Lors de la récente WWDC2018, Apple a rarement publié un morceau de matériel, mais il a mis l'accent absolu de la conférence sur les mises à jour logicielles.En effet, pour répondre à la plate-forme mobile forte Android et PC plate-forme Windows Grands rivaux, la stratégie de logiciel d'Apple n'est pas à perdre.
Marché AR chaud
Dans le domaine des téléphones mobiles, en tant que vieux rival du système iOS, Android vient de sortir la dernière version du logiciel de développement AR - ARcore 1.2 en mai.Avoir qu'Android a pris des mesures, Apple ne tarde pas à lancer les derniers outils de développement ARkit2.0.
AR champ de bataille entre les deux parties a mis les troupes en vue, on peut déjà voir le champ de bataille AR de téléphone dans la deuxième mi-temps sera menée. Qui sera le vainqueur final? Nous lutterons pour les trois aspects suivants de ces deux téléphones AR Desoutter Forcer la valeur PK.
I. Force technologique PK
Le premier est le Android. Août 2017, face à la rage d'Apple Arkit, Andrews a commencé à développer Arcore comme outils SDK de réalité augmentée. Au début Arcore encore conservé une partie de l'héritage de l'ancien produit de la plate-forme Tango, mais avec Android dans AR Investissement accru dans le domaine, la version ARcore est constamment mise à jour, les capteurs déjà disponibles sur les gyroscopes et autres téléphones mobiles comme ARcore supportent l'équipement pour compléter le positionnement et le suivi de mouvement.
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Et ARkit d'Apple est en avance sur l'ARcore d'Android dans sa sortie, Apple a officiellement proposé l'outil ARkit à la conférence WWDC 2017, et tous les appareils Apple équipés de processeurs A9 et supérieurs peuvent utiliser cette fonctionnalité. Dit: ARkit a principalement 3 couches de technologie de base.La première couche est le positionnement mondial rapide et stable, y compris les calculs en temps réel, le positionnement de mouvement, pas de préréglage (logiciel et matériel). Le contenu virtuel s'interface de manière transparente avec l'environnement réel.La troisième couche, le rendu, prend en charge divers outils de création de rendu, l'objectif est d'être facile à utiliser, et il est bien intégré avec d'autres plug-ins.
L'ARkit d'Apple est plus mature sur le plan technologique
En comparaison, la technologie ARkit d'Apple a mûri dès le début, et ses files d'attente de produits sont soignées, ce qui garantit la compatibilité.
L'ARcore de l'entreprise Android est un peu à mi-chemin, ce qui signifie qu'il faudra du temps et des efforts pour abandonner la technologie AR du commutateur Tango sur la plate-forme Android et que les files d'attente des terminaux Android sont inégales. La différence est que ARcore est devenu le plus grand obstacle à ARkit.
Résultats PK: En termes de force scientifique et technologique, ARkit est légèrement meilleur que ARcore.
Deuxièmement, PK partenaire
WWDC2018 Conférence, Apple a annoncé que ses outils de développement de Arkit sera officiellement débarqué plate-forme l'unité, cela signifie que tous les développeurs Unity peuvent activer le support de développement d'un cadre de développement de Arkit d'apprentissage indépendant après les applications d'Apple APP AR. En outre, Unreal Engine, Adobe, Lego Pixar a annoncé un partenariat avec Apple Arkit. Apple a mis dix mille du directeur, tout en haut des entreprises géantes doivent tirer pour aider, il est de créer un cours de l'action 0,84% fermé pour eux-mêmes.
Apple et Adobe collaborent sur de nouveaux formats de fichiers
Par rapport à créer une dynamique d'Apple Arkit, Google est beaucoup de discret car en plus de partenariats niveau ouvert de développement logiciel, Google a également problème majeur encore à résoudre -. Les niveaux inégaux de files d'attente de produits Dernière Novembre, Google a annoncé un partenariat avec Samsung la coopération, alors que dans leurs propres téléphones de la série Pixel dans les premiers à rejoindre l'outil Arcore le mois dernier, Google conférence I / O, Google a annoncé le premier partenaire en Chine - le mil, et la prochaine étape sera de nombreux fabricants de téléphones mobiles Android un partenariat.
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D'un autre côté, on peut dire que les partenaires mondiaux d'Apple œuvrent dans différents domaines de l'industrie, ce qui pousse ARkit vers un développement complet, alors que Google accorde plus d'attention à l'utilisation de différents utilisateurs de téléphones mobiles. Ce gros gâteau sur le marché chinois était en jeu. D'après le rapport d'étude du marché de la téléphonie mobile en 2017, la part de marché des téléphones mobiles Android atteindrait 85 %.Si Google peut se concentrer sur la compatibilité technologique et faire de la promotion bottom-up, Il va gagner sans se battre.
Résultats PK: Dans le partenariat, l'ARcore de Google est intrinsèquement «mastic», ce qui signifie qu'ARcore est meilleur qu'ARkit.
Troisièmement, la direction stratégique PK
Dans la direction stratégique, à partir des récentes actions fréquentes d'Apple sur ARkit, nous pouvons voir qu'ils accordent plus d'attention au niveau d'excellence technique, et chaque poussée nécessite une mise à niveau technologique relativement importante: par exemple, sur cette WWDC2018, Apple a annoncé Pixar. Animation a lancé un nouveau format de fichier AR - USDZ, et Adobe, AutoDesk, Sketchfab et d'autres entreprises ont publié un support pour USDZ.En tant que fichier 3D intégré, USDZ peut non seulement être directement intégré dans l'affichage de la page Web, mais peut également être utilisé directement. Pour les applications AR, il est pratique pour les développeurs ou les utilisateurs de le voir directement dans le monde réel.
Apple et Lego collaborent sur les applications AR
L'autre côté de Google est de prêter plus d'attention à la promotion de la technologie. Après sur le marché intérieur, Google a beaucoup de APP de la société Internet nationale étendent leur partenariat afin de promouvoir conjointement la popularisation du développement technologique.
ARcore installé Xiaomi MIX 2S
De ce point, il est difficile de voir qui est deux avantages. Faites une technologie, une des opérations faites, le développement de ces deux méthodes ne sont pas une mauvaise idée à l'époque de AR.
Résultats PK: tie.
Conclusion: Les deux sociétés de partager le moment de AR, les routes pleines de divertissement et les réseaux sociaux est également très clair, comment améliorer, comment prendre correctement la prochaine étape, les deux entreprises ont également leur propre plan pour présenter les deux côtés de la disposition du marché a été. Pour être clair, attendons avec impatience leur magnifique performance dans la seconde moitié de l'année.
Marchés tels que les champs de bataille, la situation évolue rapidement: à la dernière minute, personne ne connaît le résultat final.