In miglio 8 nuova conferenza sul prodotto, miglio rilasciato sette nuovi prodotti a colpo d'occhio.Oltre a regolari aggiornamenti come telefoni cellulari, miglio ci ha portato anche il miglio VR un prodotto VR mobile.Per questo prodotto, molte persone Sono pieni di aspettative: che ne pensi dell'esperienza VR all-in-one di Xiaomi? In realtà, VR non è un termine nuovo, VR English sta per Realtà Virtuale, che è chiamata realtà virtuale: già nel 1935 Stanley G. Weinbaum, un romanziere americano di fantascienza, concepì per la prima volta gli occhiali nei suoi romanzi. Basato sul concetto di realtà virtuale che coinvolge una gamma completa di esperienze coinvolgenti come la visione, il tatto e l'olfatto, questo può essere considerato come la prima idea di VR. Nel 1968, il padre della computer grafica negli Stati Uniti, Ivan Sutherland ( Ivan Sutherlan) ha sviluppato il primo display HMD per casco con grafica computerizzata e un sistema di tracciamento della posizione della testa, che rappresenta un'importante pietra miliare nella storia dello sviluppo della tecnologia VR. ▲ Millet VR e Oculus Go A partire dallo sviluppo del tempo, sempre più produttori hanno investito nello sviluppo di dispositivi VR. Xiaomi, HTC, Oculus, Samsung, Sony, Microsoft, Alphabet (Google Società madre) e altre società hanno diversi tipi di prodotti VR. Tuttavia, l'industria VR non è stata dominante nel campo dei prodotti tecnologici: da un lato, la creazione dell'ecosistema software non è ancora completa, dall'altro lo stato attuale dei prodotti VR non è elevato e le apparecchiature di fascia alta sono spesso costose. , Necessità di configurare un computer più alto per guidare, al fine di visualizzare l'effetto di rinunciare alla portabilità della funzione, rendendo il pubblico generale del loro interesse non elevato.E la configurazione del dispositivo di fascia bassa è troppo bassa, più spesso attraverso lo schermo del telefono per ottenere display , in combinazione con la scarsità di risorse software e la scarsa esperienza di visualizzazione, rendono tali prodotti spesso non provano dopo l'esperienza dell'utente. Come azienda con un gene Internet, Xiaomi è entrata nel campo dei prodotti VR dal 2016. Dopo aver posseduto una certa quantità di tecnologia e risorse, Xiaomi ha scelto di collaborare con Oculus e ha lanciato il prodotto Xiaomi VR integrato. Uno dei giganti dei produttori di dispositivi VR. Nel luglio 2014, Facebook ha annunciato l'acquisizione di Oculus per $ 2 miliardi e Oculus è diventata ufficialmente la divisione VR di Facebook. ▲ Lei giugno e Hugo La collaborazione tra Xiaomi e Oculus ha ancora un certo destino: Oculus ha in realtà programmato di entrare in Cina molto presto, ma a causa della mancanza di adeguati programmi e partner di localizzazione, ha causato il suo piano di trascinamento, Xiaomi A partire dal 2016, ha iniziato a concentrarsi sui dispositivi VR: dalla versione giocattolo del miglio occhiali VR, ha accumulato molta esperienza.Il nuovo proprietario di Hugo Barra, ex vicepresidente globale che è uscito da Xiaomi, è Facebook. Dopo aver preso in carico il progetto, è responsabile per il dipartimento di Facebook VR, che è la cooperazione tra Oculus, Xiaomi e Oculus, ed è indissolubilmente legato a Hugo: penso che questo sia il destino, quindi diamo un'occhiata. In che modo questa collaborazione miglio-oculo rende davvero le persone "occhio" aperto?
esterno Aspetto, miglio VR una macchina e Oculus Go del partner simile all'utilizzo di guscio di plastica bianca smerigliata, il coperchio anteriore della fusoliera utilizzando un materiale in lega d'argento per creare un effetto di raffreddamento migliore, stampato con LOGO miglio. Ci sono tre pulsanti sopra la macchina Xiaomi VR, che sono il pulsante di accensione e il pulsante più / meno del volume.L'indicatore di alimentazione si trova sul lato destro del pulsante del volume e il microfono si trova nella parte inferiore del telefono. Il lato destro della fusoliera è l'interfaccia dati Micro-USB e il jack per cuffie da 3,5 mm, così come il LOGO del partner Oculus. C'è anche un controller di gioco Bluetooth che è compatibile con la macchina Xiaomi VR.Il frontale del controller è un touchpad, un tasto di ritorno e un tasto Home, e un tasto di attivazione sul retro. Ci sono diverse funzioni in un particolare gioco. Configurazione, miglio macchina VR equipaggiata con un passa-alto piattaforma Snapdragon mobili 821, Adreno 530 GPU, è ottimizzata attraverso l'uso di VR, overclock automaticamente per garantire le prestazioni. ▲ immagine dalla rete Ottica con la speciale personalizzato Fast-switch 2K VR schermo Super Clear, la frequenza di aggiornamento dinamico fino a 72Hz, in grado di ridurre e ritardare la visualizzazione dello striscio, e l'uso della modulazione speciale Oculus sistema ottico a diffrazione, una lente di Fresnel e un profilo personalizzato in modo efficace , Può ridurre efficacemente l'abbagliamento, ridurre notevolmente i precedenti utenti di prodotti VR indossare il senso di vertigini, VR è più coinvolgente. Su effettivamente indossati, miglio personalizzato VR una macchina progettata specificamente per gli asiatici superficie pasta, meglio montare il naso e la faccia, facilmente rimossa, può essere pulito ripetutamente tessuto fasciatura. Ad elevata permeabilità ai gas può accelerare la dissipazione del calore, Allo stesso tempo confortevole e confortevole, con un grande design della montatura per gli occhi e aggiunto singolarmente per indossare occhiali pensati per la folla, gli occhiali indossati possono anche riprodurre comodamente la realtà virtuale.
