Was ist wichtiger für Fernseher und Monitore?

Da der Lebensstandard der Menschen immer höher wird, schauen sie neben ihrer Freizeit auch gern zu Hause fern oder spielen Computer zu Hause, Fernseh- und Computerbildschirme sind digitale Produkte der Kategorie Bildgebung, die Sie unweigerlich in Mitleidenschaft ziehen Die kleine Frage ist, was ist der Unterschied zwischen ihnen?

Wie lange dauert es, um die Entfernung zu sehen?

Der Unterschied zwischen Fernsehern und Monitoren liegt in unserer Verwendung: Wenn wir zum Beispiel einen Fernseher benutzen, sitzen wir normalerweise auf einem Sofa oder einem Stuhl.Wir sind mehr als 1,5 Meter vom Fernseher entfernt, aber die Entfernung nimmt zu und der Fernseher Die Größe ist proportional zu.

Wenn wir also ein Fernsehgerät kaufen, ist das wichtigste, was wir berücksichtigen sollten, der Betrachtungsabstand: Der Monitor ist normalerweise mit einem Computer verbunden, damit wir arbeiten oder Spiele spielen können, daher liegt der Abstand zwischen uns und dem Monitor im Grunde zwischen 60cm und 80cm.

Da die Größe der häuslichen Umgebung von Person zu Person variiert, gibt es einen relativ großen räumlichen Bereich für das Fernsehen.In diesem Fall gibt es viele Möglichkeiten für die Größe des Fernsehers.Nun ist die Größe des Fernsehers immer noch 40 oder 50 Zoll und sogar Es gibt 70 Zoll.

Für Monitore hat der 23-Zoll-Monitor jedoch einen großen Marktanteil.Ein Monitor mit 27 Zoll oder mehr ist bereits ein Großbildschirmmonitor, den der Benutzer verfolgt. Die größte Displaygröße übersteigt nicht 40 Zoll. Dies ist bereits eine Größe des Monitors. Höchstdecke.

Darüber hinaus unterscheiden sich auch unsere Anforderungen an Displays und Fernseher: Dies bestimmt auch die Unterschiede in der Entwicklungsstrategie zwischen Monitor und Fernseher: Fernsehen konzentriert sich auf Farbe und Farbtemperatur, während Monitore auf Augenschutz und Details setzen.

Wir hören oft von einigen professionellen Monitoren, E-Sport-Display soll einen bestimmten Aspekt der Display-Technologie auf die oberste Ebene bringen.

Verschiedene professionelle Orientierungen

TV-Spiele in der Familie ist eine Rolle der Unterhaltung der Öffentlichkeit, so dass die Leute sehen, das Bild ist schön ist die größte Aufgabe des Fernsehens, so in der Wahrnehmung der Verarbeitung, aber eine Menge Mühe.

Zum Beispiel kann das Fernsehgerät im Bild der grünen Pflanzen die Farbe optimieren und es zu einem leuchtenden Grün machen.Obwohl das etwas dunklere Grün wahrer ist, wird das helle Grün ohne Zweifel ansprechender sein.

Die Farbstandards von Fernsehern und Monitoren sind völlig unterschiedlich: Derzeit wird sRGB als Farbstandard verwendet, während der Fernseher den Standard Rec.709 oder einige DCI-P3-Standards verwendet.

Für den Bereich der Graustufenanzeige unterscheiden sich auch Fernseher und Display: Wir verwenden Graustufen zwischen 0 und 256, um die Belastbarkeit des Bildschirms zu messen.

Da das Display tägliche Verarbeitungsarbeiten ausführen muss, kann es eine Grauskala zwischen 0 und 256 anzeigen. Die Fähigkeit des Fernsehgeräts, Graustufen wiederherzustellen, ist nicht so streng, und die meisten von ihnen zeigen eine Grauskala zwischen 16 und 235.

Schwanz

In der Tat wurde einmal vorgeschlagen, dass Fernsehen als ein Bildschirm verwendet werden kann oder dass ein Bildschirm als ein Fernseher verwendet wird.Es gibt viele Bereiche, in denen sie sich überlappen, aber jeder hat seinen eigenen Platz.

Dieses Argument ist wie das Problem, das Kameras und Videokameras für Videoaufnahmen nutzen: Da beide so lange unabhängig voneinander überleben können, genügt es, ihren Wert zu beweisen.

Wenn es um Fernsehen und Displays geht, wird die überwiegende Mehrheit der Fernsehgeräte für die Unterhaltung verwendet, und niemand wird die Daten im Fernsehen genug verfolgen, das gleiche Display wird von professionellen Gruppen verwendet, so dass es für Leute offensichtlicher ist.

Fernsehgeräte und Monitore können koexistieren und sich nicht gegenseitig stören, und können in den von uns benötigten Bereichen eine wichtige Rolle für digitale Produkte spielen.

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