No último minuto, ninguém sabe o resultado final. Wwdc2018: arkit 2,0 lançado na segunda metade do campo de batalha ar que o senhor altos e baixo

Na WWDC2018 de abertura, a Apple raramente libera uma única peça de hardware, mas em vez disso coloca o foco absoluto da conferência em upgrades de software.


Na verdade, com uma mão para lutar contra a plataforma de telefonia móvel forte Android e PC Platform Overlord Windows dois grandes rivais, a Apple na estratégia de software não pode dar ao luxo de perder.

O mercado de ar extraordinariamente quente Em Mobile, Android, o velho adversário do IOS, acaba de lançar sua versão mais recente do software de desenvolvimento ar-Arcore 1,2 em maio.

Com o Android já em movimento, a Apple não é muito lento para lançar o mais recente arkit 2.0 ferramenta de desenvolvimento. Em ambos os lados na força de entrada ar Battlefield, já pode prever a segunda metade do telefone móvel ar Battlefield será o fumo. Quem será o vencedor no final?

Nós seremos dos seguintes 3 aspectos dos dois telefones móveis ar primeira equipe do valor do Battle Force PK.

Um, ciência e tecnologia PK força O primeiro é o Android. No 2017 de agosto, com o ameaçador Apple Arkit, Android começou a desenvolver Arcore como uma ferramenta de realidade aumentada SDK.


Early Arcore também manteve uma porção do legado da plataforma de Tango, mas como Android aumentou seu investimento no campo ar, a versão Arcore foi constantemente sendo atualizado, e os sensores utilizados por giroscópios e outros aparelhos como dispositivos de suporte Arcore para completar o posicionamento e acompanhamento de movimento.

Tango tornou-se uma vítima da pesquisa do Google e desenvolvimento Arcore. Arkit da Apple foi lançado mais cedo do Android Arcore. A Apple apresentou formalmente a ferramenta Arkit na conferência WWDC em 2017, e todos os dispositivos Apple equipados com a9 e acima podem usar o recurso. De acordo com a Apple CEO Cook disse: Arkit principalmente 3 camadas de tecnologia de núcleo. A primeira camada é um posicionamento de mundo rápido e estável, incluindo operações em tempo real, posicionamento de movimento, sem presets (hardware e software). A segunda camada é plana e de fronteira-Aware teste de colisão e estimativa de raio, de modo que o conteúdo virtual e ambiente real são perfeitamente conectados.


A terceira camada, renderização, suporte a uma variedade de ferramentas de renderização, o objetivo é simples de usar, e outros plug-ins boa integração.

Arkit da Apple é tecnicamente mais maduro.

Em contraste, a tecnologia Arkit da Apple desde o início do posicionamento de maduros, e seus produtos enfileirados ordenadamente, na compatibilidade de uma proteção muito boa. E Arcore Android é um pouco mais decente, dando-se o Tango da tecnologia do Android plataforma de ar, que é demorado e desperdício.

e a fila de terminais da plataforma Android é desigual, a configuração de desempenho é diferente, cada tipo de grau de jogo do sistema também diferente, tornar-se o Arcore para marcar Arkit a maior resistência.

Resultado PK: na força de ciência e tecnologia, arkit ligeiramente ganha Arcore um chip.

Em segundo lugar, parceiro PK Na conferência WWDC2018, a Apple anunciou que sua ferramenta de desenvolvimento Arkit iria oficialmente pousar na plataforma Unity, o que significa que todos os desenvolvedores da Unity seriam capazes de concluir de forma independente o desenvolvimento de aplicativos Apple App habilitados para ar depois de aprender o Framework de desenvolvimento Arkit. Além disso, Unreal Engine, Adobe, Lego e Pixar anunciaram uma parceria com a Apple Arkit.


A coleção de Apple do diretor do milhão, será as companhias superiores de todas as esferas da vida puxam para ajudar, mas também para sua própria criação de 0,84% da ascensão do preço da parte.

A Apple trabalha com a Adobe para desenvolver novos formatos de arquivo Google é muito mais baixo-chave do que a configuração grande de Apple Arkit. Por causa do nível de desenvolvimento de software, o Google tem um grande problema para resolver--uma fila de produtos que não está alinhada. Em novembro passado, o Google anunciou uma parceria com a Samsung, enquanto toma a liderança na adição de ferramentas Arcore a sua própria série de pixels de aparelhos.


No mês passado, a conferência do Google e/s, o Google anunciou primeiro parceiro da China-Millet, enquanto o próximo passo será um número de fabricantes de aparelhos Android para chegar a um relacionamento cooperativo.

Google se uniram com os EUA para lançar a aplicação Partynow Do segundo ponto de vista, os parceiros globais da Apple estão em toda a indústria em vários campos, o arkit real para o desenvolvimento global da estrada. Pelo contrário, Google é focalizado mais no uso de usuários móveis diferentes do telefone sinta, quando o mercado chinês este bolo grande cerrado nas mãos.

E a partir do relatório de pesquisa de mercado de telefonia móvel 2017, Android quota de mercado de telefone de até 85%, se o Google pode afundar para fazer um bom trabalho de compatibilidade tecnológica, fazer a parte inferior do impulso, então Arcore não vai lutar e ganhar. Resultados PK: no parceiro, o Arcore do Google nasceu com o atributo "glamoroso".

Portanto, Arcore é superior a Arkit.

Terceiro, PK direção estratégica O sentido estratégico, da maçã recente no Arkit na ação freqüente pode ser visto, eles prestam mais atenção aos aspectos técnicos da excelência, cada etapa estará na tecnologia para realizar um melhoramento maior. No WWDC2018, por exemplo, a Apple anunciou um novo formato de arquivo ar-usdz com animação Pixar, com empresas como a Adobe, Autodesk e Sketchfab já oferece suporte para usdz.


Como um arquivo 3D incorporado, Usdz não só pode ser incorporado diretamente na tela da página da Web, mas também pode ser usado diretamente na aplicação ar, para facilitar os desenvolvedores ou usuários diretamente no mundo real para vê-lo.

Apple e Lego lançaram a aplicação ar Do outro lado do Google é mais focada na promoção da tecnologia.


Depois de entrar no mercado interno, o Google tem sido com muitos dos app da empresa de Internet doméstica para lançar relações de cooperação, e promover em conjunto a popularização do desenvolvimento tecnológico.

Arcore real-Loaded painço Mix 2s A partir deste ponto, é difícil ver os dois que têm a vantagem.

Um para fazer a tecnologia, um para fazer a operação, na era do ar nas duas maneiras de desenvolvimento não são.

Resultado PK: um empate. Conclusão: duas empresas no compartilhamento de ar atual, a estrada de entretenimento abrangente e social também é muito claro, como progredir, como dar o próximo passo do xadrez, duas empresas têm seus próprios planos.

No momento, ambos os lados do layout do mercado tem sido mais claro, vamos olhar para a frente a sua segunda metade do desempenho maravilhoso. Como o mercado está no campo de batalha, a situação está mudando.

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