'버스트 (Burst)'Qualcomm의 법률 회사 관련 소송 | Broadcom Trade 위반

2.Arm 스트림 기술의 취득의 의도가 무엇; 3. 퀄컴은 미국이었다 집단 소송 법률 회사가 비밀리에 브로드 거래를 훼손, 1.MIPS, 당신이 들어 본 적이 있어야합니다 구매자 인수 한 4.NVIDIA 차세대 그래픽 과감한 변화를! : 주파수 아키텍처는 매우 다릅니다 5. Apple은 포트 변경, 어떤 유형의 USB Type-C 매력 휴대폰 포트를 안내 할 것인가? 6.5G 상용 개방형 스프린트 모드

1.MIPS가 취득, 당신은 확실히 구매자에 대해 들어 본 적이 없어!

개요 : 웨이브 컴퓨팅 인공 지능 칩스 (MIPS Technologies)를 인수 한 웨이브 컴퓨팅 (Wave Computing Artificial Intelligence Chips)은 맞춤 프로세서를 통해 AI 기술 개발을 가속화하는 것을 목표로하고있다.

마이크로 네트워크 메시지 설정, 외국 언론의 보도에 따르면,이 회사는, 웨이브 컴퓨팅 AI 칩 신생라고 바로 프로세서 비즈니스 베테랑를 인수했다 -. MIPS 테크놀로지는 2010 년에 설립되었으며, 웨이브, 사용자 정의 프로세서를 통해 AI 기술의 개발을 촉진하는 것을 목표로하고있다. 이것은 주로 AI 작업에 관심이있는 회사 또는 다른 사람들에게 컴퓨팅 능력을 제공하는 컴퓨터 데이터 센터를위한 것입니다.

Wave는 이번 인수를 통해 현금 흐름을 활성화하고 대차 대조표를 증가 시키며 가치를 더욱 높이기를 희망하며 Wave 인수를 통해 새로운 시장에 제품을 출시하고 기존 제품을 시장에 출시 할 수있게되었습니다. 새로운 용도.

Wave가 설립 된 이래로 지난 7 년 동안 Wave의 최신 DPU 멀티 코어 아키텍처 초기 경험 프로젝트가 시작되었으며, Wave가 심층 학습 데이터 스트림 처리 아키텍처에 더욱 집중할 수있게되었습니다.

이것은 이해 웨이브 컴퓨팅 DPU 웨이퍼 처리 소자를 발표 아니오 16,000, 8,000 이상의 연산부 독특한 자기 타이밍기구 조대 재구성 가능 형 아키텍처 (거칠게 재구성 가능 형 아키텍처)의 사용, 6.7GHz의 동작 주파수를 가지고 DPU는 수천 개의 요소에 대한 정적 데이터 흐름 일정을 처리 할 수있는 FPGA와 멀티 코어 프로세서의 하이브리드로 간주 될 수 있습니다.

이 칩은 주로 인공 지능의 훈련 및 추론 단계에서 사용되며 데이터 센터에 AI 기술을 사용하여 신경 네트워크를 교육합니다 .Nvidia가 가장 큰 도전자로 여겨지지만 Wave는 word2vec 데이터 세트 테스트에서 더 빠르다고 주장합니다. .

현재 웨이브 (Wave)는 GPU 대안을 찾고있는 데이터 센터 및 기업을위한 새로운 솔루션을 제공하는 일련의 칩과 시스템을 출시합니다.

웨이브 최고 기술 책임자 크리스 니콜 (Chris Nicol)은 4 월에 열린 컨퍼런스에서 듀얼 인텔 프로세서 + 4-way 엔비디아 V100 시스템의 교육 시간은 4 분 20 초라 고 웨이브는 1 분 41 초 밖에 걸리지 않았다고 밝혔다. .

웨이브의 수석 부사장 7 명 중 4 명과 CEO 인 Derek Meyer가 MIPS에서 근무했으며 MIPS 인수로 웨이브에 어떤 영향을 미칠 수 있는지는 분명합니다.

중국 자본은 MIPS

MIPS는 세계에서 가장 인기있는 RISC 프로세서로, '연동 된 파이프 스테이지가없는 마이크로 프로세서'를 의미하며,이 방법은 소프트웨어 방법을 사용하여 파이프 라인의 데이터를 피하는 것입니다. 문제는 1980 년대 초 스탠포드 대학의 헤네시 (Hennessy) 교수가 이끄는 연구팀이 처음 개발 한 문제입니다.

