党の選挙で、ゲームの十分な|小龍625と636

それは絶対的なパフォーマンスに来るとき、私たちはそれ以上のそのようなことは今クアルコム小龍845、キリン970 Huawei社とサムスンExynos 9810.である。しかし、これらのプロセッサは、ハイエンドをターゲットにしているため、その価格など様々な現代の主力チップメーカー、について話しているが、普通のユーザーは、より多くのちょうど良いため、それ自体ではないフラッグシップ・プロセッサ、彼らはフラッグシップ機を買う理由、機械のための非常に強い需要がある一部のユーザーにはない極度のパフォーマンスの追求、特にために、まだいくつかでは高すぎます総合的な経験。

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単語は費用対効果の高いアイソレーションで議論してはならない、結局のところ、自分のニーズを満たすためには、実際に購入する価値がある。少数のユーザーが特定のゲームのニーズを持っている以上、今の手の旅行を考慮し、我々としても、今日を見てかかることがあります有能手することができ、最終的に神前世代とこの世代のSnapdragon 625小龍636との間にU(660小龍小龍より強い625より、価格の位置決めギャップが大きい、我々は比較のためにその「若者のバージョン」を選択)、旅行需要は、ゲームは党の十分な選択肢となっています。

理論的性能

まず、我々はまた、14nmののLPPプロセス技術を使用しながら、二つのプロセッサのハードウェア仕様を比較するが、キンギョソウ625 8のCortex-A53コア636とシャオシャオロングに、(最高周波数2.0GHzの)小さい場合に比べ260コアのパラグラフ660と4大+4 8 Kryo小さなドラゴンは(1.8GHzの周波数未満660 2.2GHzのを変更する大きなコアのCortex-A73ベースのマジック)明確な性能上の利点を有している。格差はまた、GPU上で反射され、キンギョソウ副腎509はAndreno 506 625の636のパフォーマンスよりも大幅に向上します。

これら二つの大きなギャップの残りの部分は小さくない、ベースバンドの態様の両方に加えて、キンギョソウ625 LTEのX9、キンギョソウ636 LTE X12、同じCat.13の両方の上流のネットワーク特定の性能(ピークレート150Mbpsの)レベルが、欠点、小龍625ダウンロードピークレートのみ300Mbpsの、小龍636は。いくつかのリーチは600Mbpsにメモリの条件を変えることができ、LPDDR3のSnapdragon 625が唯一の標準メモリをサポートし、小龍636 / LPDDR4をサポートすることができます4xデュアルチャネルメモリ

ISP、DSP、急速充電などの他の機能は、今日の話題ではなく、多くのギャップがありますが、私たちはしばらく無視しています。これは実際の製品に搭載されている2つのプロセッサーの理論的仕様であり、我々は、2つの参照比較として携帯電話に近い公表選択し、ここで、いくつかの違いになります異なるデザインとチューニングに応じて様々ながあります。ヌビアV18を選択小龍625のマシンは、キンギョソウ636を選択し、青の魅力ながら、 E3を代表する。

バニーは111,194と比較して82,967ポイントを稼ぎました。それは10Wマークの両側にばらつきがあり、Xiaolong 636はCPUとGPUで多くのリードを持っています。

Geekbenchでもただ、実際の使用を理論的なパフォーマンスを反映し、サブ農産物を実行してないしていないサブを実行するために、主としてもちろん小龍636上の信用の大きなコアに、同じギャップ、特にシングルコア部分に登場たぶん、我々はまだゲームの測定に依存する必要があります。

ゲームテスト

ゲームは、今や当然の火の鶏は劣らず、私達はスタジオの光子が戦場を刺激選んだんが、二つのプロセッサが終了し、エントリーレベルにバイアスさポジショニングされているので、私たちも浅いから、低負荷のテストケースとして、栄光の王に参加しました(:https://www.gamebench.net/本明細書で使用される、その公式サイトをジャンプするリンクをクリックすることができ、学生の学習に興味を持ってGamebenchのための記録されたフレームと解析ツールの数を、)深くに、栄光の王から始まりました。

