長年にわたりDIY円は「DIYが死んでいる」の話かさえされている私たちの新しいハードウェアをアップグレードする動機、そして消費者が誠実なメーカーがあり、新製品、歯磨き粉を絞るのパフォーマンス、ベンダーを押していない文句を言うと不当な扱いを感じるので、「PC死んでいます」市場は絶えず減少しています。新製品を開発するには費用がかかりますか?
AMD、28コア、32コアデスクトップCPU、Intelの「核戦争」が始動
Computex台北での基調講演では、Intelは28コア・デスクトップ・プロセッサーの驚くほど存在することを発表し、シーンにもCINBENCH R15のテストを実証し、コア28は、5GHzの周波数でフルスピードで実行することができます。動きは世界に衝撃を与えました現在のインテルのコンシューマ・プロセッサが18コアまでしかないことを知るためには、フル・コアのRui周波数は3.4GHzです。
翌6月6日、AMDは6月6日に第2世代のThreadripperプロセッサー、12nmのLPプロセス、Zen +アーキテクチャーの発表を発表し、同時にコア数も32コアと64スレッドに増加し、Intelの前日の表示を上回りました。 28コア56スレッドプロセッサは、デスクトッププロセッサの新しい王になるために。
一度にプロセッサコアは、Intelの28コアプロセッサ、TDP、250Wに達したAMDの32コアプロセッサのTDP力を伴うだけでなく、パフォーマンスの向上に加えて、28-32核に増加しましたそれは300W TDP、CPUの電源が突然、CPUの消費電力が今爆弾まくるを作るGPUのTDPの電力消費、より高い、あなたはグラフィックカードのNVIDIA GTX 1080のTi家族だけでなく、TDP 250Wを知って、現在のハイエンドグラフィックスカードを超えています何をしますか?
今年のIntelの核戦争は、いくつかの高性能プロセッサを搭載するだけではなく、帝人の魔法の武器を持っていたため、プロセッサ市場の現在の低下を変えるチャンスがあった。この核戦争は将来のプロセッサ開発を変えるかもしれないし、X86の歴史では3度目のものになるだろう。
初めてのX86プロセッサシャッフル:Pentiumが出てくる、パックの終わり
PCの歴史に精通しているプレイヤーは、1980年代にIBMが確立した標準であることを知っています。オペレーティング・システムはMicrosoft、最初のDOS、Windows、プロセッサーはIntel 8088です。これもWintel Allianceです。の起源
IntelがX86プロセッサをIntelよりも多く押し出したとき、IBMはその供給を保証するために複数のベンダーが必要でしたが、IntelはX86プロセッサをAMDにライセンスしていました。また、Motorola、Cyrix、National Semiconductor、およびVIA VIAなどのサードパーティX86プロセッサも多数あります。これらの企業は、IntelのX86プロセッサをコピーすることができ、Intel製品と同様の名前でした。例えば、Cyrixは4x86,5x86,6x86プロセッサなどを発表しています。性能はIntel製品よりも優れており、価格は低く、ピンは互換性があり、市場で非常に人気があります。
1980年代後半と1990年代初期のX86市場は、繁栄AMD、Cyrix社その他の企業、そのように命名高い性能を備えたx86互換プロセッサ、とても惨めIntel、インテル、Intelのx86は、最終的には1993年に終了し低価格を、言うことができます方法は、Pentiumプロセッサペンティアムブランドを導入しました。
新しいP5アーキテクチャを採用して、66MHzのまでの周波数は、他の大手企業のパフォーマンスは、他のメーカーとのギャップを開いた。それ以来、AMDに加えて、X86市場は、同社が他を段階的に廃止された、彼らは、AMDとは違っただろうインテルX86プロセッサなどのフォーカス、オートバイ、国家半導体および他の企業だけで楽しい自然のために、他のビジネスの所有者が存在しているので、X86市場のPentiumブランドの登場は、その最初の改造を経験した後、メイン残っAMD、Intelの2つの正規軍。
X86プロセッサ二改造:コアが出てくる、AMDは取り残さ
シェアはインテルまではまだですが、数年後のPentium、AMD、インテルの側面の出現では、非常にタイトかむされているが、AMDは、自分の強み、ペンティアムII、Pentium IIIプロセッサを持って互いのインテルの成果と技術の年でありますAMDはまた、年齢K5、K6のおかげで、K6-2プロセッサアーキテクチャIntelは時折つながります。
