Der Markt für Virtual Reality- und Augmented-Reality-Headsets (AR) wird voraussichtlich deutlich wachsen, und International Data Information (IDC) weist darauf hin, dass der Umsatz mit verwandten Geräten dank verbesserter Hardware und Software und Preisen von 8 Millionen Einheiten im Jahr 2017 ansteigen wird. Er stieg bis 2018 auf 12,4 Millionen Einheiten und wird bis 2022 voraussichtlich 68,9 Millionen Einheiten erreichen. Die jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 2018 bis 2022 beträgt sogar 52,5%.
Es ist auch erwähnenswert, dass laut der IDC-Forschung, da die Verbraucher zögern, Geld für zusätzliches Zubehör auszugeben, die Entwickler von VR- und AR-Head-Mounted-Devices dazu angehalten werden, das vorherige screenless-System aufzugeben, was bedeutet, dass sie ein Smartphone als Bildschirm verwenden müssen. Design, zu einer unabhängigen oder gepaarten Form.