キンググローリーヌビアV18:

最初のテスト小龍625ヌビアV18、栄光の王自体は設定が高すぎない必要があるため、我々は、全体会のテストの後。高画質を調整され、携帯電話の全体的なパフォーマンスを高精細フレームレートモードのオープンディスプレイをテスト次のように:

フレームレートのパフォーマンスとフレームレートの配信

あなたは、チャートから35のフレームの中央フレームレート、88%のフレーム安定した速度。最後の試合とゲームの設定ページの最後に非正規の変動レコードの統計ページに入り始めを除くと、ゲームの途中部分を見ることができ、ゆらぎは明白ですが、フレームレートは基本的に約30フレームに維持されます。

フレーム26のゲームの最小数は、カードは組立ラインオフではありません満たすように言うことができる時には、小扁は、王の実際の小龍625有能栄光と結論付けたが、フレームレートは、高いフレームは、向上させるためには、実際、ほとんど違いで、実際には開きません安定率、それを閉じることをお勧めします。

キンググローリーチャームブルーE3:

また、高画質を調整し、高精細ディスプレイと高フレームレートモードをオンにし、Xiaolong 636のパフォーマンスがわからない。

中央値は56フレームレート、フレームレートが安定V18に比べて81%、魅力青E3高フレームレートモードが本当の役割を果たしていると、同じ除く非正規変動前と衝突後、ミドルフレームレートはゲーム体験を向上させます明らかに。

ゲームのコースは、最小フレームレートが約48に達している、小扁は、小龍リー636のおかげで、高フレームレートモード。次の王の栄光を制御することができます魅力青いE3は、我々が負担に追加できると結論しました鶏に挑戦しよう。

戦場を刺激するヌビアV18:

ゲーム自体が負担、我々は正直に転送品質となり、フレームの数は、パフォーマンスをテストするためには、当然のことながら、高に開いていたとして、それを滑らかので。身近戦場設定ページの学生は、構成が低いため、ことがあります刺激し、 V18にはアンチエイリアスオプションはありません。

我々は肉眼で見ることができ29のフレームの中央値はフレームレート88%の安定した割合が、しかし、そこに実際のゲームは非常に明白なカトンの多くになります。これは、ショットは、フレーム後約5分に登場していることを説明しなければなりませんケース・レートは、それがカトンを過小評価例小さなシリーズです、非常に低く、箱の中に着陸、相手の前で立ち往生となりました。

それは非常に悲劇であると言えます

通常のゲーム状態の下では、最小フレームレートが約17、通常の戦場ゲームを刺激することができる見えないケイトン、小扁の概要、小龍625です、それを再生することを余儀なく場合は、手それはまた、フレームの数を低下させ。

刺激の戦場チャームブルーE3スムーズな品質:

小さなシリーズはキンギョソウ636で一定の自信を持っていますが、ある程度まで、私たちはスムーズな画質で始めることにしましたが、ここでは、オープンアンチエイリアスオプションを選択したものの、すでにキンギョソウ625で古いタイマーをしましょう。

中央値30フレームレート、97%のフレーム安定率。これは、ゲームの公式の開始前に4分の変動の後で、あなたは、フルフレームレートが非常に安定して見ることができ、フレームレートでもあるが、下のグラフで配布することができます参照してください。

ゲームのコース、パラシュート段階にある27の最小フレームレート、残りの全体的な経験に滑らか。例えばイヌE3ほぼ安定しており、スムーズな画質、で見たが、我々は少し難しくキンギョソウ636の学生に、太りすぎと一緒に決めました。

ブルーチャームは戦場E3 HD画質を刺激します:

