Millet VR One Machine Experience: un produit qui ouvre les yeux

En mil 8 nouvelle conférence de produits, le millet a publié sept nouveaux produits en un coup d'oeil.En plus des mises à jour régulières telles que les téléphones mobiles, le millet nous a également apporté le millet VR un produit VR mobile.Pour ce produit, beaucoup de gens Ils sont pleins d'attentes: qu'en est-il de l'expérience VR tout-en-un de Xiaomi?

En réalité, VR n'est pas un nouveau terme: VR English est l'acronyme de Virtual Reality, qui est la réalité virtuelle: dès 1935, Stanley G. Weinbaum, un romancier américain de science-fiction, a d'abord conçu des lunettes dans son roman. Basé sur le concept de la réalité virtuelle impliquant une gamme complète d'expériences immersives telles que la vision, le toucher et l'odorat, ceci peut être considéré comme la première idée sur la réalité virtuelle En 1968, le père de l'infographie aux Etats-Unis, Ivan Sutherland ( Ivan Sutherlan) a mis au point le premier système d'affichage de casques piloté par ordinateur HMD et le système de suivi de position de tête, qui constitue une étape importante dans l'histoire du développement de la technologie VR.


▲ Millet VR et Oculus Go

Depuis le développement du temps, de plus en plus de fabricants ont investi dans le développement de dispositifs VR.Xiaomi, HTC, Oculus, Samsung, Sony, Microsoft, Alphabet (Google Parent Company) et d'autres entreprises ont différents types de produits VR. Cependant, l'industrie de la réalité virtuelle n'a pas dominé dans le domaine des produits technologiques: d'une part, l'établissement de l'écosystème logiciel n'est pas encore achevé, d'autre part, le statut actuel des produits VR n'est pas élevé et les équipements haut de gamme sont souvent chers. , Besoin de configurer un équipement informatique supérieur à conduire, afin de montrer l'effet de renoncer à la portabilité de la fonctionnalité, rendant le grand public de leur intérêt n'est pas élevé.La configuration de l'appareil bas de gamme est trop faible, le plus souvent à travers l'écran du téléphone pour afficher , couplé avec la rareté des ressources logicielles et une mauvaise expérience d'affichage, faire de tels produits ne tentent souvent pas après l'expérience de l'utilisateur.

Millet comme une entreprise avec des gènes Internet, depuis 2016 a commencé à entrer dans les produits VR, le millet choisissent de travailler après que vous ayez une certaine quantité de la technologie et l'accumulation des ressources et Oculus, le millet lancé VR produit un. Oculus a été fondée en 2012, Un des géants des fabricants d'appareils de réalité virtuelle En juillet 2014, Facebook a annoncé l'acquisition d'Oculus pour 2 milliards de dollars, et Oculus est officiellement devenu la division VR de Facebook.


▲ Lei Jun et Hugo

mil de coopération Oculus et dire il y a encore un destin, fait Oculus, au début de la vie avait l'intention d'entrer en Chine, mais parce qu'il n'y a pas eu de solutions et les partenaires locaux appropriés, ce qui conduit à son plan traîné et entreprises mil dès 2016 a commencé à concentrer l'équipement VR, de mil, VR lunettes version jouet tout le chemin, et accumulé beaucoup d'expérience. mil est arrivé le départ de l'ancien vice-président de Barra mondiale Hugo (Hugo Barra) est le nouveau propriétaire de Facebook, et il est responsable de l'entrée du projet est le secteur de VR Facebook, qui est le mil Oculus. et la coopération Oculus conclu avec Hugo inextricablement lié, je pense que c'est le destin. alors, je prends un coup d'oeil Comment cette collaboration mil-Oculus fait-elle vraiment «ouvrir les yeux» aux gens?


Apparence

L'apparence, la machine de millet avec les partenaires de VR Oculus Go De même, en utilisant un boîtier en plastique blanc givré, le demi-corps avant pour créer un matériau d'alliage d'argent, afin d'obtenir une meilleure dissipation de la chaleur, le millet logo imprimé ci-dessus.

Il y a trois boutons au-dessus de la machine Xiaomi VR, qui sont le bouton d'alimentation et le bouton volume plus / moins.L'indicateur d'alimentation est situé sur le côté droit du bouton de volume et le microphone est situé sur le bas du téléphone.

Le côté droit du fuselage est l'interface de données Micro-USB et la prise casque 3,5 mm, ainsi que le LOGO du partenaire Oculus.

VR-un et le mil ainsi que le soutien d'une poignée de jeu Bluetooth, la poignée pour le pavé tactile avant, bouton retour et le bouton d'accueil, l'arrière il y a un bouton de déclenchement, ont des fonctions différentes dans un jeu en particulier.

Configuration, Machine VR mil équipé d'une plate-forme mobile de muflier passe-haut 821, Adreno 530 GPU, est optimisée grâce à l'utilisation de VR, overclocker automatiquement pour garantir ses performances.


▲ image du réseau

Optique à l'aide d'un écran super rapide-Switch 2K VR spécial sur mesure clair, le taux de rafraîchissement dynamique jusqu'à 72Hz, peut effectivement réduire et de retarder l'affichage du frottis, et l'utilisation de la modulation spéciale Oculus système optique diffractant, une lentille de Fresnel et un profil personnalisé , Peut effectivement réduire l'éblouissement, réduire considérablement les précédents utilisateurs de produits VR portent le sens du vertige, VR est plus immersif.

