WWDC2018: ARkit2.0 veröffentlicht, Wer ist Lord Shenfu im AR Battlefield in der zweiten Hälfte des Jahres?

Auf der gerade eröffneten WWDC2018 veröffentlichte Apple nur selten eine Hardware, sondern stellte den absoluten Fokus der Konferenz auf Software-Upgrades, um die mobile Plattform der starken Android- und PC-Plattform Overlord Windows zu erfüllen Große Rivalen, Apples Software-Strategie ist nicht zu verlieren.


Heißer AR-Markt

Im Bereich der Mobiltelefone, als ein alter Konkurrent des iOS-Systems, hat Android gerade die neueste Version der AR-Entwicklungssoftware - ARcore 1.2 im Mai veröffentlicht.Sehen, dass Android Maßnahmen ergriffen hat, ist Apple nicht langsam, die neuesten ARkit2.0-Entwicklungstools zu starten.

AR Schlachtfeld zwischen den beiden Seiten setzte die Truppen in Sicht kann bereits das Telefon AR Schlachtfeld in der zweiten Hälfte sieht geführt werden. Wer wird der ultimative Gewinner sein? Wir werden kämpfen, um die folgenden drei Aspekte dieser beiden Telefone AR DeSoutter Force-Wert PK.

I. Technologie Stärke PK

Die erste ist die Android. August 2017, im Angesicht des reißenden Apple-ARkit Andrews begann Arcore als Augmented Reality SDK-Tools zu entwickeln. Frühe Arcore immer noch Teil des Vermächtnisses der alten Tango-Plattform Produkt erhalten, aber mit Android in AR Bereiche Investitionen zu erhöhen, um die Positionierung und Motion-Tracking zu vervollständigen Arcore Versionen ständig aktualisiert werden, Gyroskope und andere Sensoren Mobiltelefone bereits eine Arcore Unterstützung Ausrüstung.


Tango wird Opfer von Googles R & D von ARcore

Und Apple ARkit ist in seiner Veröffentlichungszeit vor Androids ARcore: Apple hat offiziell das ARkit-Tool auf der WWDC-Konferenz 2017 vorgeschlagen, und alle Apple-Geräte, die mit A9- und höher Prozessoren ausgestattet sind, können diese Funktion nutzen. "Laut Apple-Chef Cook Sagte: ARkit hat hauptsächlich 3 Schichten der Kerntechnologie Die erste Schicht ist schnelle und stabile Weltpositionierung, einschließlich Realzeitberechnungen, bewegliches Positionieren, keine Voreinstellung (Software und Hardware) .Die zweite Schicht ist Ebene und Begrenzung-bewußter Kollisionstest und Lichtschätzung, gelassen Der virtuelle Inhalt stellt eine nahtlose Verbindung mit der realen Umgebung dar. Die dritte Ebene, Rendering, unterstützt verschiedene Rendering-Authoring-Tools, das Ziel ist eine einfache Verwendung und eine gute Integration mit anderen Plug-Ins.


Apples ARkit ist technologisch ausgereifter

Aus dem Vergleich ARkit Positionierung Technologie von Apple von Anfang an reifen, und seine Produkte Reih und Glied, haben gute Sicherheit auf Kompatibilität.

Und Andrews Arcore ist halbwegs anständig wenig bedeutet, gibt Tango-Schalter auf Android-Plattform AR-Technologie, zeitaufwendig und nicht sagen. Android-Plattform und Terminal Warteschlangen uneben, Leistung, Konfiguration nicht die gleiche, auch eine Vielzahl von Systemen für: Der Unterschied ist, dass ARcore das größte Hindernis für ARkit geworden ist.

PK Ergebnisse: auf der wissenschaftliche und technologische Stärke, ARkit Arcore etwas besser als ein Chip.

Zweitens, Partner PK

WWDC2018 Konferenz kündigte Apple, dass seine ARkit Entwicklungstools werden offiziell gelandet Unity-Plattform, bedeutet dies, dass all Unity-Entwickler unabhängige Lernen ARkit Entwicklungs-Framework Entwicklungsunterstützung, nachdem Apple APP AR-Anwendungen aktiviert. Zusätzlich Unreal Engine, Adobe, Lego Pixar hat eine Partnerschaft mit Apple ARkit. Apple-zehn gesetzt Tausenden des Regisseurs angekündigt, die ganzen Spitze der riesigen Unternehmen hat, um zu helfen zu ziehen, ist es ein 0,84% Aktienkurs für mich geschlossen zu erstellen.