MIPS의 R 시리즈는이 RISC 산업용 제품 마이크로 프로세서를 기반으로합니다.이 일련의 제품은 많은 컴퓨터 회사에서 사용되며 다양한 워크 스테이션과 컴퓨터 시스템을 구성합니다.

MIPS Technologies는 미국의 잘 알려진 칩 설계 회사로, RISC를 사용하여 칩을 설계합니다 .CISC (Complicated Instruction System Computing Architecture)와 비교하여 RISC는 설계가 간단하고 설계주기가 짧습니다. MIPS는 최초의 상업용 RISC 아키텍처 칩 중 하나이며 새로운 아키텍처는 원래의 MIPS 명령어 세트를 모두 통합하고 훨씬 더 강력한 기능을 추가합니다. 함수.

MIPS는 나중에 Silicon Graphics에 인수되어 2017 년 하반기에 Imagination Technologies에 의해 통합되었습니다. 그 후 MIPS는 캘리포니아의 Tallwood Venture Capital에서 6,500 만 달러에 인수되었습니다.

처음에는 Imagination이 MIPS를 판매했을 때 Canyon Bridge는 구매 의사가 있다는 업계 소식이 있었지만 궁극적으로 CFIUS 검토를 통과하지 못했으며 중국 회사가 MIPS를 회로를 통해 구입할 수 있다는 소식도있었습니다.

결국, 많은 국내 ARM은 캠프 IC 디자인 회사, MIPS는 또한 기술 백업이 될 수 있습니다. 일단 MIPS의 중국의 인수 MIPS를 강력하게 지원하기 시작했다, 중국은 MIPS + 리눅스 파생 버전의 모델에 의존 할 수 Wintel, AA 시스템의 3 극 (교정 / 마오 마오)

2. Stream Technologies를 인수하려는 Arm의 의도는 무엇입니까?

ARM은 마이크로 네트워킹 메시지에서 9 월 13 일 쇼핑 네트워킹 연결 관리 기술 업체 인 Stream Technologies를 인수 할 것이라고 발표했다.이 회사는 IoT 연결 관리 기술을 전문으로하며 기업에 'Build Once'솔루션을 제공하고 IoT 장치를 배치하며 기업이 IoT 장치 연결 시간과 비용을 줄이고 IoT 배포를 가속화 할 수 있도록 지원하는 이번 계약을 통해 Arm Mbed IoT 장치 관리 플랫폼은 고객이 연결된 장치에서 유효한 데이터를 수집하고 사물의 인터넷 레이아웃을 가속화하는 데 집중할 수 있도록 지원합니다.

Arm의 비전은 2035 년에 1 조개의 장치 네트워킹을 달성하는 것입니다. 기업이 IoT 데이터에서 실제 비즈니스 가치를 도출 할 수있는 기회를 포함하여 여러 가지 요소가 필요합니다.이 데이터를 사용하면 얻을 수있는 이점은 명확합니다. 시장 진입 시간 단축, 비용 절감 및 새로운 수익원 확보 이러한 데이터를 최종 분석에서 얻는 이점은 얻은 데이터의 신뢰성을 보장하고 데이터를 안전하고 신속하게 수집하며 의미있는 통찰력을 제공하는 것입니다. .

팔 Mbed 것들 장치 관리 플랫폼은 안전 개발 구성하고 대규모 연결된 장치를 관리 할 수 ​​있도록 지원해주고있다. 스트림 기술, Mbed 가지 장치 관리 플랫폼 개발의 다음 단계에 진입를 인수. 스트림 기술은 암 Mbed와 함께 작동합니다 네트워크 관리 플랫폼 통합 장비함으로써 네트워크의 모든 접속 관리 위치 나 장치를 달성는 .. 스트림 기술은 단일 사용자 인터페이스를 통해 관리 될 수있다 (예를 들면 등 셀룰러, 로라, 위성 등) 주요 무선 프로토콜에 물리적 연결을 지원한다. 있도록 적시에 적절한 비용으로 데이터를 가져오고 모든 IoT 장치를 원활하게 연결하는 것이 중요합니다.

