GPU Turboカンファレンスが終わりました.WiiboのGPU Turboテクノロジーを搭載した最初のモデルでは、多くの比較と経験があります。また、GPU Turboの原則についての推測と推測もあります。誰もGPU Turboの背後にある秘密を掘り下げたい。
実際、会議で60%の性能向上と30%の消費電力削減を行った場合、技術的知識の少ない人々はGPU Turboの驚異的なパワーに驚くことでしょう。結局のところ、スマートフォン業界では高度に発達し集中しています。今日では、ベンダーが60%はもちろんのこと、10%のパフォーマンス向上を得ることは容易ではありません。
疑いの顔と外の世界を理解するには、Huawei社はまた、非常にオープンマインドを維持しています。
博士王Huawei社のコンシューマ事業は、重要な情報へ↑↑↑ソフトウェアエンジニアリングのGPUターボ回答の社長を記録しました
博士王が主催する2018年6月14日にEMUIオープンクラスでは、我々はGPUターボの謎を明らかにするようHuawei社コンシューマビジネスソフトウェアエンジニアリング社長が個人的に、GPUのターボ・テクノロジーのキーメッセージのいくつかに答える記録しました。
- なぜHuaweiはGPU Turboをやったのですか?
従来のR&Dプロセスとは異なり、GPU Turboはトップダウン設計要件ではなく、何千万もの消費者のボトムアップ圧力伝達に由来しています。ゲームのニーズ、および非純粋なハードウェアアプローチからこの問題を解決する機会があるときには、GPUターボ技術が登場しました。
Wang博士はさらに、HuaweiのGPUであるKirinは高周波と低コアの経路を取っていると説明していますが、理論的には高性能な設計が可能ですが、さらに消費電力を制御する必要があります。ハードウェアとソフトウェアの組み合わせは、「筋肉は」今も電力消費熱を削減しながら、パフォーマンスを向上させるためのフレームレートで、より効果的に再計画を、使用されています。
それにもかかわらず、博士王が開発に成功プロジェクトからGPUターボを表明し、まだ五年以上費やされているが、その結果から、Huawei社の将来の投資GPUターボは120%の価値があります。
--GPUターボはどのように動作しますか?
ローマは一日にして成らすることができない、当然のことながら、革新的な技術は、GPUターボの成功は、進歩的、体系的アンドリュースHuawei社EMUI権の転換に基づいて構築され、また、地面からジャンプしない理由ではありません。
当初EMUI 4.0からは、Huawei社はSensorhub LiteOSを作り、統一センサー、劇的に携帯電話の消費電力を低減します。EMUI 5.0に、Huawei社は、メモリ使用のスケジューリングを最適化するために、超メモリ技術で、新しいファイルシステムF2FSを導入し、これEMUIを行います長期的な使用には固執していません。
EMUI継続的な技術革新と開発では、Huawei社はまた、Googleへの出力は、このようなF2FSファイルシステム、バルカングラフィックスエンジンとはるかなど、いくつかの優れた結果を、逆。
EMUI 8.0のバージョンアップにより、この「準備作業」が完了した後、HuaweiはGPU Turboテクノロジーをより効果的に活用することができます。これらの革新的な基盤の中でのみ、GPU Turboは真の強さ。
Huawei携帯電話のコンシューマービジネス向け製品ラインの社長、Gang氏がCESAでGPUターボを発表
消費者の大部分に特有のことは、ゲームフレームの数を大幅に増やす方法についてGPUターボが最も心配している、博士王は非常に詳細な答えを与えた。
ゲームの場合、隣接する2つのフレームは多くの場所で同じことがよくありますが、モバイルゲーマーはこれを認識している必要があります。フレームはG-Gangコンテナーにあります。コンテナ内。特にLYBの中には、ゲーム全体が芝生に詰まっている可能性が非常に高いです。ゲームは同じ画像の中に30分間留まります。
したがって、GPU Turboテクノロジーは、ゲーム画面の次のフレームに違いがないと予測したときにピクチャが変化するシーンのみをレンダリングします。例えば、80%の画像が2フレーム間で一貫している可能性があります。チップが変更の20%しかレンダリングできないため、GPUの80%の作業負荷が軽減されます。
次のフレームのフレーム番号の遅延が大幅に増加し、ユーザーがフレームドロップを感じるのに16.7ミリ秒かかります。Huawei GPU Turboは、次のフレームのレンダリング時間を7ミリ秒以内に制御できます。 3ミリ秒未満では、次のフレームのレンダリングが完了する。
合理的にGPUリソースをディスパッチし、GPUのパフォーマンスをゲームの最も必要な場所に保存します。これはGPUターボがゲームをフルフレームで実行できるようにする秘密です。
- ゲームに加えて、GPU Turboはできますか?
GPUターボは革新的な技術ですが、その機能はいくつかの人気ゲームに限定されるものではありません。これは5年間のエネルギーを費やしたHuaweiにとって特に当てはまります。
さらに重要なのは、OTAのアップグレードによって、多くのHuaweiモデルがこの新技術を楽しむことができることです。
誰かがHuaweiの携帯電話が徐々にGPU Turbo技術をアップグレードすると発表した
華為メイト10シリーズ10人のメンバーメイト、GPUターボHuawei社の携帯電話をサポートする最初のだろうが、サービス要求は、6月の終わりをチャネルオープンし、プッシュのバージョンを発売しました。
今年もGPUのターボ技術をアップグレードすることが期待されているシリーズのHuawei社の他の携帯電話は、7月はしばらく比較的、8月にアップグレードされますメイトRS、P20と新星2Sシリーズ、新星3eと、8つのプラスを、お楽しみ6に頭と7Sを楽しんで初期の旗艦メイト9、P10シリーズは10月にアップグレードされる予定です。
最後に、尋ねられたとき、博士王が幸せで、笑顔「この技術は、数ヶ月で学ぶことができますかどうかのフレンズは:「私は非常に自信を持っGPUターボ技術です、その技術的なしきい値は、非常に高いです他の家は短時間でフォローアップする可能性が低いです」。
あなた見ることができ、我々はGPUターボ技術のR&D投資の5年間を経験している、確かに珍しい国内外のソフトウェアの技術革新で、大幅にHuawei社Huawei社のP20 Proの3台のライカカメラの導入後も、ユーザーのゲーム体験Huawei社を強化して、業界をリードする技術力を思い付くために時間。
はい、自分自身と他の人が達成できない技術的な障壁を建て間のHuawei社の革新的な強さに疑いの余地は、GPUターボ後、Huawei社は、将来は驚きのどのような消費者にもたらすことができるものを想像するのは難しいです。