ミレーンVRのマシン体験:アイ開口製品

キビ8新しい会議は、キビの息は定期的に更新し、他の携帯電話に加えて、7つの新しい製品をリリースし、キビも私たちのためにキビモバイルVR VRマシンこの製品をもたらした。この製品のために、多くの人々をXiaomiのVRオールインワン体験はどうですか?

実際には、VRは、早ければ1935年、新しい用語、英語名VRバーチャルリアリティ、つまり、仮想現実ではない、アメリカのSF作家最初のメガネと彼の小説に着想にスタンリー・ワインバウム(スタンリー・G.Weinbaum)視覚、触覚、嗅覚とVRについての最初のアイデアとみなすことができ、他の完全な没入体験を伴うベースのバーチャルリアリティの概念は1968年ながら、追跡することができ、アイバン・サザランドのアメリカのコンピュータグラフィックスの父( Ivan Sutherlan)は、VR技術開発の歴史において重要なマイルストーンである最初のコンピュータグラフィックス駆動のヘルメットディスプレイHMDおよび頭部位置追跡システムを開発しました。


▲ミレットVRとオキュルス・ゴー

現在までの時間は、より多くのメーカーがVRデバイス、キビ、HTC、オクルス、サムスン、ソニー、マイクロソフト、アルファベット(グーグルの親会社)の開発に存在し、そのため企業はVR製品の種類を発売しています一方、ソフトウェア・エコシステムを構築することである現在の現状VR製品が不振に属している一方で、完璧ではありませんではなく、VR業界は、ハイエンドの機器は、多くの場合、高価である。科学技術製品の分野で支配的な地位なかったですローエンドのデバイス構成は、ほとんどの場合、携帯電話の画面表示によって達成されるように、低すぎる一方で、あなたは、それが一般市民の関心が高くない作るポータビリティ機能の効果を示すために断念し、駆動するために高いコンピュータ機器を設定する必要がありますソフトウェアリソースの不足や表示の不安さと相まって、このような製品はしばしばユーザーエクスペリエンス後に試してはいけません。

インターネット遺伝子を持つ企業として、ミレーは、2016年にはVRの製品分野に入るようになったので、あなたが技術の一定量と資源とオクルスの蓄積を持った後、キビが動作することを選択し、キビVR-1の製品を発売した。オクルスは2012年に設立されました、 VR機器メーカーの巨人の1つ2014年7月、FacebookはOculusの20億ドルの買収を発表し、Oculusは正式にFacebookのVR部門になりました。


▲レイジュンとヒューゴ

オクルス協力キビや運命、何の適切なローカルソリューションとパートナーがなかったので、その計画につながるが、上にドラッグ、早期の生活の中で、中国を入力する計画を持っていたが、オクルスの事実はまだあると言う、とキビ企業早ければ2016年のようにVR機器を集中し始めた、VRは、おもちゃのバージョンのすべての方法をメガネ、そして多くの経験を蓄積しキビから来ました。キビは、グローバルヒューゴバーラ(ヒューゴバラ)の元副社長からの逸脱が起こったのFacebookの新しい所有者である、と彼はオクルスあるFacebookのVR部門、あるプロジェクトのエントリを担当しています。ヒューゴに達しキビとオクルスの協力が密接にリンク、私はこれが運命だと思います。それでは、私はそれを見てみましょうこのキビとOculusのコラボレーションは、どのように人々の目を開かせるのでしょうか?


外観

VRオクルスのパートナーと外観、キビ機は、より良い熱放散、上記印刷されたキビのロゴを達成するために、銀合金材料を作成するためにホワイトつや消しプラスチックハウジング、フロントボディキャップを使用して、同様に行きます。

Xiaomi VRマシンの上には、電源ボタンと音量プラス/マイナスボタンの3つのボタンがあります。電源インジケータは音量ボタンの右側にあり、マイクは電話機の底部にあります。

胴体の右側はMicro-USBデータインターフェイスと3.5mmヘッドホンジャック、パートナーOculusのLOGOです。

VR-1やキビなどのBluetoothゲームハンドルをサポートする、フロントタッチパッド用のハンドル、バックボタンとホームボタン、後部トリガーボタンがありますが、特定のゲームに異なる機能を持っています。

構成上、Xiaomi VRには、Qualcomm Xiaolong 821モバイルプラットフォーム、Adreno 530 GPUが装備されており、VRの使用に最適化されており、自動的にパフォーマンスを保証するためにオーバークロックできます。


▲ネットワークからの画像

カスタム特別な高速スイッチ2K VRスーパークリアスクリーンを用いて光学系、72Hzまで、効果的に低減し、スミアの表示、及び特別な変調オクルス回折光学系を用い、フレネルレンズとカスタムプロファイルを遅らせることができるの動的リフレッシュレート効果的にグレアを減らすことができ、以前のVR製品のユーザーがめまいの感覚を身につけることを大幅に減らすことができます.VRはより没入感があります。

