Millet VR One Machine Experience: un producto que abre los ojos

8 nueva conferencia en el mijo, mijo aliento lanzado siete nuevos productos, además de actualizaciones periódicas y otros teléfonos móviles, mijo mijo también trajo máquina móvil de VR VR este producto para nosotros. Para este producto, muchas personas Están llenos de expectativas. ¿Qué pasa con la experiencia de VR todo en uno de Xiaomi?

De hecho, la RV no es un nuevo término, el nombre Inglés VR Realidad Virtual, es decir, la realidad virtual ya en 1935, el escritor de ciencia ficción estadounidense Stanley Weinbaum (Stanley G.Weinbaum) en la primera concebida en sus novelas con las gafas concepto de realidad virtual basada en la participación de vista, tacto, olfato y otra experiencia de inmersión completa, que puede considerarse como la primera idea acerca de VR se puede remontar, mientras que en 1968, el padre de gráficos por ordenador estadounidenses de Ivan Sutherland ( Ivan Sutherlan) desarrolló la primera pantalla HMD con casco de gráficos por computadora y el sistema de seguimiento de posición de la cabeza, que es un hito importante en la historia del desarrollo de la tecnología de realidad virtual.


▲ Millet VR y Oculus Go

Tiempo hasta la actualidad, hay más y más fabricantes en el desarrollo del dispositivo de RV, mijo, HTC, Oculus, Samsung, Sony, Microsoft, Alfabeto (empresa matriz Google), y lo que las empresas han puesto en marcha diferentes tipos de productos de VR pero la industria VR no ha sido una posición dominante en el campo de los productos de ciencia y tecnología., por un lado es construir ecosistema de software no es perfecto, por otro lado, que la situación actual quo productos VR pertenecen al bajo rendimiento, equipos de gama alta es a menudo costosa , es necesario configurar un equipo de cómputo superior a la unidad, a renunciar con el fin de mostrar el efecto de las características de portabilidad que hacen que sea el interés público en general no es muy alta, mientras que la configuración de los dispositivos de gama baja es demasiado baja, lo más a menudo para ser alcanzado a través de la pantalla del teléfono , junto con la escasez de recursos de software y poca experiencia de visualización, hacen que dichos productos a menudo no lo intenten después de la experiencia del usuario.

Mijo como una empresa con genes de Internet, desde 2016 comenzó a entrar en las áreas de productos VR, mijo optan por trabajar después de tener una cierta cantidad de tecnología y la acumulación de recursos y Oculus, mijo lanzado VR-uno. Oculus fue fundada en 2012, Uno de los gigantes de los fabricantes de dispositivos de realidad virtual. En julio de 2014, Facebook anunció la adquisición de Oculus por $ 2 mil millones, y Oculus se convirtió oficialmente en la división de realidad virtual de Facebook.


▲ Lei Jun y Hugo

empresas y mijo; óculo cooperación mijo y dicen que todavía hay un destino, óculo hecho, temprano en la vida tenía planes de entrar en China, sino porque no ha habido soluciones y socios locales apropiados, lo que lleva a su plan prolongado ya en 2016 comenzaron a concentrarse equipos VR, vino de mijo VR gafas versión de juguete de todo el camino, y acumuló una gran cantidad de experiencia. mijo pasó la salida del ex vicepresidente del mundial Hugo Barra (Hugo Barra) es el nuevo dueño de Facebook, y él es responsable de la entrada del proyecto es el sector VR de Facebook, que es el Oculus. mijo y la cooperación Oculus alcanzado con Hugo inextricablemente ligado, creo que este es el destino. entonces, me tomo una mirada en ella ¿De qué manera esta colaboración entre mijo y Oculus realmente hace que la gente 'abra los ojos'?


Apariencia

Apariencia, máquina de mijo con socios de VR Oculus Ir mismo modo, utilizando carcasa de plástico blanco esmerilado, la tapa del cuerpo frontal para crear un material de aleación de plata, con el fin de lograr una mejor disipación de calor, LOGO mijo impreso anteriormente.

Hay tres botones encima de la máquina Xiaomi VR, que son el botón de encendido y el botón de volumen más / menos. El indicador de encendido se encuentra en el lado derecho del botón de volumen y el micrófono se encuentra en la parte inferior del teléfono.

El lado derecho del fuselaje es la interfaz de datos Micro-USB y el conector para auriculares de 3,5 mm, así como el LOGO del socio Oculus.

VR-uno y el mijo, así como el apoyo a una manija del juego de Bluetooth, el mango de la almohadilla táctil frontal, botón de retroceso y el botón de inicio, la parte trasera hay un botón de disparo, tiene diferentes funciones en un juego en particular.

Configuración, mijo máquina VR equipado con una plataforma de boca de dragón móvil de paso alto 821, Adreno 530 GPU, se optimiza mediante el uso de VR, overclock automáticamente para asegurar su rendimiento.


▲ imagen de la red

Óptica con la Fast-Interruptor de encargo especial 2K VR pantalla súper clara, la frecuencia de actualización dinámica de hasta 72 Hz, se puede reducir y retrasar la visualización de la mancha, y el uso de la modulación especial Oculus sistema óptico de difracción, una lente de Fresnel y un perfil personalizado de manera efectiva , Puede reducir efectivamente el resplandor, reducir en gran medida los usuarios de productos de realidad virtual anterior llevan la sensación de vértigo, VR es más inmersiva.

