ゲームモニターのピーク!G-Sync HDRが近づいています

高エネルギーのハードウェアの追求のためのゲーム業界より多くの人気が、ゲーマーにも限界に挑戦して、ディスプレイにグラフィックスから、プロセッサからキーボードとマウスには、十分ではありません。

Computex台北、NVIDIAの間、我々はまた、新たなピークに達し、夢のような存在と呼ばれるゲームの言うことができ、その表示に基づいて、新しいG-SyncのHDR技術に注力しなければなりません。

簡潔には、G-Syncの同期制御技術は、グラフィックディスプレイ画面のリフレッシュレートと出力フレームレート、カトンなしで画像を確保するため、無涙、なしゴースト、ないブラーによるものである、NVIDIAはによって完全認証プロセスを提供しますG-Syncのラベルを使用できます。

後に、NVIDIAは、HDR技術G-Syncのディスプレイ技術に参加しています 人間の目の知覚範囲に近い色表現を提供することができ、色深度、色域、および明るさの点でより良い表示を有する。

「ファイナルファンタジー15」を例にとると、G-Sync HDRディスプレイの性能は明らかに他のものより優れています。 強調表示された領域は細部を失うことなく表示され、明るい領域と暗い領域が同時に表示されます。

さらに、 G-Sync HDRモニターは、最高240Hzの超高リフレッシュレートをサポートします これにより、ほとんどのゲーム、特にFPSゲームは、どんな条件下でも十分に高いフレームレートと流暢さを実現できます。

もちろん、これには強力なグラフィックスカードのサポートも必要ですが、高解像度と高画質では、240 FPSの狂ったフレームレートを達成できる「CS:GO」以外のゲームはほとんどありません.G-Sync HDRは将来の開発のために十分な余地を残し、十分なグラフィックスカードとゲームはしばらく追いつくことができます。

G-Sync HDRディスプレイにはNVIDIAの公式認定もあり、技術的な要件が厳しくなっているため、認証はより厳しく複雑になります。特に、リフレッシュレート、応答時間、色空間/色/コントラストなどからスクリーンパネルを選択する必要があります。品質と調査の他の側面は、これは市場の画面の約90%を排除し、最終的に同じ最終テストを実施するためにディスプレイが製造された後、すべてのG - 同期HDRカテゴリに入る資格がある。

NVIDIAはまた、2つのトップG同期HDRディスプレイを紹介しました。 1つはASUSのROG Swift PG27UQで、もう1つはPredator XB272-HDRで、4K解像度、144Hzのリフレッシュレートもサポートしており、現在はトップディスプレイです。

4K 144Hzは現時点では実用的ではないようですが、グラフィックカードは4K解像度のゲームをサポートすることはできませんが、このような高いフレームレートを実行することはできますが、NVIDIAの見解では、 一方で、ディスプレイの交換頻度はグラフィックカードと比べてはるかに低く、5年または6年間使用することができます。この期間中、グラフィックとゲームは進化し続けます。次の2世代で4K 144FPSをサポートすることは問題ではありません。

一方、モニターはゲームのプレイに使用されるだけでなく、スーパーフレーム映画の視聴も楽しんでいます。 例えば、Li Anの「Bill Lynnのミッドフィールダー」は120FPSのフレームレートに基づく最初の映画で、このような高いリフレッシュレートのモニターでより美味しくなっています。


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G-Sync HDR

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