ソニーのXperia XZ2は、いくつかの時間のためにリリースされた、新しいデザイン、エンターテイメント性を高めるためには、4K HDR、携帯電話をサポートするために最初は、ソニーはまた、タッチの感覚から動的な振動系、強化されたゲームやビデオ体験を追加しました。表面パラメータの場合ソニーのXperia XZ2でも、これは多くのケーブル粉製品の夢ですが、技術革新は、しばしば論争を伴って、インターネットはこの携帯電話についてのいくつかの論争に満ちている、以下のことを言うことができる非常に優れた製品とみなされるべきです我々はこれらの質問に対する詳細な答えを述べる。
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その後、ソニーのXperia XZ2を見て、数倍に拡大される傾向にあるポイント、ユーザーが構成では、そのような製品であり、かつ進歩の機能上のすべての点は、あったと言うことができる変更、製品が変更されたということができます論争の的になっている外観は薄暗かった。
それはソニーのデザインになると、使用および外観の容易さにあるかどうかの理由のブランドのような多くの人々は、常にあなたに別の感じを与えるということができる。ソニーの携帯電話のデザインスタイルの見直しは、最も初期のXperia Zから実際には周囲の流れのデザインのXperiaのXZ2に続いOmniBalanceループ全体の表面のXperia XZから統一デザインのXperia Xシリーズにバランスの取れたデザインのシリーズ、および、XZ2前に、各世代は、単純な日本の創業者の種類の完全な、独自のスタイルを持っています美しさ。ソニーの携帯電話のデザインの最初の三つの段階を言うことができるモデリングベースの創業者に基づいており、唯一の機体の詳細に関する変更。いくつかは、丸みを帯びた角の程度、およびいくつかの金属を強化するために、3Dグラスを使用します。ソリッドボディの度合いを高めるための材料が、のXperia XZ2が異なっている、それが近年では、ソニー初の完全箱型の主力製品を放棄するということができ、開発の新しいスタイルに向けたソニーの試みがあります。
18のソニーのXperia XZ2正紹介:9の画面には、順番に現在のトレンドに従うことが、よりあなたの手のひらにフィットしながら、バック、友人の多くは、さらにいくつかのピンクコードのそのデザインは、助けることが結局疑問符、3D曲面デザインを作りたいことができないということができます。が、それはまた、2018年の主力製品を想像するのは難しい11ミリメートルの最高ボディの厚さをもたらしますので、「素晴らしい」の厚さがあるでしょう。公式データ見て、私は、多くの人々は、この厚さは受け入れることはできません表明していると信じています結局のところ、国民の審美的意識が薄い製品を受け入れようとしています。
実際の経験は、あなたが実際に自分の手でのXperia XZ2が本当に薄く感じることがわかります場合は、単にデータを見て、時には本当に誤解を招く恐れがあります。実用的な観点からは、携帯電話のグリップを使用して、最も明白なの知覚の厚さに手のひらを場所はグリップのフレームに接触している指の一部であり、フレーム部品のXperia XZ2の厚さが6ミリメートルだけ、グリップが非常に薄く、実際の経験がXZ2はXperiaのXZプレミアムより多くの細い感じ、わかります。
時にはそれだけでフィット感のGe手として前世代のXZ1、バック膨らみの真ん中とは異なり、4面取りのより丸みを帯びたボディを感じるのXperia XZ2に反映される感じの薄い携帯電話の使用、周囲の流れのデザイン言語に影響します手のひら部分指紋ボタン次の点位置、使用中に発生しない現象の重心の全体の中心。見掛けの厚さは、いくつかの偏差が、実際の使用ダウンはまだ非常に自然な感じを与えるが。
新しいガラスが戻っても、別の問題をもたらします。狭いベゼルがのXperia XZ2指紋認識モジュールは、電話(ポスト指紋)の背面に転送されるようになりますので、それは、指紋認証移動の側面である。全体的に、ステアリング、インテリジェントな機械工業次の画面の顔認識や指紋認識は、我々はTucaoは、ソニーが再び指紋、指紋の背中に先祖返りの側からリードする、異常な方法を取ると述べています。
