement dans le parking. À l'intérieur

Système de suivi des joueurs EPTS

EPTS, le système de suivi électronique, recueille les données de la fréquence cardiaque d'enregistrement MEMS sur le maillot du joueur avec la caméra de suivi dans le stade, et transmet les données aux analystes de l'équipe et aux équipes médicales en temps réel. Et les statistiques de la position du joueur, passe, vitesse, condition physique et d'autres données.

Telstar 18 Smart Soccer

La Coupe du monde en Russie utilise la nouvelle balle de jeu Adstar Telstar 18, Telstar 18 intégrée NFC, lorsque le téléphone intelligent NFC est connecté avec le Telstar 18, peut lire diverses informations et données sur le jeu, le joueur peut également des données Téléchargez, partagez-le avec le monde du football.

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