ورچوئل رئیلٹی اور فروزاں حقیقت (AR) ہیڈسیٹ مارکیٹ کافی بڑھ رہا ہے. اطلاعات کے بین الاقوامی ڈیٹا (IDC) بیان کیا گیا ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر اور بہتر بنانے 2017 میں 800 ملین یونٹس سے پیش گوئی متعلقہ سامان کی فروخت کی قیمت سے فائدہ اٹھانے کا ہے کہ ، 2022 کو 2018 میں 1،240 ملین یونٹس تک چڑھ گیا اور اس سے زیادہ 6.890 ملین یونٹس، سالانہ کمپاؤنڈ ترقی کی شرح (CAGR) 2018 کے درمیان تک پہنچنے کی توقع کر رہے ہیں - 2022 52.5 فیصد تک.
نوٹنگ کے قابل ایک اور، جو کہ IDC تحقیق کے مطابق ظاہر ہوتا ہے کہ، AR اور VR ہیڈسیٹ ڈویلپرز سابق غیر ڈسپلے (Screenless) ترک فروغ دینے کے لئے اضافی اشیاء خریدنے کے لئے پیسہ خرچ کرنے کے طور پر ایک سمارٹ فون کی ایک بیرونی ڈسپلے سکرین کے لئے ضرورت یعنی گریزاں صارفین کے طور پر ڈیزائن، ایک آزاد یا ماڈل کی شکل میں جوڑ بنانے کے بنانے کے لئے.