アジア人のために特別に設計され、実際に着用、キビカスタマイズされたVRつのマシン上のペーストを表面、より良い容易に除去、鼻や顔に合わせ、繰り返し洗浄することができます。高いガス透過性を使用して包帯生地の材料、熱放散を加速することができます心地よい快適性と同時に、大きなアイフレームデザインで、群衆のためにデザインされたメガネを個別に追加して、眼鏡をかけても快適にVRを楽しむことができます。


経験

実際の経験、キビVRの経験1機の効果は非常に良い全体的な視覚的な像が明確で、かつポータブルワンピースのデザインのおかげで、それを実際に使用するには非常に便利である、ケーブルまたはドラッグを心配する必要はありませんまだです会場は限られていますが、上のビデオはVRのデモビデオです。作者は意図的に知覚のために視聴スピードを遅くしました。

VRマシンはいくつかの時間のために実行した後、フロントカバー本体の位置は、熱を感じますが、フロントカバーが皮膚に直接接触しないので、ので、熱が破壊したり、ビデオゲームの経験はありません。

しかし、コストの制約のため、キビVRマシンのみ3自由度の位置ではなく、主流の主力6自由度の位置なので、実際のゲームの経験、いくつかのギャップがあるがサポートされています。(3自由度は、VRメガネヘッドの旋回動作を身に着けているプレイヤーを指し、 6DOF 3自由度で身体に基づいて加算上下、左右、前後に動きながら、すなわち上下)、前後回転操作左右

それは一台のマシンからキビVR 1499の価格に依存するが、3自由度の位置を使用することは理解できるが、ダウン実際の経験が3自由度測位基礎十分な経験を感じる。そして、このようなキビVRマシンと同様のポータブル製品のため、6自由度が見つけ増加アスペクトは、製品の価格を人に近づかないようにします。一方、さまざまな使用シナリオでは、VRマシンを多少動かしていくと、ある程度の危険性があります。

コンテンツエコロジー

VR製品として、そのハードウェアに加えて、コンテンツの生態は、単にハードウェア側でオクルスとのコラボレーションを締結キビの一体部分である、ソフトウェア・アプリケーション・レベルで提供されるコンテンツ支持オクルス案内もあり、双方はキビを作成するために一緒に働きますVRアプリケーションストアには、数千のVRアプリケーションとビデオコンテンツがあり、今後も増加し続けます。

ゲームの面では、XiaomiのVR-1ゲームには、シューティング、冒険、開発など10以上のカテゴリが含まれています。

たとえばiQIYI VR、YoukuのVR、遠足中国、アスミック・エース、フェリックス&ポールのためだけでなく、他のプラットフォーム内:ビデオ、巨大スクリーンのフィルム、漫画、スポーツイベント、テレビ番組はすべて、同様にローカライズされたコンテンツの顔と声をありますコンテンツ。

ミレーアのVRアプリケーションはまた、Alipayのクイック購入をサポートするだけでなく、迅速にキビVRの1つのマシンを制御し、管理することができますまた、リモートダウンロードのビデオやアプリケーションの利便性を楽しむことができます。


要約

VRは、キビのマシンは、実際には、それは補完し、VRデバイスの価格セグメントの機能するようです。キビVRマシンは便利なポータブルの利点があり、高価格帯の主力VR機器とは異なり、しばらく1499年以降、外部接続用配線を必要としません価格機体設計の統合のおかげで、携帯電話を接続する必要はありませんVRコントラスト製品、キビVRマシンのローエンドのエントリながらハンドルと対になって、使用することができ、優れたビジュアル体験を得ることができ、非常にもあります便利な履き心地と相まって、その利点も非常に明白です。

しかし、キビVRマシンは、あらゆる方法で完璧ではありません、今そのリソースは、私は個人的には十分ではないと思い、結局、人々の経験は簡単ですが、顧客を維持するために、顧客はこの製品を使用するように、ハードウェアや光十分ではない。私はソフトウェア的に、ソフトウェアの完全な範囲は、ゲームの質と量を向上させるために多くの努力すべきだと思います。

実際には、今のところ、VRのための用語ではまだ多くの人が舞台「聞いたこと、見たことがない」、製品は公共の教育であり、この時間は、人々が同様の「トッププレーヤー」の映画を理解することは非常に重要ですこの概念にVRが、現在までのどのレベルで何ができるの実際の経験は?私は、これはキビVR-1存在の意味だと思います。

これらの極めて低いエンドデバイスVRと比較すると、VRのキビは、一つの機能比較的良好なVR体験をもたらすが、すべてが上から1499に基づいて構築されて、私はこれはキビの会社は優れていると思います。あなたはVR製品のアイデアが、ローエンドの製品のための無利子を体験するだけでなく、ハイエンド製品の高価格に苦しむしたい場合は、我々はキビがあなたの新しいエントリを選択するVR機会の一つであると信じています。

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