GPUTurbo 기술 | 측정 된 영광 끝에 무서운 플레이


영광 '아주 무서운 기술'영광 플레이 릴리스, 관심의 게임 컨트롤 센터는이 새로운 시스템으로 이동하기 시작했을 때 휴대 전화의 궁극적 인 게임 성능의 올해의 추구는 일부 제조 업체는 전문 휴대 전화의 경기 전에 도입 한 많은 제조 업체를 평가되지만, 영광 놀이 GPU 터보 기술의 첫 번째 응용 프로그램, 모바일 게임 플레이어에 슈퍼 놀람 경험을 가지고, 다음에 빨리 GPU 터보 봐 많은 개선을 가져다!

무서운 기술은 밝힌다 : GPU 터보는 is이다

GPU 터보가 어떤 영광을 차지하기 전에 큰 게임은 항상 성능과 전력 소모를위한 블랙홀이라는 것을 알고 있습니다. 한편으로는 하드웨어의 진화 속도가 큰 게임의 급격히 증가하는 성능 요구 사항과 일치하지 않습니다. 반면에 대규모 게임의 성능은 너무 높은 성능의 출력과 제한된 용량의 휴대 전화의 힘입니다. 따라서 오랜 기간 동안 대규모 게임 인 '최대 효과'는 소수의 최상위 장치 플레이어의 독점적 인 '특권'입니다. 휴대 전화 제조업체의 경우 전력 소비를 균형있게 유지하면서 장비 성능을 향상시키는 것은 항상 어려운 작업이었습니다.

설명, '아주 무서운 기술'--GPU 터보를 장착 영광 플레이의 영광에 따르면, 단지 크게 향상 단말기 성능하지만 전원 역할의 효과적인 균형을 재생, 소프트웨어 및 하드웨어 그래픽 가속 기술의 협력이다. 그것은 60 % GPU 그래픽 작업의 전반적인 효율성을 향상시킬 수 있도록뿐만 아니라 하드웨어와 소프트웨어의 경계를 부러, 재건축에 대한 전통적인 그래픽 프로세싱 프레임 워크의 기초가되는 시스템은 시스템 온칩 에너지 소비는 오랫동안 그래픽 렌더링, 휴대 전화 게임의 효율성을 향상, 30 % 감소 높은 프레임 속도로 정상 상태를 가져, 더 부드러운 Caton을 화면을 누르고 없다.

풀 프레임의 안정 유지,하지만 조금 무서운 전화를 제한하지

현재 주류 모바일 게임 프레임 속도 제한은 초당 60 프레임입니다. "Glory to the King"을 통해 실제로 측정했습니다. 실제 경험 과정에서 Glory Play는 안정적이고 전체 프레임 작동을 유지할 수 있으며 동시에 열이나 전력 소비도 나타나지 않습니다. 상황의 개선, 가시적 인 GPU 터보 기술의 예외는 과장된 것이 아닙니다.

영광 재생은 재생하는 동안 오랜 시간 동안 전체 프레임을 유지할 수 있습니다

물론 초당 60 프레임은 게임의 한계 일 뿐이며 GPU Turbo의 영광 플레이 성능은 끝이 아닙니다. 초과 용량은 게임 품질을 향상시키는 데에도 사용할 수 있습니다 (예 : 게임에서 HDR을 지원하지 않는 경우) 유사한 HDR 품질을 달성하기 위해 GPU 터보를 통해 영광스런 플레이 플레이어의 복지 알이됩니다.

4D 게임에 충격을 받았다. 닭 튀김을 먹는다. '반동'은 매우 신선하다.

뛰어난 성능뿐만 아니라, 몰입 경험에 영광의 재생도 많은 노력을했다. 삼가지 방해 (DND 오프 / 메시지 DND / 깊이 DND), 쉽게 다른 환경에서 액세스 할 수 있습니다.

필요에 따라 다른 방해 모드를 선택할 수 있습니다 영광 사용자 플레이

또한, 수천 번에 의해 전원 장치 AI --NPU의 독립형 동작 재생의 영광이 전시 영상과 사운드, 실시간 인식 게임 장면 게임을 배우고, 경험의 소리와 느낌을 강화하기 위해, 4D 느낌 실현 3D 사운드, 게임의 과정에서 사용자가 촬영하는 동안 '반동'경험뿐만 아니라 '시위의 위치를 ​​듣고'으로 일반적으로 마스터 할 수있을 수있을뿐만 아니라 수 있습니다.

이를 기반으로 Glory Play는 오랫동안 게임 플레이 경험을 향상시키는 게임 영화를 선보였으며 동시에 시각적 경험을 향상시키고 강한 빛 아래에서도 디스플레이를 보장합니다.

