Glory Play Review:「Turbo」を使う|電話のパフォーマンスを加速する

時間から黒と白の画面の機能マシン、「スネーク」、インテリジェントなマシンの怒り「怒っている鳥」に、今日の「栄光の王」に、人々は携帯電話のハードウェアのパフォーマンスを成長させ、鶏肉を食べて、より多くの豊富なコンテンツを運ぶことができます。のAtomicoは調査による$ 24.4億ドルの巨大な6億モバイルゲームプレイヤーに裏打ちされた。それは全体の携帯電話市場で見ることができる価値が中国の手の移動は非常に深刻な均質化をされていることを報告しました場合は、いくつかのブランドは、携帯電話ゲーム市場セグメントのいわゆる占領を起動する他の方法を探してみてください。

青年運動の栄光が自然に理解しています。しかし、結局、ニッチなゲームのデッキを、そして価格が比較的高価であるために最初のインターネットブランドとして、常にハードウェアをアップグレードするだけで「一時的な解決策の投資である。Huawei社の強力なR&D強度で、栄光今日は新しい「GPUターボの技術を発表し、あなたはまだ無料アップグレードをもとに、高性能ハードウェアの体験を楽しむことができます。栄光を再生する「GPUターボ」製品が装備されている正確にどのようにこの製品、「GPUターボの技術が、この口コミが私たちの質問に答えるで、ノー伝説とても素晴らしかっがあります。

ハードウェアパラメータの概要:

新しいシリーズのフラッグシップゲームのパフォーマンス体験として、Glory Playはハードウェア構成で一定の注目を集めています。この記事のこの部分では、Playのハードウェア構成を賞賛するためのフォームを参照します。

Glory基本的なパラメータを再生
スクリーン特性6.3インチ1080 * 2340解像度
ボディサイズ157.91mm * 74.27 * 7.48mm
体重176g
プロセッサーキリン970
ネットワークモードデュアルSIMデュアルスタンバイネットコム
ボディメモリー64GB
メモリを実行する4GB
カメラ機能1600万+2百万
バッテリー容量3750mAh
オペレーティングシステムEMUI 8.2、Android 8.1ベース
ターミナル価格1999 '詳細はここをクリック '

価格は唯一の1999元ですが、我々は、表で見ることができますが、栄光はこの価格セグメントでは、ハードウェア構成パラメータのほとんどフラッグシップ機、どちらか6.3インチのフルスクリーン、または主力キリン970プロセッサを再生、栄光この製品には十分注意してください。


デザイン:

栄光から八、製品設計の外観のための栄光は、特に製品の色の選択で、他のベンダーの洞察力に比べてきた、人の多くは、これらの古典的な「魅力ネイビー」、「灰色のカモメ」、「ファントムブルー」であり。色がなど輝かしい栄光プレイフラッグシップフラッグシップデジタル設計ではありませんが、まだ栄光の栄光は、新しい色を再生できます:紫色の星雲を。

紫色は尊敬の携帯電話の円となっている。神秘的な気質は、視覚的にインスピレーションと想像力。そして星雲紫の色を使用してプレイの栄光を表わし示した2018年の年次ファッションカラーとして、紫、重いので標準的な紫色がありません、それは技術製品の特性に沿ってもっと見えます。

ボディポジティブ6.3インチ19.5である:2340×1080の画面ベースの設計と前髪の解像度で9スクリーン、フロント栄光プレイもシンプルなデザインスタイル、のみ6.55ミリメートルのボディあごの長さ、胴体あごやインドを使用しています。 Liu Haipingの携帯電話の群衆の中で非常に認識されている名誉の "名誉"のロゴがあります。

驚くべきことに、栄光プレイバックシェルを、現在人気のあるガラスを使用していますが、回帰統合金属体、金属プレス、プロセス、より繊細な感触をバックグラインドを使用して行うプロセスを爆破しません。7.48ミリメートルと体の厚さ、背中丸めデザインと優れたグリップ感を提供します。

もちろん、ナノ金属体は、アンテナの注入、栄光プレイU型アンテナ、および全体フィレットエコーとなっています。

左とカメラ識別「AI CAMRRA」ロゴの栄光「名誉」を印刷し、カメラ本体の同側の下部にある胴体の上部の栄光に10、垂直方向を使用して栄光のデュアルカメラのデザインを再生する。コヒーレンスアップユーザー水平グリップ携帯電話のカメラでは、それはカードのマシンその気持ちがあるだろうと思われるとき。