スクリーンショットShaopian少し、しかし見ることができますが、我々は直接、高精細、高フレーム、アンチエイリアシング設定に、バランスのとれた品質をスキップ。

1人の息が2-速度設定を上げたものの、95%の中央値は28フレームレート、フレームレートが安定した。驚くべきことに、実際には魅力青E3のパフォーマンスは全体的に、多くのダウン安定許容だったが、経験に影響を及ぼす特別な状況はありません。

22最小フレームレートは、カトンより明白があるが、長いビューの時点から、決勝で操作が比較的頻繁で前回表示され、維持されない。全体的に、わずか30のフレームに開くけれどもオンデマンドですべてのこれらのゲームが高くなります後小龍636は鶏であることが、ここで特定の裕福に滞在することをお勧めしますが、小さなシリーズは、画質がバランスの取れた、高調フレームに設定されていることを、安定したフレーム。

要約:Xiaolong 636、大規模なモバイルゲームの入場券

古い世代のSnapdragon 625鶏の歯を見ながら口はその後あまりそう難しいですが、若い男小龍636の性能は、私たちは非常に満足して自身が属していない価格を反映している携帯電話の様々な上に配置させたときに高いが、搭載した携帯電話は私たちの期待に応えていなかった能力、栄光と興奮戦場の王2つの人気ゲームが良好な性能を持っている、デザートクラスのSoCであると主張するが、ユーザーエクスペリエンスに関する予備フォーカスを始めている、取ると言うことができますビッグゲームでの経験に、通常の入場券。あなたは良いゲーム体験の携帯電話を持っているために、この段階で購入する場合は小龍625は、さんが入れてみましょうとして、その後、小龍636は、私たちの最小推奨スタートラインになりますそれを再生したい場合は、自分の設定を下げてDafaにフレームを追加してください。


それは絶対的なパフォーマンスに来るとき、私たちはそれ以上のそのようなことは今クアルコム小龍845、キリン970 Huawei社とサムスンExynos 9810.である。しかし、これらのプロセッサは、ハイエンドをターゲットにしているため、その価格など様々な現代の主力チップメーカー、について話しているが、普通のユーザーは、より多くのちょうど良いため、それ自体ではないフラッグシップ・プロセッサ、彼らはフラッグシップ機を買う理由、機械のための非常に強い需要がある一部のユーザーにはない極度のパフォーマンスの追求、特にために、まだいくつかでは高すぎます総合的な経験。

すべてのユーザーのような多数のコストが単語である、生まれた、または、彼らは電話であまりにも多くのお金を置く必要性を全く見ていない、またはより明確にグレードの実際の構成は、これらのユーザーのために自分のニーズに対応した存在であります携帯電話は、前の暁のように、また神Uとして知られているスムーズな経験ベース、あるときに考慮すべき重要な点は、価格、性能、消費電力、よりバランスのとれたプロセッサのすべての側面を確実にするために行うことができたときに携帯電話を買いますドラゴン660、ドラゴン625の前に再び表示されます。

単語は費用対効果の高いアイソレーションで議論してはならない、結局のところ、自分のニーズを満たすためには、実際に購入する価値がある。少数のユーザーが特定のゲームのニーズを持っている以上、今の手の旅行を考慮し、我々としても、今日を見てかかることがあります有能手することができ、最終的に神前世代とこの世代のSnapdragon 625小龍636との間にU(660小龍小龍より強い625より、価格の位置決めギャップが大きい、我々は比較のためにその「若者のバージョン」を選択)、ツアーの需要は、ゲームパーティーにとっては良い選択となっています。

理論的性能

まず、我々はまた、14nmののLPPプロセス技術を使用しながら、二つのプロセッサのハードウェア仕様を比較するが、キンギョソウ625 8のCortex-A53コア636とシャオシャオロングに、(最高周波数2.0GHzの)小さい場合に比べ260コアのパラグラフ660と4大+4 8 Kryo小さなドラゴンは(1.8GHzの周波数未満660 2.2GHzのを変更する大きなコアのCortex-A73ベースのマジック)明確な性能上の利点を有している。格差はまた、GPU上で反射され、 Xiaolong 636のAdreno 509パフォーマンスは、Andrino 506の625よりもかなり優れています。