2000年にIntelがPentium 4プロセッサを導入し、P4プロセッサの始まりは、PCメーカーや消費者に歓迎されたが、後にAMDがアスロンサンダーバードコアプロセッサを発売し、パフォーマンス上の利点が次第に明らかにされ、P4は、対処に苦労し始めましたAMD K8のハンマープロセッサは64ビットアーキテクチャを開始し、出てくる2003年までに、Intelは関係なく、主流のDDRメモリ、我々が見てきたこの世代のP4の運命を放棄する、インテルの年の強いプッシュラムバスメモリと相まって、風、下失うことになります。
しかし、AMDの風景が失わ上のIntel P4ものの、長くは続かなかったが、彼らはまた、非常に高速で反撃している、インテルはすぐに振り向くと、高性能、低消費電力のIntel P6マイクロアーキテクチャのヘルプの「豚肉」時代コア・アーキテクチャを導入しましたK8後K10、ブルドーザーのアーキテクチャ上の食欲のAMDの連続は、それ以来沈みながら、失われた地上を取り戻すために。
コア・アーキテクチャは、勝利は、インフラストラクチャをアップグレードするために2年に1度、まだ立って、その後、2年に1度アップグレードするかちかち戦略を立ち上げ、クラフトなかった勝った後のインテル、プロセッサの新世代は、(のPenrynのの45nmプロセスから、毎年出てきます第一世代のコアアーキテクチャ製品)Broadwellマイクロアーキテクチャの14nmのプロセスを続けました。
過去10年間で、ちょうどAMDのように、インテルの攻撃に対処することができない不備のインテルP4の時代のように、ブルドーザープロセッサアーキテクチャを失った後、2012年にAMDは、実際には、次世代の新しいプロセッサアーキテクチャ製品、研究開発を停止するBiezulejin禅の建築。
3回目のX86プロセッサシャッフル:超マルチコアプロセッサの時代の到来
なぜ私たちはAMD、Intelは競合する28年のコアを立ち上げたと信じていない、32コアプロセッサは、非常に重要である、とさえX86改造の歴史の中で三回目と言うことができる?な背水など理由は、過去10年間で、大幅な進歩のデスクトッププロセッサ、何のことはありませんDIY業界全体、そしてPC業界さえもゆっくりと発展しています。
今日の半導体プロセス技術は徐々に物理的限界に近づいていますが、10nm以降、プロセスのアップグレードはますます難しくなりますが、プロセッサ周波数の大幅な増加は期待できません。練り歯磨きを圧迫すると、苦いですが、インテルの間違いはマルチコアに無関心です。
第2に、デスクトップアプリケーションはマルチコアサポートには不十分であり、多くのコアをまったく使用しないと考えています。この理論は非常に合理的です。しかし、実際にはチキンや卵の問題です。デスクトップアプリケーションは、マルチコアサポートには十分ではありません。デスクトップメインストリームプロセッサは、2つのコアと4つのコアしかないためです。市場では、どのようにソフトウェアメーカーが自社のアプリケーションを最適化するためのイニシアチブを取ることができますか?ソフトウェア最適化を待つ代わりに、ハードウェアを最初に、ソフトウェアを最適化するだけで、インテルはマルチコアプロセッサを推進します。
Intelがデスクトップ市場は、64ビット無用プッシュすると考えているので、結果がボートを逃し、X64命令セット上の真実は一度上演、およびIntelの64ビット命令は、かなり早いAMDよりも着手し、なぜAMDは、最後に第一号でした。今日では、Intelは、超マルチコアプロセッサであるが、この考え方を持っているが、幸い彼らはAMDで戦うために目を覚ますこの時間は、Ryzenは16コアプロセッサを押し、デスクトップ、ハイエンド市場に8コア16スレッドプロセッサを普及し始めた、今年はそれがあります32コアプロセッサー。インテルはまた、今それのこつは、デスクトップ市場は現在、愛好家の市場が、しかし、主流の市場は、何度も何度も8コア16スレッドプロセッサ、10コア、将来へのフォローアップがあるでしょう、超マルチコアプロセッサをプッシュし始めました、12核は論理的なものです。
X64ビット命令セットのように、あまりにも多くのデスクトップアプリケーション、ゲームサポートはありませんが、ハードウェアプラットフォーム、システムとソフトウェア、ゲームメーカーAMDがなければ、インテルがリードし、マルチコアの最適化の時代は偶然ではありません。