以前のすべてではないソニーが所有する北米市場側指紋特許で、そのため、指紋の側に北米で販売され、ソニーの携帯電話は、この機能を解除しなければならなかったため、この問題は、ソニーを避ける罹患しているとみなすことができます幸いなことに、システムの米国版は、お使いの携帯電話のロックを解除するには、Googleの顔認識やグラフィカルなパスワードを介して行うことができる。のXperia XZ2携帯電話の新世代に、特許紛争を避けるために、ソニーはこの最も背面の指紋と、次善の策を持っていましたサウンドプログラム。
ソニーのXperia XZ2は彼らに逆のアプローチの外観のデザインが知らテクノロジー企業としてピンクソニーを与えるために期待指数が受け入れられないという理由だけで、客観的に言って、論争を呼んでしたが、ソニーは、自分の携帯電話は、人々が見ることができるだけでなく、作る非常に創造的なタッチがデザインに追加されます持っていますが、また、ユーザーが本当にこの新しい試みは、まだ私たちの肯定的なのは非常に価値があることを感じることができます。
2.ソニーのXperia XZ2なし「革新」
ソニーのXperia XZ2はリリース後、多くの外国メディアは直接著者は、ソニーとの失望を表明したフルスクリーンだけでなく、静的な関数を使用する傾向に従わない、ソニーは技術革新に陥っていると、このような静的の外観として、停止を宣言します。要するに、彼らは考えますソニーのXperia XZ2は少しあまりにも平凡な、目立たないデザインと驚くほどの業界再びませんでした。
実際には、単なる外観構成機能は960スローモーションビデオ録画1080pの解像度を達成することができ、その後、何の画期的な技術革新ソニーの停滞、少しあまりにも一方的。ソニーのXperia XZ2が存在しないと結論する。また、ソニーのXperia XZ2だけでなく、4K HDRビデオを撮影することができますが、また、HDR動画表示能力に通常のビデオで、ソニーのテレビやビデオ部門からこれらの最先端技術は、非常に洗練された携帯電話を使用することができます。
これは今年のソニーは、それはサムスン、Huawei社やソニーであるかどうか、960fpsのスローモーション映像をアップグレードし、スローモーション撮影が伝統的な意味でのCMOSに比べてソニーの新CMOS設計の使用から来て、ソニーがCMOSに追加しましたDRAM(ダイナミック・ランダム・アクセス・メモリ)の層は、これは高速CMOS画像を保存することができる可能メモリ上記PC DRAM層として理解することができます。
色深度映像の多くで強化ソニーのXperia XZ2 4K HDRビデオは、8ビットの元の深さからキャプチャすることができ、10ビットのパフォーマンスの深さを強化するために進化しますが、色性能で幅広いサポートBT.2020です標準の次の「真の4K」です色域は、4K HDRビデオソニーのXperia XZ2は単純な。これは、携帯電話の機能を追加するための業界初の4K HDRビデオであることを標準解像度を行うことはできません。
最後に、私たちは毎日開くために、ゲームをプレイするために使用され、我々が言及した熱の問題にJingdongは、ソニーのXperia XZ2を記述するために、究極の経験で、パフォーマンスのために、現在の主力モバイルプラットフォームクアルコムのSnapdragon 845を使用することを言います私たちは、品質の画像を確保することができ、滑らかな、無カトンやその他の問題、そして今人気の鶏ベースの手のツアー全体像、小龍845容易に管理することができます。しかし、この極端なパフォーマンスに、パワーリフティングは非常に困難です長時間ゲームをプレイするために、避けるすべての後に、強力なパフォーマンス、消費電力と熱が上がるので、その後、電話は、発熱は避けられない問題となっています。それは、携帯電話ユーザーの究極のパフォーマンスを求める人のためにもある必要があります直面する問題。
全体的に、論争のソニーのXperia XZ2点は、実際の使用ダウンソニーのための新しいデザインの外観は金印のこの作品が問われて設計された後、正式に受け入れることが、いくつかの困難を持っていない11ミリメートルの厚さを与え、外観に焦点を当てたが、また、あなたは何もしていないときになるように一瞬のために遊ぶまで取って喜ん常に、製品の完全に異なる感触を持っている、横行のこちら側の前髪時代に数千台のマシンを見つけることができます。