2000 년에 설립 스트림 기술은, 이상 770,000 등록 된 사용자 및 2TB. 스트림 기술 모든 장치에 배포 할 수있는 일의 '건물'기법을 기업에 제공의 평균 트래픽 선도적 연결 관리 기술 회사입니다, 네트워크는 찾을 수 자기 인증, 최저 비용 경로가 자동으로 여러 시스템 또는 비즈니스 계약의 숫자를 개발하는 인터페이스를 필요로하지 않고 연결 구성 할 수 있습니다.이 회사는 장비, 복잡성과 비용을 네트워킹 시간 링커를 줄이고, 의미 제공 할 수 있습니다 그리고 사용 가능한 데이터 스트림.

팔 Mbed 기술의 조합 것들 장치 관리 플랫폼 스트림 기술의 인터넷, 회사는 관리 할 수있는 일, 액세스, 공급의 강력한 플랫폼 엔드를 제공하고 이러한 장치가 유연하게 네트워크 장치의 수와 함께. 확장 할 수 있습니다 업데이트됩니다 억 개에 조 수준의 개발에서 수준이 확장 성이 훨씬 더 중요하다.뿐만 아니라, 스트림 테크놀로지 것, 팔 Kigen을 포함하여 파트너 및 GSMA 표준에 맞춰 임베디드 개발을위한 솔루션을 제공하는 SIM 솔루션 협력 칩에서 클라우드로의 IoT 장치의 안전한 인증 및 최상의 연결을 보장하는 가입자 식별 모듈 (eSIM) 솔루션.

Stream Technologies의 인수 및 통합을 통해 Mbed IoT Device Management Platform은 다음과 같은 주요 이점을 제공합니다.

- 단일 가상 관리 플랫폼 :하여 강화, 통신 및 연결 전략을 제로 터치 네트워크를 달성하기 위해 : 관리 및 업데이트 -eSIM 조정 관리, 배포, 액세스를 포함한 장치의 가시성 및 관리 기능의 생활 전반에 걸쳐 자신의 장비를 제공합니다 API에 의해 : 단순화 청구 및 조정 메커니즘 - 디바이스, 지역 및 특정 용도에 따라 최적화를 통해 무선 네트워크 유형에 걸쳐 보편적이고 유연한 고분자 네트워크 연결 옵션, - 일의 효율성과 규모의 연결 안정적이고 신뢰할을 안내하는 어떤 장치에 관계없이 네트워크 연결의 종류 및 관리 할 수 ​​있습니다 연결하는 모든 기기를 관리 - 장치의 활동을 기반으로 충전으로, 청구의 유연성을 높일 수 있도록 자동화, 청구 및 조정을 단순화 할 수 있습니다 데이터, 새로운 업데이트 및 기능을 완벽하게 구현하고 서비스 품질 및 대기 시간에 대한 최적화 및 문제 해결 제공

Stream Technologies 팀이 추가 됨으로써 암은 '칩 투 클라우드'IoT 복잡성의 안전한 관리를 가속화하여 고객이 네트워크 장치 데이터에서 실제 통찰력을 얻는 데 집중할 수있게되었습니다.

3. Qualcomm의 미국 법률 회사의 집단 소송 소송은 비밀리에 Broadcom의 거래를 저해합니다.

SAN FRANCISCO 6 월 14 일 저녁 뉴스, 미국 법률 회사 브론, Gewirtz & 그로스, LLC 오늘은 퀄컴 퀄컴 경영진 및 특정 절차를 대신하여 주식 투자를했다고 발표했다.

브론, Gewirtz & 그로스, LLC는 퀄컴이 집단 소송을 시작 퀄컴 주식 투자자를 구입 3 월 (12) 최신 2018년 1월 31일 사이를 대신했다 퀄컴은 미국 증권법, 투자자 보상의 요구 사항을 위반했다 .

기소는 퀄컴이 잠재적 인 거래를 막으려, 상기 기간 내에 미국의 외국인 투자위원회 (CFIUS)에 브로드 퀄컴 일방적 영업 비밀 통지의 인수를 공개 허위 또는 오해의 소지가 문, 실패를 한 것으로 주장하고있다. (Li Ming)

4. NVIDIA의 차세대 그래픽 변경 : 주파수 아키텍처는 매우 다릅니다.

개요 : 지금까지, 엔비디아는 차세대 게임 카드의 세부 사항을 공개하지 않았지만 그것은 다시 한번 완전히 새로운 아키텍처로, 방식 GPU 코어 주파수를 변경합니다 아키텍처를 튜링, 이해된다.

