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2011 년 HD 7000 시리즈 그래픽 카드에서 PCI-E 3.0 그래픽 카드는 7 년 동안 인기를 얻었으며 PCI-E 4.0 표준은 일찍 발표되었으며 차세대 PCI-E 5.0이 진행 중입니다. 최대 16GT / s, 32GT / s, 현재의 4 배, 매우 강력하고 강력하지만, PCI-E 4.0은 여전히 대중화와 거리가 멀습니다. 그 근본적인 이유는 비용이 너무 비싸기 때문입니다. 100 달러 정도면 제조사는 그것을 감당할 수 없습니다.
EETimes Weekend에 대한 기사에서 PCI-E 4.0 및 PCI-E 5.0 문제에 대해 언급했습니다. PCI-E 5.0 표준은 내년에 승인 될 것으로 예상되며 전송 속도는 32GT / s로 향상 될 예정이며 PCI-E 4.0 표준 이후 16GT / s 속도로 2 년 이내에 완료됩니다.
고 대역폭 PCI-E에 대한 수요가 가장 큰 것은 클라우드 컴퓨팅 시장에서 3 ~ 4 년마다 데이터 전송 속도가 두 배가되어야하며 데이터 센터 네트워크는 400Gbe에 도달하는 데 더 빠른 속도가 필요하며 더 많은 학습 기계가 또한 필요합니다. 고속이 필요합니다.
PCI-E 1.0은 주류 FR4 마더 보드에서 20 인치 신호 전송 거리를 가지고 있으며, PCI-E 4.0은 아무런 연결도 사용하지 않습니다. 각각의 추가 신호는 감쇠 될 수 있으므로 제조자는 신호를 확보하기 위해 더 나은 재료를 사용해야합니다.
원본은 전문가의 분석을 인용하고 계정을 계산했습니다.전체 16 레인 PCI-E 4.0 리 타이머 칩은 $ 15-25가 필요하며, Megtron-2에서 Megtron-4 로의 어댑터 업그레이드는 비용을 $ 1 증가시킬 수 있지만 마더 보드와 비슷한 업그레이드는 더 많이 업그레이드하면 100 달러가 필요합니다. 고품질 Megtron-6 비용은 300 달러입니다.
PCI-E 5.0이 고급형이라면 칩 비용이 상승 할 것입니다.
또한 PCI-E 4.0이 출현 한 이래로 지난 2 년 동안 소비자 시장의 완전한 움직임 부족의 근본 원인은 비용이 너무 비싸고 소비자 급 그래픽 카드, 프로세서 및 네트워크가 더 빨라 졌음을 알 수 있습니다. PCI-E 4.0의 경우는 필요하지 않습니다.
이 문제는 PCI-E 3.0에서 이미 테스트되었으며 그래픽 카드가 PCI-E 2.0 x16을 사용하는 경우에도 성능이 크게 저하되지 않습니다.