อุตสาหกรรมเกมมากขึ้นและเป็นที่นิยมมากขึ้น แต่เกมเมอร์สำหรับการติดตามของฮาร์ดแวร์พลังงานสูงไม่เพียงพอจากโปรเซสเซอร์ไปยังแป้นพิมพ์และเมาส์จากกราฟิกเพื่อการแสดงผลยังอยู่ในการผลักดันขีด จำกัด
ในระหว่างการจัดงาน Taipei Computer Show NVIDIA ได้แนะนำเทคโนโลยี G-Sync HDR ใหม่ให้กับเราทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการแสดงผลเกมของตนซึ่งอาจกล่าวได้ว่ามีจุดสูงสุดใหม่แล้วนั่นคือการมีชีวิตที่เหมือนฝัน
สั้น ๆ, เทคนิค G-Sync ควบคุมการประสานผ่านการแสดงผลกราฟิกอัตราการรีเฟรชหน้าจอและอัตราเฟรมของการส่งออกเพื่อให้แน่ใจว่าภาพโดยไม่ต้อง Caton ฉีกขาดไม่มี ghosting ไม่มีเบลอไม่มีที่ NVIDIA ให้กระบวนการตรวจสอบที่สมบูรณ์โดย คุณสามารถใช้ป้ายกำกับ G-Sync ได้
หลังจากนั้น NVIDIA เพิ่มเทคโนโลยีการแสดงผลแบบไดนามิก HDR สูงให้กับเทคโนโลยี G-Sync สามารถให้การแสดงสีใกล้เคียงกับช่วงรับรู้ของดวงตามนุษย์มีการแสดงผลที่ดีขึ้นในแง่ของความลึกของสีช่วงสีและความสว่าง
การใช้ "Final Fantasy 15" เป็นตัวอย่างประสิทธิภาพของการแสดงผล G-Sync HDR จะเห็นได้ชัดกว่าประสิทธิภาพของคนอื่น ๆ พื้นที่ที่ไฮไลต์จะแสดงขึ้นโดยไม่สูญเสียรายละเอียดพื้นที่สว่างและมืดจะปรากฏขึ้นพร้อมกัน ฯลฯ

นอกจากนี้, จอภาพ G-Sync HDR สนับสนุนอัตราการรีเฟรชสูงสุด 240Hz ซึ่งจะทำให้มั่นใจได้ว่าเกมเกือบทุกเกมโดยเฉพาะ FPS สามารถบรรลุอัตราเฟรมที่สูงพอสมควรและคล่องแคล่วได้ภายใต้เงื่อนไขใด ๆ
แน่นอนมันยังต้องการการสนับสนุนของกราฟิกการ์ดที่มีประสิทธิภาพ แต่ที่ความละเอียดสูงและคุณภาพของภาพสูงในนอกจากนี้หมด "CS GO" เกือบจะไม่มีเกมสามารถขึ้นมาเช่นอัตราเฟรมบ้าตั้ง 240fps เท่านั้นที่สามารถพูด G-ซิงค์ HDR สำหรับการพัฒนาในอนาคตของความอุดมสมบูรณ์ทางด้านซ้ายของพื้นที่กราฟิกเพียงพอและเกมที่จะจับขึ้นในขณะที่
G-Sync HDR การแสดงผลอย่างเท่าเทียมกันได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการของ NVIDIA แต่ยังเพราะเทคโนโลยีที่เรียกร้องมากขึ้นและได้รับการรับรองที่เข้มงวดมากขึ้นซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการติดตั้งหน้าจอการเลือกต้องมีอัตราการรีเฟรชเวลาตอบสนองโทนสี / กึ่งสี / ความคมชัดและสีอื่น ๆ ที่มีคุณภาพและด้านอื่น ๆ ที่ได้รับการตรวจสอบเพียงแค่นี้จะขจัดตลาดประมาณ 90% ของหน้าจอหลังจอแสดงผลสุดท้ายที่สร้างขึ้นโดยเดียวกันควรจะมีการทดสอบขั้นสุดท้ายทั้งหมดที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่จะเข้าสู่หมวดหมู่ G-Sync HDR
NVIDIA ยังได้แนะนำเราถึงสองจอแสดงผล G-Sync HDR ด้านบน หนึ่งในนั้นคือ ROG Swift PG27UQ ของอัสซุสและตัวที่สองคือ Predator XB272-HDR นอกจากนี้ยังสนับสนุนความละเอียด 4K อัตรารีเฟรช 144Hz และปัจจุบันเป็นจอแสดงผลด้านบน


4K 144Hz ดูเหมือนจะไม่มีค่าในทางปฏิบัติในปัจจุบันไม่มีการ์ดแสดงผลสามารถรองรับเกมความละเอียด 4K สามารถเรียกใช้อัตราเฟรมดังกล่าวได้สูง แต่ในมุมมองของ NVIDIA, ด้านหนึ่งความถี่ในการเปลี่ยนการแสดงผลจะต่ำกว่าการ์ดแสดงผลซึ่งสามารถใช้งานได้เป็นเวลา 5 หรือ 6 ปีในระหว่างนี้กราฟิกและเกมจะยังคงมีวิวัฒนาการต่อไปเรื่อย ๆ อาจไม่ใช่ปัญหาในการสนับสนุน 4K 144FPS ในอีกสองรุ่น
ในทางกลับกันจอแสดงผลไม่ได้ใช้เฉพาะในการเล่นเกม แต่ยังสามารถรับชมภาพยนตร์จาก Superframe ตัวอย่างเช่น "กองกลางของ Bill Lynn" ของ Li An ซึ่งเป็นภาพยนตร์เรื่องแรกที่ใช้อัตราเฟรม 120 เฟรมจะน่าสนใจมากขึ้นในการตรวจสอบอัตราการรีเฟรชที่สูงเช่นนี้

G-Sync

G-Sync HDR