En fait porté, le millet personnalisé VR une machine conçue spécialement pour les Asiatiques de surface de pâte, mieux adapter le nez et le visage, facilement enlevé, peut être nettoyé à plusieurs reprises. Matériau en tissu Bandage en utilisant la perméabilité aux gaz élevée peut accélérer la dissipation de la chaleur, À la fois confortable et confortable, avec un design de grande taille, et des lunettes personnalisées pour le public, les lunettes peuvent également jouer confortablement.


Expérience

L'expérience pratique, l'expérience mil VR l'effet d'une machine est toujours très bonne image visuelle globale est claire, et grâce à la conception d'une seule pièce mobile, l'utilisation réelle de celui-ci est très pratique, ne pas avoir à vous soucier de câbles ou glisser La vidéo ci-dessus est une vidéo de démonstration de RV.L'auteur a délibérément ralenti la vitesse de visionnement par souci de perception.

Une fois la machine VR en cours d'exécution pendant un certain temps, la position du corps de couverture se sentira la chaleur, mais parce que le capot avant est pas en contact direct avec la peau, de sorte que la chaleur ne détruit pas ou expérience de jeu vidéo.

Cependant, en raison des contraintes de coûts, la machine VR mil ne supporte que le positionnement 3DOF, non phare mainstream positionnement 6DOF, de sorte que l'expérience de jeu réel il y a des lacunes. (3DOF fait référence à un joueur portant un mouvement pivotant de la tête lunettes VR , c'est-à-dire, haut et bas, gauche et droite, mouvements d'avant en arrière, et 6DoF est basé sur le 3DoF ajouté au corps de haut en bas, gauche et droite, avant et après le mouvement)

Mais cela dépend du prix du mil VR 1499 d'une machine, l'utilisation de positionnement 3DOF est compréhensible, mais l'expérience réelle sentir vers le bas assez d'expérience de base de positionnement 3DOF. Et pour les produits portables similaires tels que le mil machines VR, augmenter 6DoF localiser un L'aspect rendra le prix du produit pas si proche des gens, d'autre part dans une variété de scénarios d'utilisation, porter une machine VR déplace plus ou moins aura un certain degré de danger.

Écologie du contenu

En tant que produit VR, en plus de son matériel, l'écologie de contenu fait partie intégrante du mil vient d'entrer dans une collaboration avec Oculus Du côté matériel, il y a aussi le soutien contenu assistance Oculus fournie dans le niveau de l'application logicielle, les deux parties travaillent ensemble pour créer le mil VR magasin d'applications, avec plus d'un millier d'applications VR et de contenu vidéo, et continuera à augmenter.

En termes de jeux, les jeux VR-one de Xiaomi comprennent plus de 10 catégories, y compris le tir, l'aventure et le développement.

Vidéo, le film-écran géant, dessin animé, des événements sportifs, des émissions de télévision est tout, ainsi que des visages de contenu localisé et des voix: par exemple iqiyi VR, Youku VR, Jaunt Chine, as Asmik, Felix et Paul, ainsi que d'autres plates-formes Au sein Contenu

Millet VR application prend également en charge l'achat rapide Alipay, non seulement peut rapidement contrôler et gérer le millet VR une machine, mais peut également profiter de la commodité de la vidéo et des applications de téléchargement à distance.


Sommaire

VR apparaît machine à mil, en fait, il est de compléter et la fonctionnalité du segment de prix de l'appareil VR. Contraste avec l'équipement phare VR haut prix, mil la machine VR présente les avantages de fil portable pratique, ne nécessite aucune connexion externe, alors que dans 1499 partir prix peut avoir une bonne expérience visuelle, tandis que l'entrée bas de gamme de produits de contraste VR, la machine VR de mil grâce à l'intégration de la conception de la cellule, ne pas besoin de brancher le téléphone peut être utilisé, associé à la poignée est également très Commodité, associée à une expérience de port confortable, ses avantages sont également très évidents.

Cependant, la machine mil VR n'est pas parfait dans tous les sens, maintenant ses ressources, je pense qu'il ne suffit pas, après tout, les gens d'expérience est facile, mais de fidéliser les clients, les clients aiment utiliser ce produit, le matériel ou la lumière Pas assez, je pense que nous devrions faire encore plus d'efforts dans le logiciel, améliorer le logiciel, la quantité et la qualité du jeu.

En fait, pour l'instant, beaucoup de gens encore en termes de VR « entendu, pas vu » scène, cette fois-ci il y a un produit sur l'éducation du public est très important que les gens comprennent un même film « les meilleurs joueurs » VR à ce concept, mais l'expérience réelle de ce qui peut à l'heure actuelle à quel niveau? Je pense que cela est le sens de mil présente VR-un.

Par rapport à ceux appareil bas de gamme extrêmement VR, le millet VR apportent une fonction relativement bonne expérience de VR, mais tous sont construits sur la base de 1499 de ce qui précède, je pense que c'est la société de mil excelle. Si vous voulez faire l'expérience l'idée de produits VR, mais aucun intérêt pour les produits bas de gamme, mais souffrent aussi du prix élevé des produits haut de gamme, nous croyons que le mil est l'une des chances VR de choisir votre nouvelle entrée.

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