네트워크는 팀원들을 구덩이에 넣지 않고, 왕의 영광을위한 작별 인사를한다. '460'

Glory Play는 인공 지능 터치 스마트 스케줄링을 통해 게임 스킬 응답 시간을 향상시키고 결과를 결정하는 단계로 나아 간다. WiFi 및 모바일 데이터는 게임 네트워크에서 구현된다. 원활한 스위칭, 네트워크 문제에 대한 두려움없이 게임 데이터의 수신에 영향을주지 않고, 영광의 왕의 상태를 제거 460 나타납니다.

Glory Play는 게임 중에 명백한 지연없이 네트워크를 전환합니다.

난방 용량을 제어하는 ​​데 유리합니다. 30시에 37도에서 명확하지 않습니다.

Glory Play는 위에서 언급 한 게임 전용 최적화 외에도 최대 6GB의 메모리, NPU가 내장 된 10nm 플래그쉽 프로세서 및 Android 8.1 심도 최적화를 기반으로하는 EMUI8.2 시스템을 갖추고 있으며, 소프트웨어 및 하드웨어 협력으로 실시간 지능형 이동성 시스템을 구현합니다. 리소스, 성능을 20 % 향상시키고 열을 줄이는 동시에 Glory Play는 흑연 열 방산 기술을 사용하여 2 단계 접근법을 사용하여 게임 프로세스에서 전화 열이 더 많이 발생하지 않도록합니다.

실내 온도 25도, 영광 30 분 후에 예열 된 "영광의 왕"은 분명하지 않습니다.

6.3 인치 대형 스크린, 5.5 인치 그립, 좋은 촉감

큰 화면은 특히 모바일 게이머에게 중요하지만 크기가 큰 화면은 성능이 좋지 않고 불편을 겪을 수도 있습니다. Glory Play는 9.5 인치의 전체 두께 9.5 인치 화면을 사용하지만 전체적인 본체 크기는 전통적인 5.5 인치 휴대 전화, 또한 7.48mm의 두께와 0.55mm의 R 앵글이 통합 된 금속 몸체로 뛰어난 그립감을 보장합니다.

Glory Play는 소비자가 선택할 수있는 4 + 64GB, 6 + 64GB 버전이 있으며, 가격은 각각 1999 위안 및 2399 위안이며, 이제 예약을 개설했습니다. 새로운 게임 경험, GPU 터보 축복, 나는 당신을 실망시키지 않을 것이라고 믿습니다!



영광 '아주 무서운 기술'영광 플레이 릴리스, 관심의 게임 컨트롤 센터는이 새로운 시스템으로 이동하기 시작했을 때 휴대 전화의 궁극적 인 게임 성능의 올해의 추구는 일부 제조 업체는 전문 휴대 전화의 경기 전에 도입 한 많은 제조 업체를 평가되지만, 선수들에게 슈퍼 놀라운 손 여행 경험을 가져 GPU 터보 기술의 첫 번째 응용 프로그램에서 재생의 영광에에 신속 결국 GPU 터보로 업그레이드하는 것이 훨씬 가져와 봐!

아주 무서운 폭로 : 결국 GPU 터보는 게이샤입니다

GPU 터보가 어떤 영광을 차지하기 전에 큰 게임은 항상 성능과 전력 소모를위한 블랙홀이라는 것을 알고 있습니다. 한편으로는 하드웨어의 진화 속도가 큰 게임의 급격히 증가하는 성능 요구 사항과 일치하지 않습니다. 반면에 대규모 게임의 성능은 너무 높은 성능의 출력과 제한된 용량의 휴대 전화의 힘입니다. 따라서 오랜 기간 동안 대규모 게임 인 '최대 효과'는 소수의 최상위 장치 플레이어의 독점적 인 '특권'입니다. 휴대 전화 제조업체의 경우 전력 소비를 균형있게 유지하면서 장비 성능을 향상시키는 것은 항상 어려운 작업이었습니다.

설명, '아주 무서운 기술'--GPU 터보를 장착 영광 플레이의 영광에 따르면, 단지 크게 향상 단말기 성능하지만 전원 역할의 효과적인 균형을 재생, 소프트웨어 및 하드웨어 그래픽 가속 기술의 협력이다. 그것은 60 % GPU 그래픽 작업의 전반적인 효율성을 향상시킬 수 있도록뿐만 아니라 하드웨어와 소프트웨어의 경계를 부러, 재건축에 대한 전통적인 그래픽 프로세싱 프레임 워크의 기초가되는 시스템은 시스템 온칩 에너지 소비는 오랫동안 그래픽 렌더링, 휴대 전화 게임의 효율성을 향상, 30 % 감소 상태에서는 그림이 부드럽게 유지되고 고정되지 않아 높은 프레임 속도에서 지속적인 안정성이 유지됩니다.