これら二つの大きなギャップの残りの部分は小さくない、ベースバンドの態様の両方に加えて、キンギョソウ625 LTEのX9、キンギョソウ636 LTE X12、同じCat.13の両方の上流のネットワーク特定の性能(ピークレート150Mbpsの)レベルが、欠点、小龍625ダウンロードピークレートのみ300Mbpsの、小龍636は。いくつかのリーチは600Mbpsにメモリの条件を変えることができ、LPDDR3のSnapdragon 625が唯一の標準メモリをサポートし、小龍636 / LPDDR4をサポートすることができます4xデュアルチャネルメモリ

このようISP、DSP、および高速充電機能などの他、多くのギャップがありますが、私たちが話しているが、今日の焦点では​​ありません、私たちは前に無視されて時間を持っている。これらは、二プロセッサだけで理論的な仕様は、実際の製品に入れ、我々は、2つの参照比較として携帯電話に近い公表選択し、ここで、いくつかの違いになります異なるデザインとチューニングに応じて様々ながあります。ヌビアV18を選択小龍625のマシンは、キンギョソウ636を選択し、青の魅力ながら、 E3を代表する。

セキュリティバニーは両側にちょうど10Wマーク、小龍636を配布し、サブ、82967 111 194コントラストを走り、CPUとGPUの部分に鉛の多くを持っています。

Geekbenchでもただ、実際の使用を理論的なパフォーマンスを反映し、サブ農産物を実行してないしていないサブを実行するために、主としてもちろん小龍636上の信用の大きなコアに、同じギャップ、特にシングルコア部分に登場が、我々はまだ測定された方のゲームに依存する必要があります。

ゲームテスト

ゲームは、今や当然の火の鶏は劣らず、私達はスタジオの光子が戦場を刺激選んだんが、二つのプロセッサが終了し、エントリーレベルにバイアスさポジショニングされているので、私たちも浅いから、低負荷のテストケースとして、栄光の王に参加しました(:https://www.gamebench.net/本明細書で使用される、その公式サイトをジャンプするリンクをクリックすることができ、学生の学習に興味を持ってGamebenchのための記録されたフレームと解析ツールの数を、)深くに、栄光の王から始まりました。

キンググローリーヌビアV18:

最初のテスト小龍625ヌビアV18、栄光の王自体は設定が高すぎない必要があるため、我々は、全体会のテストの後。高画質を調整され、携帯電話の全体的なパフォーマンスを高精細フレームレートモードのオープンディスプレイをテスト次のように:

フレームレートのパフォーマンスとフレームレートの配信

あなたは、チャートから35のフレームの中央フレームレート、88%のフレーム安定した速度。最後の試合とゲームの設定ページの最後に非正規の変動レコードの統計ページに入り始めを除くと、ゲームの途中部分を見ることができ、揮発性がより明らかであるが、それでも近傍の30のフレームの基本的なフレームレートを維持します。

フレーム26のゲームの最小数は、カードは組立ラインオフではありません満たすように言うことができる時には、小扁は、王の実際の小龍625有能栄光と結論付けたが、フレームレートは、高いフレームは、向上させるためには、実際、ほとんど違いで、実際には開きません安定率、それを閉じることをお勧めします。

キンググローリーチャームブルーE3:

また、高画質を調整し、高精細ディスプレイと高フレームレートモードをオンにし、Xiaolong 636のパフォーマンスがわからない。

中央値は56フレームレート、フレームレートが安定V18に比べて81%、魅力青E3高フレームレートモードが本当の役割を果たしていると、同じ除く非正規変動前と衝突後、ミドルフレームレートはゲーム体験を向上させます明らかに。