En realidad desgastado, mijo personalizado VR una máquina diseñada específicamente para los asiáticos superficie de la goma, mejor ajuste de la nariz y la cara, fácilmente retirado, se puede limpiar repetidamente material de la tela del vendaje. Usando alta permeabilidad a los gases puede acelerar la disipación de calor, Al mismo tiempo, cómodo y cómodo. Con un gran diseño de marco de ojo y lentes de desgaste individuales diseñados para la multitud, los lentes de contacto también pueden reproducir VR cómodamente.


Experiencia

La experiencia práctica, mijo VR experimentar el efecto de una máquina sigue siendo muy buena imagen visual general es clara, y gracias a su diseño portátil de una sola pieza, el uso real de la misma es muy conveniente, no tienen que preocuparse por cables o arrastre El lugar es limitado. El video anterior es un video de demostración de realidad virtual. El autor desaceleró deliberadamente la velocidad de visualización por el bien de la percepción.

Después de que la máquina de realidad virtual en funcionamiento durante algún tiempo, la posición del cuerpo de cubierta frontal se sentirá el calor, pero debido a que la cubierta frontal no está en contacto directo con la piel, por lo que el calor no destruir o experiencia de juego de vídeo.

Sin embargo, debido a las limitaciones de costo, mijo máquina VR sólo es compatible con el posicionamiento 3DOF, no la corriente principal insignia posicionamiento 6GdL, por lo que la experiencia de juego real hay algunas lagunas. (3DOF se refiere a un jugador que llevaba una gafas de realidad virtual movimiento giratorio de , es decir, arriba y abajo, izquierda y derecha, movimientos de ida y vuelta, y 6DoF se basa en el 3DoF agregado al cuerpo arriba y abajo, izquierda y derecha, antes y después del movimiento)

Pero depende del precio del mijo VR 1499 de una máquina, el uso de 3DOF posicionamiento es comprensible, pero la experiencia real hasta sentir posicionamiento 3DOF experiencia lo suficientemente básicas. Y para los productos portátiles similares, tales como el mijo máquina de realidad virtual, aumentar 6GdL ubicar una precios de los productos no lo hará tan cerca de la gente, por el contrario en una amplia variedad de escenarios de uso, el uso de una máquina de realidad virtual moviéndose más o menos habrá algún riesgo.

Content Ecosystem

Como producto VR, además de su hardware, el contenido de la ecología es una parte integral de mijo acaba de entrar en una colaboración con Oculus En cuanto al hardware, también hay apoyo de asistencia contenidos Oculus proporcionada en el nivel de aplicación de software, las dos partes trabajan juntos para crear el mijo tienda de aplicaciones de realidad virtual, tiene más de una aplicaciones y contenido de vídeo VR mil, y el seguimiento seguirá aumentando.

Juegos, mijo VR juegos de máquinas incluyendo disparos, aventura, para desarrollar más de 10 categorías.

De vídeo, la película de pantalla gigante, dibujos animados, eventos deportivos, programas de televisión es todo, así como las caras de contenido localizado y voces: por ejemplo iQIYI VR, Youku VR, Excursión China, as Asmik, Felix y Pablo, así como otras plataformas Dentro contenido.

mijo aplicaciones de realidad virtual mientras que el apoyo Alipay compra rápida, no sólo se puede manipular de forma rápida gestión de mijo máquina de realidad virtual, también se puede disfrutar de la comodidad de descargar aplicaciones remotas y vídeo.


Resumen

VR aparece máquina de mijo, de hecho, es para complementar y la funcionalidad del segmento de precio dispositivo de RV. Contraste con el equipo de alto precio insignia VR, mijo máquina VR tiene las ventajas de portátil conveniente, no requiere ningún cable de conexión externo, mientras que en 1499 en adelante precio se puede conseguir una buena experiencia visual, mientras que la entrada de gama baja de productos de contraste VR, mijo VR máquina gracias a la integración del diseño del fuselaje, no es necesario conectar el teléfono se puede utilizar, junto con el mango también es muy conveniente, además de una cómoda experiencia de uso, es también ventajas muy evidentes.

Sin embargo, el mijo máquina de realidad virtual no es perfecto en todos los sentidos, ahora sus recursos personalmente creo que no es suficiente, después de todo, la gente experimenta es fácil, pero para retener a los clientes, los clientes les gusta utilizar este producto, hardware o luz No es suficiente. Por lo tanto, creo que aún debemos esforzarnos más en el software, mejorar el software, la cantidad y la calidad del juego.

De hecho, por ahora, muchas personas aún en las condiciones de la etapa 'oído, que no se ve' VR, esta vez hay un producto en la educación del público es muy importante que la gente entienda una similar "mejores jugadores" película Para el concepto de realidad virtual, pero ¿cuál es el nivel real de experiencia hasta el nivel actual? Creo que esta es la importancia del todo-en-uno de miR VR.

En comparación con aquellos extremadamente baja gama VR dispositivo, VR mijo traer uno relativamente buena experiencia VR función, pero todas están construidas sobre la base de 1499 de lo anterior, creo que esto es la compañía de mijo sobresale. Si desea experimentar la idea de los productos de realidad virtual, pero no tiene interés en los productos de gama baja, sino que también sufren los altos precios de los productos de gama alta, creo que una oportunidad de mijo VR es su nueva opción para la entrada.

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