これは非常に恐ろしい技術です:GPU Turbo。

私たちは皆知っている... GPUターボ:会議の前に、「怖い技術」の栄光が空「の違いにと記者会見で飛行」「を実行グラウンド」と説明した、Huawei社は公式に技術の名前を発表しました。 PCの世界では、ターボ技術も使用していないインテリジェントコアの一部をオフにし、現在のCPU負荷を分析することで、「ターボ・ブースト」として知られ、使用されているエネルギーのコアを残し、そしてそれらを走らせるより高周波が高いほど性能が向上します。

今回Huawei社は長いアンドリュース悩まさ問題を解決するために協調的にハードウェアとソフトウェアで、公式の報告書によると、GPUターボを立ち上げ、グラフィックス、60%、Androidのための前例のない経験の効率向上。

私たちの実際のテストを通して、Xiaolong 845にもかかわらず、Unicorn 970は "刺激の戦場"でさえ、2つの主要ゲーム "The King of Glory"と "Stimulus Battlefield"の読み込み速度で失われなかったことがわかります。大規模なゲーム、Xiaolong 845に比べて明らかな利点があります。


▲Stimulus戦場のパフォーマンステスト


▲キンググローリーパフォーマンステスト

ゲームの進行中、実際のテストの後、 "Glory of the King"の高フレームレートモードであるGlory Playは、ゲーム時間の95%で約60FPSで安定して維持でき、上下の偏差は1FPS(開いた文字ストローク)未満です。 「Stimulus Battlefield」では30FPSで安定し、バイアスは0.6FPSに過ぎませんでした。

Glory Playのフロントシェルアルミニウム合金は2層のグラファイトを持っています。グローリープレイのバックボディは39.5℃の最高温度を持ち、熱く感じません。ギャップ内では、バックシェル材料は断熱的に1つのグラファイト層を有し、これは熱放散のためにより有用である。

さらに、ゲームの経験では、Glory PlayはUnicornの970AIチップの特性をフルに発揮し、チップに数万のゲームとオーディオスクリーン、ゲームの進行状況のリアルタイム認識、パフォーマンスの最適化、栄光をプレイできるようにしました。 4Dスマート振動触覚マッチングを実行します。

実際の経験では、声紋認識シーン、強化された携帯電話用振動モータによって栄光プレイの実際の使用は、撮影時の銃の種類に合わせて、振動の長さを調整することにより、特に鶏のゲームで、ゲームの組み合わせを強化し、感じます音。

また、鶏のゲームはマルチチャンネルオーディオトラックを減らし、チャネルを通して、人々はの重要性が栄光プレイゲームのAIインテリジェント識別に依存している「は、その位置が抗議に耳を傾ける」知っているコレクションをプレイし、ゲームショットの正確な識別、音声出力向きの足音 (ヘッドフォンを着用することを覚えておく必要があります).


EMUI 8.2知能システム

グローリープレイが効果的にヘテロジニアスマルチコアリソーススケジューリングの人工知能エンジンの最適化をすることができます使用して、比較EMUI 5.0を展開するEMUI 8.2、知性のシーンの周りのシステムサービスでは、2年間の人工知能を探索した後。EMUI 8.2システムを装備しますシステムの流暢さとスピードを向上させます。

音声アシスタント:

ほとんどの場合、私たちは携帯電話に馬鹿馬鹿しく話しているわけではありません。主な理由は、電話は特定の言葉しか理解できず、私たちの日常会話を理解できません。一方、EMUIは、近くで何を食べるか、Lin Junjieの曲を入れるなどの自然なセマンティクスの理解を強化しました。しかし、さらなる操作のために:EMUIは一時的に無力です。

コンテンツの理解のために、EMUI 8.2では、他のシステムよりもさらに進んでいます。例えば、ブラウザでは、2本指押下トリガ画面機能は、単語をセグメント化し、自動的に写真を識別し、製品。

知恵のシナリオでは、EMUI 8.2統合配信リマインダ、スマートカードやその他の様々な機能のシナリオ。システムは、ユーザがフライト、列車のさまざまな情報を持っていることを検出すると、ユーザーの旅に基づいてユーザ情報を計画することができます。また、画面の一番上で、EMUI 8.2また、5つの常任サービスに参加した、ユーザーが完了するために、ショートカットのすべての種類のワンタッチアクセスの様々なを追加することができます。

