NVIDIA、次世代グラフィック急激な変化:異なるアーキテクチャの周波数

NVIDIAとAICのパートナーは、最終的に新世代のGeForceゲームカードの準備を開始しました。彼らは8月から9月にかけて私たちと会う予定で、通常よりも半年ほど遅くなります。

これまでのところ、NVIDIAは次世代のゲームカードの詳細を明らかにしていませんでした.GeForce 11シリーズやGeForce 20シリーズの名前さえも謎ですが、今から2〜3種類の噂が流出することはありません。その月には、そのようなニュースがますます多く出てくるでしょう。もちろん、それが真実であるかどうかを知ることは容易ではありません。

現在の視点から見ると、NVIDIAにはVolta、Ampere、Turingを含む多くの新しいアーキテクチャがありますが、 次世代のゲームカードはチューリングを使用する必要があります 他の2つはプロフェッショナルな分野です。

最新の露出は、 チューリングアーキテクチャは、GPUのコア周波数の動作を、新しいアーキテクチャ設計で完全に変えます。

NVIDIA GPUは、コア周波数、シェーダシェイダー周波数、シェイダー周波数がキャンセルされ、コア周波数がベンチマークされ、加速が異なり、より柔軟性がありました。

一時的に無知ですが、いずれにしても、必然的に性能、消費電力、熱制御のさらなる向上が不可避になります。

さらに、 Turingアーキテクチャは新しいビデオ出力方法をサポートしますが、GeForce 10シリーズが既にDisplayPort 1.4をサポートしているため、HDMI 2.1に参加する可能性があります。

2.1標準は6ヶ月前にリリースされたHDMI、48Gbpsの帯域幅に急騰し、フル4K / 120Hzのをサポートすることができ、8K / 60Hzの、10Kおよびその他のロスレスビデオ解像度やリフレッシュレート、およびダイナミックHDRをサポートし、この新しい標準は、新しいを採用します超低電磁放射による超高速データライン(超高速HDMIケーブル)は、依然として後方互換性を維持し、EARC(オーディオリターンチャンネル)、可変リフレッシュレート(VRR)、高速ハンドオーバのメディアを(サポートQMS)、高速フレーム送信(QFT)、自動低レイテンシモード(ALLM)および他の新機能は、大きく変化すると言うことができます。

最後に、GeForceは11シリーズやGeForceは20シリーズの名前が好きですか?

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