마이크로 네트워크 메시지 설정 마지막으로 NVIDIA AIC 파트너과 8 월에 예상 지포스 카드 게임의 새로운 세대의 준비 작업 시작 - 9 월 우리는 거의 6 개월 동안 평소의 템포보다 느리게, 만날 것이다.

지금까지 NVIDIA는 게임 카드의 다음 세대의 세부 사항을 공개하지 않은, 심지어 이름은 20 시리즈는 신비 지포스 11 시리즈 나 지포스이지만,이 특히, 지금부터 두 개 또는 세의 유출 소문을 방지하지 않습니다 그 달에 더 많은 뉴스가있을 것입니다. 물론 그것이 진실인지 아닌지를 말하는 것은 쉽지 않습니다.

뷰의 현재의 관점에서, NVIDIA의 새로운 아키텍처 비록 볼타 (볼트), A (암페어), 튜링 (튜링) 만 포함하는 많은 손, 게임 카드의 새로운 세대가 다른 두 전문 분야에 대한 있습니다 튜링을해야한다으로 .

최근 발표 된 내용에 따르면 Turing 아키텍처는 GPU 코어 주파수가 작동하는 방식을 완전히 바꾸고 새로운 아키텍처 디자인을 갖게됩니다.

NVIDIA GPU 코어 주파수 초기 셰이더 쉐이더 주파수로 분할하고, 나중에 플렉시블 코어 주파수 지령, 가속도 및 다양한 등급이있다 셰이더 주파수를 해제한다.

나는 다음 진화 무엇을 몰라? 강력한 가속인가? 아니면 뭔가? 무지이기 때문에,하지만, 어떤 경우에, 더 유연 할 것이다 성능, 전력 소모 및 열 제어를 더 크게 가져 향상 할 수 있어야합니다.

또한 튜링 아키텍처는 새로운 비디오 출력 방식을 지원할 예정이지만 GeForce 10 시리즈가 이미 DisplayPort 1.4를 지원한다는 점을 감안할 때 HDMI 2.1에 가입 할 가능성이 높습니다. 이는 미래의 NV 그래픽 카드가 HDMI 인터페이스를 통해 4K @ 120Hz 이상을 지원할 수 있음을 의미합니다. 해상도 및 재생 빈도, 현재 10 시리즈 그래픽 카드에는 DP1.4 표준 인터페이스가있어 초 고해상도 디스플레이를 지원합니다.

HDMI 2.1 규격이 발표 된 6 개월 전에, 48Gbps의 대역폭 급증, 전체 4K / 120Hz를 지원할 수, 8K / 60Hz의, 10K 등의 무손실 비디오 해상도 및 화면 주사율, 그리고 동적 HDR을 지원하는이 새로운 표준은 새로운 채택 매우 낮은 전자기 복사로 초고속 데이터 선 (초고속 HDMI 케이블), 여전히 백 워드 호환성을 유지 earc (오디오 리턴 채널), 가변 주사율합니다 (VRR), 고속 핸드 오버 매체 (지원 QMS), 빠른 프레임 전송 (QFT), 자동 저 - 지연 모드 (ALLM) 등의 새로운 기능이 매우 다양하다고 할 수있다.

또한, 외국 언론은 또한 새로운 NVIDIA 그래픽 카드는 다음 주파수 규제 NV 지능적인 그래픽 것, 새로운 메커니즘 부스트 주파수를해야하지만 그것이 NV 그래픽 주파수에서 더 엄격한 것 나타낼 수 있음을보고했다.

현재 새로운 그래픽 카드에 대한 뉴스는 많지 않지만 시간이 지남에 따라 새로운 그래픽 카드의 베일을 드러 낼 수 있습니다. (교정 / Maocao)

5. 애플은 포트 변경을 안내 할 것이며, USB Type-C 휴대 전화 포트의 매력은 무엇일까요?

iPhone과 iPad는 USB Type-C를 지원할 예정이며, 'Maverick'의 Apple이 USB Type-C 포트 솔루션을 선택하는 이유는 무엇입니까?