전체 프레임을 안정적으로 유지하지만 전화의 한계까지는 무서워하지 않음

현재 주류 모바일 게임 프레임 속도 제한은 초당 60 프레임입니다. "Glory to the King"을 통해 실제로 측정했습니다. 실제 경험 과정에서 Glory Play는 안정적이고 전체 프레임 작동을 유지할 수 있으며 동시에 열이나 전력 소비도 나타나지 않습니다. 상황의 개선, 가시적 인 GPU 터보 기술의 예외는 과장된 것이 아닙니다.

영광 재생은 재생하는 동안 오랜 시간 동안 전체 프레임을 유지할 수 있습니다

물론 초당 60 프레임은 게임의 한계 일 뿐이며 GPU Turbo의 영광 플레이 성능은 끝이 아닙니다. 초과 용량은 게임 품질을 향상시키는 데에도 사용할 수 있습니다 (예 : 게임이 HDR을 지원하지 않는 경우) 유사한 HDR 품질을 달성하기 위해 GPU 터보를 통해 영광스런 플레이 플레이어의 복지 알이됩니다.

4D 게임에 충격을 받았다. 닭 튀김을 먹는다. '반동'은 매우 신선하다.

뛰어난 성능뿐만 아니라, 몰입 경험에 영광의 재생도 많은 노력을했다. 삼가지 방해 (DND 오프 / 메시지 DND / 깊이 DND), 쉽게 다른 환경에서 액세스 할 수 있습니다.

필요에 따라 다른 방해 모드를 선택할 수 있습니다 영광 사용자 플레이

또한, 수천 번에 의해 전원 장치 AI --NPU의 독립형 동작 재생의 영광이 전시 영상과 사운드, 실시간 인식 게임 장면 게임을 배우고, 경험의 소리와 느낌을 강화하기 위해, 4D 느낌 실현 3D 사운드, 게임의 과정에서 사용자가 촬영하는 동안 '반동'경험뿐만 아니라 '시위의 위치를 ​​듣고'으로 일반적으로 마스터 할 수있을 수있을뿐만 아니라 수 있습니다.

이를 기반으로 Glory Play는 오랫동안 게임 플레이 경험을 향상시키는 게임 영화를 선보였으며 동시에 시각적 경험을 향상시키고 강한 빛 아래에서도 디스플레이를 보장합니다.

네트워크는 팀원들을 구덩이에 넣지 않고, 왕의 영광을위한 작별 인사를한다. '460'

Glory Play는 인공 지능 터치 스마트 스케줄링을 통해 게임 스킬 응답 시간을 향상시키고 결과를 결정하는 단계로 나아 간다. WiFi 및 모바일 데이터는 게임 네트워크에서 구현된다. 원활한 스위칭, 네트워크 문제에 대한 두려움없이 게임 데이터의 수신에 영향을주지 않고, 영광의 왕의 상태를 제거 460 나타납니다.

Glory Play는 게임 중에 명백한 지연없이 네트워크를 전환합니다.

난방 용량을 제어하는 ​​데 유리합니다. 30시에 37도에서 명확하지 않습니다.

내장 NPU의 주력는 10nm 프로세서와 안드로이드 8.1 깊이 최적화 EMUI8.2 기반 시스템, 실시간 지능형 시스템을 달성하기 위해 동원 하드웨어 및 소프트웨어 공동 장착 위의 제거, RAM은 6GB로 최고의 영예 플레이를하기 위해 최적화 된 전용 게임 외에 자원은 20 %, 성능을 향상시키고, 열을 줄일 수 있습니다. 동시에, 영광 플레이 흑연 냉각 기술, 두 갈래의 접근 방식의 사용은 더 게임 '발열'동안 전화를 방지 할 수 있습니다.

실내 온도 25도, 영광 30 분 후에 예열 된 "영광의 왕"은 분명하지 않습니다.

6.3 인치 대형 스크린, 5.5 인치 그립, 좋은 촉감

큰 화면은 특히 모바일 게이머에게 중요하지만 크기가 큰 화면은 성능이 좋지 않고 불편을 겪을 수도 있습니다. Glory Play는 9.5 인치의 전체 두께 9.5 인치 화면을 사용하지만 전체적인 본체 크기는 기존의 5.5 인치 휴대 전화, 또한 7.48mm의 두께와 0.55mm의 R 앵글이 통합 된 금속 몸체로 뛰어난 그립감을 보장합니다.

Glory Play는 소비자가 선택할 수있는 4 + 64GB, 6 + 64GB 버전이 있으며, 가격은 각각 1999 위안 및 2399 위안입니다. 이제 새 게임 경험, GPU 터보 축복, 나는 당신을 실망시키지 않을 것입니다!

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports