GPU 터보 기술의 신비성 : 알고 싶은 모든 것은 여기에 있습니다.

GPU 터보는 완전히 발사되었습니다. 심지어 출시 된 화웨이도 결코 그렇게 뜨거울 것이라고는 생각하지 않았습니다.

GPU 터보 컨퍼런스는 방금 끝났습니다. Weibo의 GPU 터보 기술을 탑재 한 첫 번째 모델에 대한 많은 비교와 경험이 있습니다. GPU 터보의 원리에 대한 추측과 추측도 있습니다. 누구나 GPU 터보의 비밀을 파헤 치고 싶어합니다.

회의에 제안 된 60 %의 성능 향상, 30 % 낮은 전력 소비 지표가 어떤 기술을 조금 상식이있는 경우 사실, 마법 GPU 터보에 깜짝 놀라게 될 것이다. 결국, 고도로 발달과 스마트 폰 산업에 집중 오늘날 공급 업체가 60 %는 물론 10 %의 성능 향상을 얻는 것은 쉽지 않습니다.

외부 의혹과 이해 부족에도 불구하고 화웨이는 또한 열린 태도를 유지했다.

Huawei Business Solutions의 소프트웨어 엔지니어링 부서 총재 인 Wang Chenglu 박사는 GPU 터보 핵심 정보에 대해 답변합니다.

Huawei의 소비자 비즈니스 소프트웨어 엔지니어링 부서장 인 Wang Chenglu 박사는 2018 년 6 월 14 일 EMUI 공개 강좌에서 GPU Turbo 기술의 주요 정보에 개인적으로 답변했으며 GPU Turbo의 신비를 모든 사람들에게 공개했습니다.

- 왜 화웨이는 GPU 터보를 만들었습니까?

기존의 R & D 프로세스와 달리 GPU 터보는 하향식 디자인 요구 사항이 아니며 수천만 명의 소비자가 상향식 압력 전송을 사용하는 데서 비롯된 것입니다. 게임의 요구와 비 순수 하드웨어 접근 방식으로이 문제를 해결할 기회가 생기면 GPU 터보 기술이 등장했습니다.

왕 박사는 화웨이의 기린 GPU가 고주파와 저 코어 경로를 취하고 있다고 설명하면서 이론적으로는 고주파 설계가 매우 우수한 성능을 발휘할 수 있지만 전력 소비를 더욱 제어해야하며 GPU 터보 기술이 채택되었다. 소프트웨어와 하드웨어의 결합은 프레임 속도의 성능을 높이고 전력 소비를 줄이는 '재 설계'에서 '근육'사용을보다 효율적으로 만듭니다.

그럼에도 불구하고 왕 박사는 GPU Turbo는 프로젝트 시작부터 R & D에 이르기까지 5 년 이상 걸리지 만, 결과적으로 화웨이의 GPU 터보에 대한 적극적인 투자는 120 %에 달합니다.

- GPU Turbo는 어떻게 작동합니까?

물론 로마는 하루 안에 지을 수 없으며, 아무 이유없이 혁명적 인 기술이 지상에서 나오지는 않을 것입니다 .GUU 터보의 성공은 Huawei EMUI가 Android로 점진적이고 체계적으로 변모 한 데 있습니다.

Huawei는 EMUI 4.0 이후 SensorHub LiteOS를 만들어 센서 사용을 통일 시켰고 휴대 전화의 전력 소비를 크게 줄였습니다 EMUI 5.0에 의해 Huawei는 메모리 스케줄링을 최적화하기 위해 Ultra Memory 기술과 함께 새로운 파일 시스템 F2FS를 도입했습니다. 장기간 사용에 붙어 있지 않습니다.

EMUI의 지속적인 혁신과 개발에서 Huawei는 F2FS 파일 시스템, Vulkan 그래픽 엔진 등 Google에 뛰어난 결과를 수출했습니다.

이 모든 '준비 작업'이 완료된 후, EMUI 8.0 버전 업그레이드로 Huawei는 GPU 터보 기술을 더 잘 수행 할 수 있으며 이러한 혁신적인 견고한 기초에서 GPU 터보는 진정한 의미의 게임을 재생할 수 있습니다 힘.