2019 년 아날로그 IC 공급 업체에서 얻은 대만 뉴스 미디어 디지 타임즈에 따르면, 마이크로 네트워크 뉴스 (텍스트 / 작은 북)을 설정하거나 포기 애플 라이트닝 포트, 애플 충전기 및 인터페이스의 다음 세대를 재 설계되어, 아이폰과 아이 패드는 USB를 지원합니다 유형 -C (약어 : USB-C)

그것은 TV 플러스는 최초의 휴대 전화 제조 업체의 타입 C 인터페이스가 장착되어보고, 휴대 전화 제조 업체는 허우 Anzhuo 타입 C 캠프, LG, 기장, 삼성, 업계 뷰, USB의 PD에서 등 화웨이, MEIZU, 및 입력-C로 합류 통합 포트는 휴대 전화 포트에 혁명을 가져올 것으로 예상되며 빠른 충전 표준이 통일 될 것으로 기대됩니다. 'Maverick'Apple은 USB Type-C 포트 솔루션을 선택함으로써 이러한 관점을 확인할 수 있습니다.

휴대 전화 인터페이스의 경우, 애플이 변경되었습니다. 1 세대 아이폰은 30 핀 인터페이스를 사용, 아이폰 5 번개는 노드가 될졌다. 30 핀 사용 기간 6 년이며, 올해의 새로운 기계가 여전히 번개 번개 아이폰 인터페이스를 사용하는 경우 이 인터페이스는 애플의 제품에서 7 년 동안 사용되어 왔으며, 시간의 관점에서 볼 때, 애플은 2019 년에 USB-C의 변화를 안내 할 가능성이있다.

동시에,보기의 표준 관점에서, 유럽 의회가 공통의 초안 충전기를 통해 올해 6 월 초에 시작, 유럽 연합 (EU)에 필요한 무선 장비 매출은 균일 한 표준 충전기를 적용합니다. 그 다음 3 년 동안 모바일 장치를 통합 할 것입니다 것은 USB 충전 인터페이스 Type-C 사양은 Apple, Samsung 등 7 개 주요 제조업체에서 지원합니다.

USB-C 통합 휴대 전화 포트를 홍보하는 요인 중 하나는 빠른 충전 요구입니다.

USB Type-C는 전자 장치의 인터페이스 표준으로, USB Type-A / B의 업그레이드 버전으로, 디자인이 더욱 슬림 해지고 전송 속도가 빨라지고 (최대 10Gbps) 강력한 전송이 가능합니다. 최대 100W), 양면 삽입 지원 USB Type-C는 USB 3.1을 기반으로 설계되었지만 USB-C 포트를 사용하는 장치가 USB 3.1 표준을 지원해야한다는 의미는 아닙니다.

현재, 최대 유량 USB-C 인터페이스 정의 5A이다. 빠르게 충전의 요구를 충족하는 것 외에도, USB-C는 데이터 및 오디오 및 비디오 인터페이스 기능의 모음도이다. 동시에, USB-C 애플리케이션의 다양한 지능형 기기, PC에서 사용될 수있다 / 평면, TV, 착용, 자동차, 가구, 그것은 배운는 USB 인터페이스와 모든 장소는 타입 C로 대체 할 수 있습니다. USB-C는 대기업, USB 협회, 표준, 인터페이스 칩 거인, 소비자 끝 뒤에있다 둘 다 USB-C의 대중화를 촉진하고 있으며, 요즘 USB-C는 산업 생태계를 형성하고 전자 장치 인터페이스를 점차 통합하려는 추세이며 스마트 폰은 통합 된 첫 번째 분야가 될 것으로 예상됩니다.

USB Type-C 인터페이스는 패시브 케이블을 사용하여 최대 3A의 전류를 처리 할 수 ​​있으며 최대 15W의 전력을 의미하지만 더 많은 전력이 필요한 경우 USB PD, QC 등의 고속 충전 프로토콜을 배포해야합니다. 이러한 고속 충전 프로토콜의 주요 목표는보다 높은 전력 전송을 달성하는 것입니다.