これらの機能に加えて、Android用EMUI 8.2も経験発熱、最適化された消費電力のシリーズで:

負のフィードバック節約システム:「負のフィードバック」技術用語は、もともと適用力が大きすぎると、システムがなりたEMUI 8.2での初期変化を抑制するために反対方向に、平衡状態を達成または維持するためのエコシステムを指し、実際にあります。連続電力の多数の場合は、事前に凍結させ、直接(マイクロチャネル、このような従来のナビゲーションソフトウェアに影響を及ぼさない)背景を殺します。

規制措置を制限するために、このような過度の熱や冷却などのアプリケーションは、携帯電話の温度が55℃よりも高い場合、それはすべてのバックグラウンドのアプリケーションを閉じます行われるさまざまな熱を、適用する携帯電話を監視し、リアルタイムの温度、インテリジェント制御:熱クルーズコントロール。携帯電話の生命と安全を確保するため、


カメラの経験:

Glory Playは、1600万画素と200万画素のリアカメラを使用しています。絞りはf / 2.2とf / 2.4です。位相フォーカスとコントラストフォーカスをサポートしています。写真を撮り、さらに22種類のタグを識別できる500以上のシーンにアップグレードしました。結局のところ、私たちは実際に何をしたのか、証拠と話しました。


▲AIモードがオンにならない


▲AIモードをオンにする

張バックライトのサンプルのこのセットでは、AIは、逆光の環境で撮影効果を高めるには明らかであろうほとんど黒部分に残し、及びAIを開いた後、携帯電話は、植物などのシーンを識別する有意に増加した色強度を残し、そしてバックグラウンドのハイライトは、依然として、通常、オーバーしない。これは、いわゆる「意味論的画像セグメンテーション」の栄光で維持するインターフェース、処理の範囲、より正確な画像を表示する画像を処理分割することができます。

昼間のパフォーマンスでは、栄光より正確なホワイトバランス、どのような人間の目に近い色を再生し、全体的な外観と快適に感じる。栄光プレイとカメラのシャッター曲を速くよりも曲率は、それが持つ非常に便利で、高いですへ。

この花の証明、栄光の色再現Play proofsはより正確で、背景のぼかしはより自然です。

夜のイメージングでは、栄光のプレーは、おそらく著者のシステムバージョンはベータ版であるため、日中は便利ではありません、夜撮影での騒音制御はより一般的です、地面はより明白なスミアマークを持っています。 。

セルフタイマー、グローリープレイはAIアルゴリズムに基づいており、インテリジェントにポートレートを認識し、ポートレートをバックグラウンドから分離し、プリセットされた背景を自由に置き換えることができます。


ハードウェアパフォーマンス:

多額の携帯電話用に最適化されたゲームとして、Huawei社グローリーは自然向かっキリン970プロセッサ、ハードウェア構成、キリンTSMCの10nmのプロセス970を再生し、内蔵の55億のトランジスタ、消費電力が20%、小さなチップ面積40により低減されます%。20%消費電力を低減するCPUの観点から、40%のチップ面積、及び小龍835の全体的な性能は高く低くてもよい。NPUの点で人工知能の代わりに、秘異種リソース管理は、キリン970を認識する実際のランサブテストで限界にチップ機能の当面の課題は、シングルコアキリン970 Geekbenchは1922ポイントに到達し、マルチコアが6718ポイントに到達します。

AIの面では、Unicorn 970は独立したNPUを採用しており、AI性能はCPUやGPUよりも大幅に優れています.Cortex-A73コア4つと比較して同じAIタスクが処理されます。 2倍の性能の利点は、ユニコーン970チップがエネルギー消費を抑えてAI計算タスクを完了できることを意味します.LuのAI特殊実行サブテストでは、現在のモバイルプロセッサでは1324に達しました。 、最初にランクインしました。

評価の要約:

私はPlayの栄光のために、GPU Turboの「非常に怖い技術」への関心は、製品そのものよりもはるかに優れていると信じています。重要な理由の1つは、iOSと比較して、Androidシステムがハードウェアリソースを増やしていることと、GPU Turboは栄光のある技術だということです。携帯電話の最大の意義はAndroidです。その理由は、Androidの携帯電話が徐々にハードウェアの欠陥を取り除くからです。栄光のブランドでは、業界の発展さえも一定の影響を与えます。

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