ゲームのコースは、最小フレームレートが約48に達している、小扁は、小龍リー636のおかげで、高フレームレートモード。次の王の栄光を制御することができます魅力青いE3は、我々が負担に追加できると結論しました鶏に挑戦しよう。

戦場を刺激するヌビアV18:

ゲーム自体が負担、我々は正直に転送品質となり、フレームの数は、パフォーマンスをテストするためには、当然のことながら、高に開いていたとして、それを滑らかので。身近戦場設定ページの学生は、構成が低いため、ことがあります刺激し、 V18にはアンチエイリアスオプションはありません。

フレームレートの中央値は29で、フレーム安定化率も88%ですが、肉眼で見ることができます。実際のゲームでは非常に明白なキャットトンがたくさんありますが、ここではスクリーンショットが5分ごとに1回出現すると説明します。非常に低いレートで、それはCatonの状況を過小評価し、彼の相手の前で死ぬようになって、箱に着いたXiao Bianだった。

それは非常に悲劇であると言えます

Xiaolong 625は通常のエキサイティングなバトルフィールドゲームを行うことができないと結論していますが、強制的にプレイする場合は、手動でフレーム数を減らしてください。 。

刺激の戦場チャームブルーE3スムーズな品質:

小さなシリーズはキンギョソウ636で一定の自信を持っていますが、ある程度まで、私たちはスムーズな画質で始めることにしましたが、ここでは、オープンアンチエイリアスオプションを選択したものの、すでにキンギョソウ625で古いタイマーをしましょう。

中央値30フレームレート、97%のフレーム安定率。これは、ゲームの公式の開始前に4分の変動の後で、あなたは、フルフレームレートが非常に安定して見ることができ、フレームレートでもあるが、下のグラフで配布することができます参照してください。

ゲームのコース、パラシュート段階にある27の最小フレームレート、残りの全体的な経験に滑らか。例えばイヌE3ほぼ安定しており、スムーズな画質、で見たが、我々は少し難しくキンギョソウ636の学生に、太りすぎと一緒に決めました。

刺激の戦場チャームブルーE3 HD品質:

スクリーンショットは少し偏っていますが、はっきりとわかります。画質のバランスをスキップし、直接HDに設定し、フレーム番号が高く、アンチエイリアス設定をオンにします。

1人の息が2-速度設定を上げたものの、95%の中央値は28フレームレート、フレームレートが安定した。驚くべきことに、実際には魅力青E3のパフォーマンスは全体的に、多くのダウン安定許容だったが、経験に影響を及ぼす特別な状況はありません。

22最小フレームレートは、カトンより明白があるが、長いビューの時点から、決勝で操作が比較的頻繁で前回表示され、維持されない。全体的に、わずか30のフレームに開くけれどもオンデマンドですべてのこれらのゲームが高くなります後小龍636は鶏であることが、ここで特定の裕福に滞在することをお勧めしますが、小さなシリーズは、画質がバランスの取れた、高調フレームに設定されていることを、安定したフレーム。

要約:Xiaolong 636、大規模なモバイルゲームの入場券

古い世代のSnapdragon 625鶏の歯を見ながら口はその後あまりそう難しいですが、若い男小龍636の性能は、私たちは非常に満足して自身が属していない価格を反映している携帯電話の様々な上に配置させたときに高いが、搭載した携帯電話は私たちの期待に応えていなかった能力、栄光と興奮戦場の王2つの人気ゲームが良好な性能を持っている、デザートクラスのSoCであると主張するが、ユーザーエクスペリエンスに関する予備フォーカスを始めている、取ると言うことができますビッグゲームでの経験に、通常の入場券。あなたは良いゲーム体験の携帯電話を持っているために、この段階で購入する場合は小龍625は、さんが入れてみましょうとして、その後、小龍636は、私たちの最小推奨スタートラインになりますそれはまた、自分自身をダウン設定し、それらをフレーム大法を点滅させてください、今古すぎる、それをプレイしています。

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