USB-C 포트가 있고 USB PD 표준을 지원하는 장치는 최대 20V / 5A를 지원할 수 있으며 100W의 효율을 달성 할 수 있지만 비용 고려 사항으로 인해 대부분의 현재 충전 장치는 60W 미만의 전력만을 지원합니다.

업계 관계자는 USB PD는 대화 형 프로토콜이며 USB PD 3.0은 PPS 충전을 지원한다고 말하면서,이 문제를 해결하기 위해 USB PD를 도입했다고 발표했다. 따라서 USB PD3.0 호환 충전기와 터미널이 호환되는 한 시장에서 다른 고속 충전 표준이 USB PD 범주에 통합되어 있습니다.

USB-C와 USB PD의 결합은 결합 된 방식으로 휴대폰 포트의 진화를 촉진합니다. (교정 / 팬 룽)

6.5G 상업용 스프린트 모드

출처 : Set Micronet

저자 : 인텔 기술 및 시스템 아키텍처와 클라이언트 사업부의 부사장 겸 기준의 일반 관리자 및 차세대 기술 부서 아샤 Keddy

5G 독립 네트워크 (SA)의 새로운 무선 인터페이스 (NR) 글로벌 표준의 완성으로 혁신의 속도가 더욱 가속화되었습니다.

불과 6 개월 전에 나는 5G 비 독립적 네트워크 네트워킹 표준 인 NR (new air interface) 표준의 최종 결정이 '무선 업계의 커다란 발걸음 인 5G를위한 작은 단계'라고 발표했다. 이제 GM 표준의 출현으로 진정한 혁신이 이제 막 시작되었습니다 .5G 독립형 네트워킹 (SA) NR 표준 인 3GPP Release 15의 결정으로이 업계는 5G 개발을 촉진하기 위해 더 많은 조치를 취하고 있습니다. 그것의 상업적인 사용의 걸음은 걷는에서 조깅으로 달리기에, 달리기 변화하고, 지금 가득 차있는 단거리 경주를 시작했다.

인텔은 표준 기술의 테스트 및 구현에 필요한 기술적 인 정보 제공 및 글로벌 협력 촉진을 위해 5G 표준을 발전시키는 데있어 항상 앞장서 왔으며 전 세계 통신 사업자 및 제조업체와 협력하여 네트워크 시설의 대규모 혁신을 추진하고 있습니다. Intel 컴퓨팅 기술로 구동되는 민첩하고 민첩하며 가상화 된 아키텍처로 5G 환경을 제공합니다.

5G는 완전히 움직이는 상호 연결된 사회를 실현하고 인간과 기술의 가능성을 공개하며 비즈니스 및 금융 기회를 창출함으로써 물리적 세계와 디지털 세계의 경계를 제거하고 사람들의 상상을 초월한 개인화 된 경험과 부가가치를 제공 할 것입니다. 서비스 : 5G는 무선, 컴퓨팅 및 클라우드를 결합하여 통신 업계 전반에 걸쳐 통일 된 기술 기반과 확장 가능한 글로벌 시장을 창출 할 것입니다. 이러한 변화의 핵심은 표준 기반 기술을 기반으로합니다.

5G 구현에는 많은 작업이 필요하기 때문에 업계에서 프로토 타입을 설계하고 5G 칩 및 인프라를 구축 및 테스트하고 최종 표준 사양을 기반으로 미래의 진화를 촉진 할 수있는 통일 된 표준이 매우 필요합니다 .4G LTE (Long Term Evolution) 기술에 의해 지원되는 5G 비영리적 네트워킹 NR은 업계에 4G의 광범위한 인프라 투자가 포함 된 배포 모델로 5G 로의 원활한 전환을 가능하게하는 5G 기술 개발을 보장하며 5G 독립 네트워킹을위한 새로운 무선 인터페이스 사양이 완성되었습니다. 기존의 셀룰러 인프라를 거의 포함하지 않고 4G 인프라없이 5G 배치를 수행 할 수 있습니다.

