최근, 플러스 6 공식적으로 퀄컴 Xiaolong 축복의 845하는에, 특히 성능면에서 크게 개선 한 대부분의 화면 주력 학년 하나 더하기 모든 분야에서 6 년 상반기로 출시 6 플러스 성능이 될 수 있습니다 매우 눈길을 끄는. 그것은 성능에 올 때, 나는 게임이 휴대폰의 성능에 대한 모든 요구 사항 후 여전히 매우 높다. 현재 시장 여러 휴대 전화 게임을 보면 많은 작은 파트너가 휴대 전화 게임을 생각할 것이라고 믿는다 플러스 (6) 전체적인 구성은. 게임 데크와 일반 전화 사이의 틈? 오늘 우리가 함께 - 올이 있는지, 내가 동일한 하드웨어를 장착 전제 아래, 우리는 질문이있을 것으로 예상했다 가졌 휴대 전화 블랙 상어 게임과 매우 비슷합니다!
시작하기 전에 먼저 두 제품 간의 구성상의 차이점을 살펴 보겠습니다.
하나 플러스 여섯 및 블랙 상어 게임 전화 매개 변수 비교 | ||
전화 모델 | 1 더하기 6 | 검은 상어 게임 휴대 전화 |
화면 크기 | 6.28 인치 19 : 9 Liu Haiping | 5.99 인치 18 : 9 전체 화면 |
해상도 | 2280 × 1080 | 2160 × 1080 |
CPU | Qualcomm Xiaolong 845 | Qualcomm Xiaolong 845 |
주파수 | 8 개 심선, 최대 2.8Ghz | 8 개 심선, 최대 2.8Ghz |
GPU | 아드레노 630 | 아드레노 630 |
저장 공간 | 8GB LPDDR4X + 128GB UFS2.1 | 8GB LPDDR4X + 128GB UFS2.1 |
배터리 용량 | 3300mAh DASH 플래시 충전 지원 | 4000mAh QC 빠른 충전 지원 |
두 제품의 저자 손 버전 8기가바이트 + 1백28기가바이트 스토리지 포트폴리오 동안보기의 구성 관점에서, 두 제품은 퀄컴 스냅 드래곤 845 프로세서가 장착되어, 될 수있는 표준의 측면에서 LPDDR4X + UDS2.1 조합 화면 및 배터리 용량 외에도 하나의 플러스 6 및 블랙 상어 휴대 전화 2 가지 제품을 말하면 코어 구성은 매우 견고하고 일관성이 있다고 할 수 있습니다.
One plus 6 / Black Shark 모바일 게임 콘트라스트 : 8 게임 개방 속도 테스트
측정 된 데이터를 공개하기 전에 공개 게임 앱에서 두 제품의 속도 테스트를 처음 테스트했습니다.이 테스트에서는 현재 시장에서 인기있는 8 개의 대형 게임을 선택하고 동시에 모든 변수를 통합했습니다 WIFI 환경, 두 제품의 게임 모드를 동시에 종료하는 동안 재시작 및 종료 프로세스 통합이 절에서는 주로 두 제품의 시스템 최적화, 백그라운드 상주 최적화 및 기본 제공 저장 장치의 읽기 속도를 테스트합니다.
▲8 가지 인기 게임 APP 테스트
측정 된 성능에서 플러스 6 및 블랙 상어 휴대 전화 중 하나는 장점이 있다고 할 수 있습니다. 그 중에서도 모든 사람들이 컷 장면 애니메이션의 이유 외에도 블랙 상어보다 APP에 빠른 속도로 진입 할 것으로 믿습니다. 시스템 최적화 또한 매우 유용합니다. 인터넷 측면에서, 네트워크 데이터에 관해서는 1과 6의 이점이 있습니다. 인터넷이 읽을 때 1과 6이 검은 상어보다 빠르다는 것을 알 수 있습니다. 1 + 6 네트워크 연결의 품질은 훨씬 뛰어나며 네트워크의 품질은 플레이어에게 매우 중요합니다. 게임의 속도면에서 블랙 샤크 전화기는 약간의 이점으로 승리하고 있습니다.