esperienza L'esperienza pratica, il miglio VR sperimentare l'effetto di una macchina è ancora molto buona immagine visiva generale è chiara, e grazie al portatile un pezzo di design, l'uso effettivo di esso è molto conveniente, non devono preoccuparsi di cavi o di trascinamento La sede è limitata: il video sopra è un video dimostrativo in VR. L'autore ha deliberatamente rallentato la velocità di visione per ragioni di percezione. Dopo che la macchina VR esecuzione per un certo tempo, la posizione del corpo coperchio frontale si sentirà il calore, ma perché il coperchio anteriore non è in contatto diretto con la pelle, in modo che il calore non distruggere o esperienza di gioco video. Tuttavia, a causa di vincoli di costo, il miglio macchina VR supporta solo il posizionamento 3DOF, non corrente principale fiore all'occhiello posizionamento 6DoF, così l'esperienza di gioco vero e proprio ci sono alcune lacune. (3DOF si riferisce ad un giocatore che indossa una VR occhiali movimento girevole testa , cioè, su e giù, sinistra e destra, avanti e indietro, e 6DoF si basa sul 3DoF aggiunto al corpo su e giù, a sinistra ea destra, prima e dopo il movimento) Ma dipende il prezzo del miglio VR 1499 da una macchina, l'uso di posizionamento 3DOF è comprensibile, ma l'esperienza reale verso il basso si sentono posizionamento 3DOF abbastanza esperienza di base. E per i prodotti portatili simili come il miglio macchina VR, aumentare 6DoF individuare un i prezzi dei prodotti non sarà così vicino alla gente, d'altra parte in una vasta gamma di scenari di utilizzo, con indosso una macchina VR muove più o meno ci sarà qualche rischio. Ecologia dei contenuti Come prodotto VR, oltre al suo hardware, contenuto ecologia è parte integrante di miglio appena entrato in una collaborazione con Oculus Sul lato hardware, ci sono anche supporto assistenza contenuto Oculus fornita nel livello di applicazione software, le due parti lavorano insieme per creare miglio negozio di applicazioni VR, ha più di un applicazioni e contenuti video mille VR, e il follow-up continuerà ad aumentare. In termini di giochi, i giochi VR-one di Xiaomi comprendono più di 10 categorie tra cui tiro, avventura e sviluppo. Video, il film schermo gigante, cartone animato, eventi sportivi, spettacoli televisivi è tutto, così come le facce di contenuti localizzati e le voci: per esempio iQIYI VR, Youku VR, Jaunt Cina, Asmik asso, Felix & Paul, così come altre piattaforme all'interno contenuti. L'applicazione Millet VR supporta anche l'acquisto rapido di Alipay, non solo è in grado di controllare e gestire rapidamente una macchina VR di miglio, ma può anche sfruttare la comodità dei video e delle applicazioni di download remoto.
sommario VR appare macchina miglio, infatti, è complementare e la funzionalità del segmento di prezzo dispositivo VR. Contrasto all'apparecchiatura costosi punta VR, miglio macchina VR presenta i vantaggi del mobile e conveniente, non richiede filo di collegamento esterno, mentre nel 1499 in poi prezzo può ottenere una buona esperienza visiva, mentre la voce di fascia bassa di prodotti di contrasto VR, miglio VR macchina grazie all'integrazione della progettazione della struttura del velivolo, non è necessario collegare il telefono può essere utilizzato, in coppia con il manico è anche molto Convenienza, unita ad una comoda esperienza di utilizzo, i suoi vantaggi sono anche molto evidenti. Tuttavia, il miglio macchina VR non è perfetto in ogni modo, ora le sue risorse io personalmente penso che non è sufficiente, dopo tutto, la gente l'esperienza è facile, ma per mantenere i clienti, i clienti piace usare questo prodotto, hardware o luce Non abbastanza, quindi penso che dovremmo ancora fare più sforzi nel software, migliorare il software, la quantità e la qualità del gioco. In realtà, per il momento, molte persone ancora nei termini di VR 'sentito, non visto' palco, questa volta c'è un prodotto sul educare il pubblico è molto importante che la gente capisca un simile "top player" film Per il concetto di VR, ma qual è il livello effettivo di esperienza al livello attuale? Penso che questo sia il significato del VR all-in-one del miglio. Rispetto a coloro dispositivo estremamente low-end VR, VR miglio portare una funzione relativamente buona esperienza VR, ma tutti sono costruiti sulla base del 1499 da quanto sopra, credo che questo sia l'azienda miglio eccelle. Se volete sperimentare l'idea di VR prodotti, ma nessun interesse per i prodotti di fascia bassa, ma anche soffrire l'alto prezzo dei prodotti di fascia alta, noi crediamo che il miglio è una delle VR possibilità di scegliere la nuova voce.
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