5G에 대한 통찰력을 출시 5G가 아닌 독립적 인 네트워크 노드 NR을 가속화하고, 특허 연구를 통해, 레퍼런스 디자인 및 인텔 ® 5 세대 모바일 테스트 플랫폼 (MTP) 테스트를 사용하여 파트너와 그릴 기타 업계 리더들과 협력하여 인텔 NR 독립적 인 네트워킹 표준 기여 완료. 인텔 모바일 플랫폼은 신뢰할 수있는 응답 5G를 충족하기 위해 서비스 및 솔루션의 개발, 테스트 및 배포를 통해 이동 통신 사업자, 제조업체 및 기타 업계 리더를 테스트하는 것이 중요 자원을 제공 섹스 및 성능 요구 사항 : 에릭슨 및 노키아와 같은 통신 장비 제조업체와 긴밀하게 협력함으로써 인텔 및 파트너는 이미 세계의 '예비'경험에서 5G 네트워크를 경험했습니다.

완성 된 중국의 최근 테스트에서, 모바일 인텔 테스트 플랫폼은 우리의 화웨이와 협력하여 인텔의 모바일 테스트 플랫폼을 사용 성공적 5G 5G 기반의 상호 운용성 테스트 및 비 독립의 글로벌 출시를 완료, 상하이에서 올해 초에 중요한 역할을 NR 네트워킹 표준 개발 시험 (IODT는).이 이전에, 인텔 손 에릭슨과 베이징에서 산업 중국 정부에 합류 지난해 처음으로 초기 세대 3.5GHz의 멀티 벤더 상호 운용성 테스트.이 테스트는 더 이해하는 또 다른 연구를 완료 5G 사용 시나리오의 요구 사항 및 잠재력의 토대.

우리는 또한 중국 시장을 위해 개발, 선명한 보라색 전시와 함께 5 세대 스마트 폰 플랫폼을 위해 노력하고 있습니다. 위해서는 세대 네트워크, 하이 엔드 안드로이드 기반의 스마트 폰 솔루션의 보라색 날카로운 첫 전시의 향후 배포를 충족하기 위해 세대 인텔 ® XMM 8060 세대 모뎀 ™ 그리고 바이올렛은 예리한 응용 프로그램 프로세서를 보여줍니다.

물론, 우리는 '디렉 TV에 폭스 스포츠와의 제휴는 케이블을 뽑습니다. 미국은, 혁신을 주도하는 밀리미터 파 대역 극단적 인 능력을 탐구하고 처리량을 달성 할 수 있으며, 7 홀 설치의 두 가지 이벤트에 4K HDR 카메라를 사용하여 모든 움직임은 매우 흥미로운 선수까지 가장 어려운 홀 골프 코스입니다 세 홀, 라이브 US 오픈 골프. 모바일 테스트 플랫폼은 AT & T에서 에릭슨의 인프라 및 밀리미터 파 기술을 기반으로 및 네트워크, 라이브 세대를위한 기가비트 속도의 네트워크 연결을 제공한다. 지난 주 컴퓨텍스 타이페이 (컴퓨텍스)에서 인텔은 스프린트는 인텔 프로세서를 기반으로 내년 5 세대 컴퓨터를 시작하기 위해 우리와 함께 작동 할 것이라고 발표했다.

이 단지 시작 시험 인텔 수십 멋진에 참여하는 글로벌 파트너의 몇 가지 예에 불과합니다. 그러나 세대가 새로운 에어 인터페이스뿐만 아니라, 인텔은 차세대 5G 필요한 가장자리의 핵심을 재구성하는 사업자를 돕고있다 과 연결된 자동차, 무인 항공기, 인공 지능, 향상된 농업과 스마트 도시 몰입 형 미디어 환경에서 액세스 네트워크는, 우리가 참가자를 기존 5 세대 기술 혁신 기회의 모피 미래의 가능성을 긁어하기 시작, 개발 새로운 비즈니스 기회와 새로운 수익, 새로운 시장 진입 혁신, 새로운 제품과 서비스 출시 기회는 거의 끝이 없습니다.

각 지나가는 하루 변경.이 기회를 제공뿐만 아니라 책임과 함께. 리더십의 50 년, 인텔의 파트너가 매우 세대 네트워크, 클라우드, 클라이언트 영역.이 작품의 지능적이고 상호 연결된 세상을 만들 책임, 함께 어깨를 작업 도전, 그 범위는 매우 광범위하고 깊은이지만, 너무 아름답습니다. 우리는 전체 산업을 축하하고, 우리 모두가 목격하고이 놀라운 이정표를 목격 축하드립니다.

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