暴力暴力| One plus 6 / black sharkモバイルゲームのパフォーマンス対決

すべての分野で最もアスペクトフラッグシップグレードワンプラス6の前半は大幅に祝福のクアルコム小龍845、Aで、特にパフォーマンスの面で、改善していると最近、プラス6が正式にリリース6プラスのパフォーマンスをすることができ、非常に目を引く。それがパフォーマンスに来るとき、私は、ゲームが携帯電話のパフォーマンスのためのすべての要件の後にまだ非常に高いです。現在の市場のいくつかの携帯電話のゲームを見てみると、多くの小さなパートナーは、携帯電話のゲームを考えるだろうと信じて、プラス6そして全体的な構成は、携帯電話の黒サメのゲームと非常によく似ています。私たちはゲームのデッキと通常の携帯電話との間に隙間があるかどうか、同じハードウェアを搭載した前提の下で、疑問を持っているだろうと信じて、と言った?今日、我々はtogether-来ます!

始める前に、まず2つの製品の構成の違いを見てみましょう。

1プラス6と黒のサメゲームの電話パラメータの比較
電話機モデル1プラス6ブラックシャークゲーム携帯電話
画面サイズ6.28インチ19:9劉海平5.99インチ 18:9フルスクリーン
解像度2280×10802160×1080
CPUクアルコムXiaolong 845クアルコムXiaolong 845
周波数8つのコア~2.8Ghz8つのコア~2.8Ghz
GPUアドレノ630アドレノ630
保管スペース8GB LPDDR4X + 128GB UFS2.18GB LPDDR4X + 128GB UFS2.1
バッテリー容量3300mAhのDASHフラッシュ充電をサポート4000mAhサポートQC高速充電

ビューの構成の観点から、二つの製品は、二つの製品の作成者が手バージョン8ギガバイト+ 128ギガバイトのストレージ・ポートフォリオであるが、標準の点でLPDDR4X + UDS2.1の組み合わせである、クアルコムキンギョソウ845プロセッサが装備されていることができます画面電池容量を除く二つの製品黒サメ電話と、ワンプラス6を前記、そのコア構成は非常に一貫性のある、したがって、より匹敵するといえます。

ワンプラス6 /モバイルゲームブラックシャーク比較:スピードテストを開く8つのゲーム

測定されたデータを公開する前に、オープンゲームアプリケーションの2つの製品の速度テストを最初にテストしました。このテストでは、現在市場で一般的な8つの大型ゲームを選択しました。 WIFI環境、両方の製品のゲームモードを閉じている間の統合された再起動と殺害プロセス)は、このセクションでは、主に2つの製品のシステム最適化、バックグラウンド常駐最適化と内蔵の読み取り速度をテストします。


▲テストに参加したゲーム

8人気ゲームのAPPテスト

そのうち、カットシーンのアニメーションの理由に加えて、黒いサメよりも速くAPPに入るためには、誰もが1から6を見つけることができると私は信じています。インターネット側では、ネットワークデータに関しては1と6の利点があります。インターネットが読んでいるときは、1と6が黒いサメよりも速いことが分かります。 1と6のネットワーク接続の品質はさらに良く、ネットワークの品質はプレーヤーにとって非常に重要です。ゲームのスピードの面では、ブラックシャークの携帯電話はわずかな利点で勝っています。

2つ目はアプリケーションパーキングで、どちらも8GBの大容量ストレージと、ゲーム中に必然的に発生するアプリケーションの切り替えを装備しているため、ゲームをバックグラウンドで常駐してからスムーズな操作ができるようにする必要があります。だから私は、携帯電話上のちょうど2つのクリーンアップメモリ​​はあまり積極的ではないだろうと思うようになった。そしてテストの後、私は黒のサメのバックグラウンドでのクリーンアップ作戦が非常にアグレッシブであることがわかったが、逆に、1を加えた6は比較的保守的ですが、用プレーヤーにとっては、おそらく6つのメモリ常駐型が、ゲーマーのニーズに沿ったものになるでしょう。

1プラス6 /ブラックサメモバイルゲームの比較:ゲーム測定データ

このセッションでは、Gamebench APPを使用して、ゲーム中の2つの製品の使用率と実際のフレーム数を記録します。同時に、2つの製品のパフォーマンスをさらにリリースするために、 テストに参加したすべてのゲームはゲームモードで使用できます。すべての画質が最高ですべてのエフェクトがオンになっています。 (PS:Jediの中で生き残ったもの:戦場を刺激する)開発者の制限により、最大フレーム数は40fpsにしか達しません。

キンググローリー


▲ゲーム計測データ(プラス)


ゲームの測定値(Black Shark)

まず、最も人気のあるMOBAのゲーム「King of the Glory」を携帯電話でテストしました。性能要件が低いゲームとして、King Gloryをプレイすると両方の製品のフルフレームレートが60fps(ゲームロック)でした。 2人の資源占有率を見ると、2人の占有率は高くない。「王の栄光」は依然として非常に緩和されているようだ。

ジェダイ生存:戦場を刺激する


ゲーム測定データ(1プラス)


ゲームの測定値(Black Shark)

制限のために、開発側、両者の間のフレームの最大数は唯一40fpsにすることができ、小龍のためにこのような「怪物性能」845の面で:最近「戦場を刺激するために生き残るためにジェダイ」チキンゲームで発射、レンダリング40fpsは本当に車を引っ張るの少し大きな感情ですので、フレーム数の曲線とリソースの使用を見ることができます、占有率は特に高くはありません。

ウィルダネスアクション


ゲーム測定データ(1プラス)


ゲームの測定値(Black Shark)

第三段落のゲームは、我々は野生のアクション60fpsのように、フレームの最大数「戦場を刺激する」は前記と比較すると。「荒野のアクション」の鶏の手ツアー網易学科を選びました。黒に比べて、テストの現在のラウンドでは、サメ、プラスフレーム6の数は、ビューの少しのボラティリティ。しかし、全体的なパフォーマンスのポイントを持って、両方のパフォーマンスが非常に優れています。

折りたたみ3


ゲームの測定データ(プラス)


見つかったゲームデータ(ブラックシャーク)

最後のゲームでは、モバイルゲームのキラーのモバイルゲーム「Broken 3」をテストしました。このラウンドでは、すべてのエフェクトをオンにし、画質を最大限に調整しました。 1と6を加えた場合、幅広いスキルを使用すると枠がなくなりますが、1と6を比較すると、黒サメのパフォーマンスはやや不満です。しかし、最終的な結果はそれほど変わっていないので、問題はパフォーマンスの不足によるものではなく、Black Sharkの崩壊の最適化によるものであると考えています。

全文要約:ゲームでワンプラス6はブラックサメを失っていない

実用的な比較から、祝福小龍845、プラス6ブラックシャークや携帯電話の実際のパフォーマンスの下に手の走行性能のための現在の需要を満たすことができます。ゲームの最適化の面では、その1つのプラス6と言うことができます黒サメはさらにいくつかの利点があるゲームのいくつかの非常に重要な側面では、失われていない、と言う-Fiやゲームの最適化に加え、6パフォーマンスはかなり色の外にある。対照的に、名称「携帯電話ゲーム」ブラックサメは、ゲームを配置するにあたり、1つに6を加えただけでなく、少し恥ずかしいです。

つまり、同じレベルのパフォーマンスを前提にして、実際にはゲームには想像を絶するギャップがないため、携帯電話を購入するときにゲームをする必要はありません。他の機能の選択も非常に重要です。ザ

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