두 번째는 응용 프로그램 파킹이므로 두 개 모두 8GB의 대용량 저장 장치와 게임 중 피할 수없는 응용 프로그램 전환 기능을 갖추고 있기 때문에 게임을 전환하기 전에 백그라운드에 상주해야 게임을 더 원활하게 사용할 수 있습니다. 그래서 전화 두 정리 메모리가 너무 공격적하지 않을 것이라고 생각하기 시작했다. 테스트 후에, 나는 검은 상어 백그라운드 정리 전략은 매우 공격적이지만, 반대로, 하나 더하기 육은 상대적으로 보수적이지만, 대한 발견 플레이어의 경우, 아마도 6 개의 메모리 상주 형태가 게이머의 필요에 더 부합 할 수 있습니다.
One plus 6 / black shark 모바일 게임 비교 : 게임 측정 데이터
이 세션에서는 Gamebench APP를 사용하여 게임 도중 두 제품의 활용도와 실제 프레임 수를 기록합니다. 동시에 두 제품의 성능을 추가로 공개하기 위해, 테스트에 참여한 모든 게임은 게임 모드에서 사용할 수 있으며 모든 화질이 가장 높고 모든 효과가 켜져 있습니다. (추신 : 제다이에서 살아 남았습니다 : 전장 자극하기 개발자 제한으로 인해 최대 프레임 수는 40fps에 도달 할 수 있습니다.)
킹 영광
우선, 우리는 가장 인기있는 MOBA 게임 인 "King of Glory"를 휴대폰에서 테스트했는데 성능 요구가 낮은 게임 인 King Glory를 플레이 할 때 두 제품의 전체 프레임 속도는 60fps (게임 잠금 장치)였습니다. 두 사람의 자원 점유율을 보면 두 사람의 점유율은 높지 않지만 '왕의 영광'은 여전히 매우 편안합니다.
제다이 서바이벌 : 전장 자극
최근 '꿈꾸는 생존 : 전장 활성화'의 닭 화재 게임에서 개발자의 한계로 인해 최대 프레임 수는 40fps에 도달 할 수 있습니다. 스냅 드래곤 845와 같은 '성능 괴물' , 렌더링 40fps 정말 차를 당기는의 약간 큰 느낌, 그래서 프레임 번호 곡선과 자원의 사용을 볼 수 있습니다, 점유율은 특히 높지 않습니다.
윌 더니 스 액션
세 번째 문단 게임 우리는 검은 색에 비해 테스트의 현재 라운드에서. 야생 액션 초당 60 프레임으로 프레임의 최대 수 '전장을 자극하는'위의 비교. '광야 액션'의 닭 손 투어 NetEase는 부서를 선택 상어, 1과 6의 프레임 수는 약간 변동될 수 있지만 전반적인 성능면에서 볼 때 두 공연 모두 매우 뛰어납니다.
접기 3
마지막 게임에서 모바일 게임 킬러의 모바일 게임 'Broken 3'을 테스트 한 결과 이번 라운드에서는 모든 효과를 켜고 화질을 최대로 조정했습니다. 또는 1과 6을 더하면 광범위한 스킬을 사용할 때 프레임이 떨어집니다 .6보다 1에 더하여 검은 상어의 성능은 다소 만족스럽지 않습니다.이 스코어를 처음으로 측정했을 때 그는 여러 번 재시험을 가졌습니다. 그러나 최종 결과는 그다지 변하지 않았기 때문에 저자는 문제가 불충분 한 성능 때문이 아니라 Black Shark의 붕괴 최적화에 있다고 생각합니다.
전체 텍스트 요약 : 게임에서 One plus six은 검은 상어를 잃지 않았습니다.
실제 비교의 관점에서 Xiaolong 845의 축복 아래 실제 성능 중 한 가지와 여섯 개와 검은 상어 휴대 전화의 실제 성능은 모바일 게임의 현재 요구 사항을 충족시킬 수 있습니다. 게임 최적화 측면에서 하나 더하기 6이 완료라고 할 수 있습니다 검은 상어는 잃지 않고 게임의 중요성 측면에서 몇 가지 장점이 있습니다. 예를 들어, 네트워크 연결과 게임 최적화, 1과 6의 성능이 매우 뛰어납니다. 반면 "game phone"이라는 이름은 검은 색입니다 상어는 1을 더한 것보다 게임을 포지셔닝하는데 6만큼 좋지 않습니다. 이것은 조금 당황 스럽습니다.
모두 모두, 전제가 동일한 수준의 성능을 가지고, 게임에서 두 제품은 실제로 차이가. 따라서 휴대폰 선택의 다른 기능에, 게임을하지 않아도 살 때 매우 중요 상상하지 않았다 그