Apple und Adobe arbeiten bei neuen Dateiformaten zusammen

Verglichen mit dem großen Momentum von Apple ARkit ist Google sehr zurückhaltend, denn abgesehen von der Software-Entwicklung der Partnerschaft hat Google noch ein großes Problem zu lösen - eine mehrstufige Produktschlange. Im November letzten Jahres kündigte Google mit Samsung an. Zusammenarbeit, und die erste, die ARcore-Tool in ihren eigenen Pixels Serie Handys.Google I / O-Konferenz im vergangenen Monat, kündigte Google Chinas erster Partner - Xiaomi, während der nächste Schritt wird eine Reihe von Android-Handy-Hersteller, um eine Partnerschaft zu erreichen.


Googles PartyNow-Anwendung wurde mit Mito gestartet

Von der zweiten Sicht aus gesehen, kann man sagen, dass die globalen Partner von Apple in verschiedenen Bereichen der Branche tätig sind und ARkit zu einem umfassenden Entwicklungspfad führen, während Google mehr Aufmerksamkeit auf die Nutzung verschiedener Handy-Nutzer richtet. Dieser große Kuchen auf dem chinesischen Markt war in Griffigkeit: Aus dem Marktforschungsbericht für Mobiltelefone im Jahr 2017 liegt der Marktanteil von Android-Mobiltelefonen bei bis zu 85% Wenn Google sich auf Technologiekompatibilität und Bottom-Up-Promotion konzentrieren kann, wird ARcore Es wird ohne zu kämpfen gewinnen.

PK-Ergebnisse: In der Partnerschaft wird Googles ARcore von Natur aus "mastic" zugeschrieben, daher ist ARcore besser als ARkit.

Drittens, strategische Richtung PK

In der strategischen Richtung, von den jüngsten häufigen Aktionen von Apple auf dem ARkit, können wir sehen, dass sie mehr auf das technische Niveau der Exzellenz achten, und jeder weitere Druck erfordert ein relativ großes Upgrade der Technologie.Zum Beispiel, auf dieser WWDC2018, kündigte Apple mit Pixar. AR-Animation ein neues Dateiformat --USDZ zu starten, die derzeit Adobe, Autodesk, Sketchfab und andere Unternehmen haben bereits angekündigt, die Unterstützung für USDZ als eingebettete 3D-Datei, USDZ nicht nur direkt in die Webseite Anzeige werden kann eingebettet, sondern auch direkt verwendet werden kann, in AR-Anwendungen, so dass Entwickler es in der realen Welt zu leicht direkten Nutzer oder sehen.


Apple und Lego zusammengetan, um die AR-Anwendung zu starten

Auf der anderen Seite achtet Google mehr auf die Technologieförderung: Nach dem Eintritt in den heimischen Markt hat Google mit APPs vieler heimischer Internetunternehmen zusammengearbeitet, um gemeinsam die Verbreitung von Technologie voranzutreiben.


ARcore installierte Xiaomi MIX 2S

Von diesem Punkt aus ist es schwierig zu sehen, wer diese beiden Unternehmen mehr Vorteile haben: Man macht Technologie und man macht Operationen, beide sind in der Ära der AR nicht schlecht.

PK-Ergebnisse: Gleichstand.

Fazit: Die beiden Unternehmen sind sich auch über die Art und Weise, wie der aktuelle AR geteilt, integriert und sozial unterhalten wird, sehr bewusst: Wie man fortschreitet, wie man den nächsten Schritt macht, haben die beiden Unternehmen auch ihre eigenen Pläne Um es klar zu sagen, freuen wir uns auf ihre wunderbare Leistung in der zweiten Jahreshälfte.

Auf Märkten wie Schlachtfeldern ändert sich die Situation schnell und in letzter Minute kennt niemand das Endergebnis.

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