Gaw, 화웨이 (Huawei) 휴대폰 사업부 사장, CESA에서 GPU 터보 소개

소비자의 대다수에 특정 가장 염려하고 있습니다, GPU 터보 크게 게임 프레임의 수를 늘리는 방법, 왕 박사는 매우 상세한 답변을했다.

게임의 경우 두 개의 인접한 프레임이 여러 위치에서 동일하기 때문에 모바일 게이머는이를 인식하고 프레임은 G-Gang 컨테이너에 있습니다. 다음 프레임은 매우 높은 확률을 갖습니다. 컨테이너에서, 특히 일부 LYB의 경우 전체 게임이 풀에 붙어있을 가능성이 매우 높습니다. 게임은 30 분 동안 같은 그림에 그대로 남아 있습니다.

따라서 GPU Turbo 기술은 게임 화면의 다음 프레임에서 차이가 없다고 예측할 때 그림이 변경되는 장면 만 렌더링합니다. 예를 들어 그림의 80 %는 2 프레임 사이에서 일관 될 수 있습니다. 칩이 변경의 20 % 만 렌더링하므로 GPU의 80 % 작업 부하가 줄어 듭니다.

렌더링 워크로드를 줄이면 다음 프레임의 프레임 번호가 크게 지연되며, 사용자가 프레임 드롭을 느낄 때까지 16.7 밀리 초가 소요됩니다. 화웨이 GPU 터보는 7 밀리 초 이내에 다음 프레임의 렌더링 시간을 제어 할 수 있습니다. 3 밀리 초 미만에서는 다음 프레임의 렌더링이 완료됩니다.

합리적으로 GPU 자원을 파견하여 게임의 가장 필요한 곳에 GPU 성능을 저장합니다. 이것은 GPU 터보가 게임을 풀 프레임으로 돌리는 비밀입니다.

- 게임 외에도 GPU 터보는 할 수 있습니까?

GPU 터보는 혁신적인 기술로서, 사용자를 위해 몇 가지 인기있는 게임에만 국한되지 않으며, 특히 5 년 간의 에너지를 소비 한 화웨이에게는 그 기능이 특히 중요합니다.

그리고 더욱 중요한 것은 OTA 업그레이드를 통해 많은 Huawei 모델이이 새로운 기술을 즐길 수 있다는 것입니다.

누군가 화웨이의 휴대 전화가 점차 GPU 터보 기술을 업그레이드한다고 발표했습니다.

화웨이의 메이트 10 시리즈는 GPU 터보를 지원하는 최초의 화웨이 (Huawei) 휴대폰이 될 것이며, 메이트 10은 6 월 말에 회원 서비스 애플리케이션 채널을 열고 출시 버전이 하나씩 밀어 낸다.

올해는 또한 GPU 터보 기술을 업그레이드 할 것으로 예상된다 시리즈의 화웨이의 다른 휴대폰, 7 월 동안 상대적으로, 8 월에 업그레이드 될 메이트 RS, P20 및 노바 2 초 시리즈, 노바 3E, 8 플러스를 즐길 6 - 투 - 머리와 7S을 즐길 수있다 초기 주력 제품인 Mate 9, P10 시리즈는 10 월에 업그레이드 될 예정입니다.

마지막으로 '우정 사업이 몇 달 안에이 기술을 배우게 될지'묻는 질문에 왕 박사는 행복하게 웃었다. "나는 GPU 터보의 기술에 대해 매우 확신하고 있으며 기술적 한계가 매우 높습니다. 다른 집들도 짧은 시간 안에 따라 다니지 않을 것입니다. '

그런 다음 크게 화웨이 화웨이의 도입 P20 프로 세 라이카 카메라 이후에 또한 사용자의 게임 경험 화웨이을 향상, 참으로 희귀 한 국내외 소프트웨어 혁신 우리는 R & GPU 터보 기술의 D 투자의 5 년 경험, 참조 할 수 있습니다 한때 업계의 기술력에서 벗어났습니다.

예, Huawei는 혁신적인 기술력을 바탕으로 차별화 된 기술 역량을 구축했으며, GPU Turbo를 통해 Huawei의 미래가 어떻게 소비자에게 놀라움을 줄 수 있는지 상상하기 어렵습니다.

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