हाल ही में, एक प्लस 6 आधिकारिक तौर पर सबसे पहलू प्रमुख ग्रेड एक प्लस सभी क्षेत्रों में 6 की पहली छमाही के रूप में जारी किया काफी सुधार हुआ है, विशेष रूप से प्रदर्शन के मामले में, क्वालकॉम Xiaolong आशीर्वाद की 845, एक पर 6 प्लस प्रदर्शन हो सकता है काफी आंख को पकड़ने। यह प्रदर्शन की बात आती है, मेरा मानना है कि कई छोटे भागीदारों मोबाइल फोन खेल की सोचेंगे कि, खेल फोन के प्रदर्शन के लिए सभी आवश्यकताओं के बाद अभी भी बहुत अधिक है। मौजूदा बाजार में कई मोबाइल फोन के खेल को देखते हुए, के साथ साथ एक 6 और कुल मिलाकर विन्यास। कहा करने के बाद कि, मेरा मानना है कि हम एक सवाल होगा एक ही हार्डवेयर के साथ सुसज्जित आधार के तहत, खेल डेक और साधारण फोन के बीच एक अंतर? आज हम एक साथ आ गए है या नहीं बहुत एक मोबाइल फोन काला शार्क खेल के समान है!
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शुरू करने से पहले, आइए पहले दो उत्पादों के बीच कॉन्फ़िगरेशन में मतभेदों को देखें:
एक प्लस छः और काले शार्क गेम फोन पैरामीटर तुलना | ||
फोन मॉडल | एक प्लस छह | ब्लैक शार्क गेम्स मोबाइल फोन |
स्क्रीन का आकार | 6.28 इंच 1 9: 9 लियू हैपिंग | 5.9 9 इंच 18: 9 पूर्ण स्क्रीन |
संकल्प | 2280 × 1080 | 2160 × 1080 |
सीपीयू | क्वालकॉम ज़ियाओलॉन्ग 845 | क्वालकॉम ज़ियाओलॉन्ग 845 |
आवृत्ति | आठ कोर यूपी 2.8 गीगाहर्ट्ज | आठ कोर यूपी 2.8 गीगाहर्ट्ज |
GPU | एड्रेनो 630 | एड्रेनो 630 |
भंडारण स्थान | 8 जीबी एलपीडीडीआर 4 एक्स + 128 जीबी यूएफएस 2.1 | 8 जीबी एलपीडीडीआर 4 एक्स + 128 जीबी यूएफएस 2.1 |
बैटरी क्षमता | 3300 एमएएच समर्थन डीएएसएच फ्लैश चार्ज | 4000 एमएएच समर्थन क्यूसी फास्ट चार्ज |
कॉन्फ़िगरेशन बिंदु से, दोनों उत्पाद क्वालकॉम ज़ियाओलॉन्ग 845 प्रोसेसर से लैस हैं। साथ ही मानक के संदर्भ में एलपीडीडी 4 एक्स + यूडीएस 2.1 संयोजन के संदर्भ में दोनों उत्पादों के लेखक के 8 जीबी + 128 जीबी स्टोरेज संयोजन हैं। कहें, एक प्लस छः और ब्लैक शार्क मोबाइल फोन स्क्रीन और बैटरी क्षमता के अलावा दो उत्पाद, कोर कॉन्फ़िगरेशन को अत्यधिक संगत कहा जा सकता है, इसलिए अधिक तुलनीय।
एक प्लस 6 / ब्लैक शार्क मोबाइल गेम्स कंट्रास्ट: 8 गेम्स ओपन स्पीड टेस्ट
मापा गया डेटा जारी करने से पहले, हमने पहले खुले गेम ऐप में दो उत्पादों की स्पीड टेस्ट का परीक्षण किया था। इस परीक्षण में हमने 8 बड़े गेम चुने थे जो वर्तमान में बाजार पर लोकप्रिय हैं। साथ ही, हमने सभी चर (एक ही वाईआईएफआई पर्यावरण, दोनों उत्पादों के गेम मोड को बंद करते समय एकजुट पुनरारंभ और हत्या प्रक्रिया), इस खंड में, हम मुख्य रूप से दो उत्पादों, पृष्ठभूमि निवासी अनुकूलन और अंतर्निहित भंडारण पढ़ने की गति के सिस्टम अनुकूलन का परीक्षण करते हैं।
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▲ उन खेलों ने जो परीक्षण में भाग लिया था
▲8 लोकप्रिय खेल एपीपी परीक्षण
मापा प्रदर्शन से, के साथ साथ एक 6 काले शार्क, विभिन्न फोन कहा जा सकता है, मेरा मानना है कि हम कारण cutscenes के परे ऐसी स्थिति के अलावा, तेजी से काला शार्क में एक 6 एपीपी त्वरण मिलेगा है प्रणाली अनुकूलन भी एक बहुत मदद करता है। नेटवर्क में, नेटवर्क डाटा प्राप्त करने में एक से अधिक 6 लाभ, आप देख सकते है कि नेटवर्क में लेख को पढ़ने के अलावा एक 6 काला शार्क, जो इंगित करता की तुलना में तेजी को प्रतिबिंबित करेगा 6 के साथ साथ एक नेटवर्क कनेक्शन गुणवत्ता अधिक अच्छा है, और जब तक खेल में पढ़ने की गति, काले शार्क फोन संकीर्ण जीत पर आधारित है नेटवर्क की गुणवत्ता, खिलाड़ियों के लिए बहुत महत्वपूर्ण हो सकता है।
दूसरा आवेदन पार्किंग है। क्योंकि उनमें से दोनों 8 जीबी बड़े भंडारण से सुसज्जित हैं, साथ ही गेम के दौरान अपरिहार्य एप्लिकेशन स्विचिंग, और उपयोगकर्ता को एक आसान अनुभव देने के लिए स्विच करने से पहले पृष्ठभूमि में निवासी होना चाहिए। इसलिए, लेखक ने अभी यह सोचना शुरू कर दिया कि दो मोबाइल फोनों की सफाई बहुत आक्रामक नहीं होगी। परीक्षण के बाद, लेखक ने पाया कि काला शार्क की पृष्ठभूमि सफाई रणनीति काफी आक्रामक है। इसके विपरीत, एक प्लस छः अपेक्षाकृत रूढ़िवादी है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए, शायद प्लस 6 मेमोरी निवासी फॉर्म गेमर्स की ज़रूरतों के अनुरूप है।
एक प्लस 6 / काला शार्क मोबाइल गेम तुलना: गेम मापा डेटा
इस सत्र में, हम खेल के दौरान दो उत्पादों के उपयोग और फ्रेम की वास्तविक संख्या के रिकॉर्ड को रिकॉर्ड करने के लिए गेमबेन्च एपीपी का उपयोग करते हैं। साथ ही, दो उत्पादों के प्रदर्शन को आगे बढ़ाने के लिए, परीक्षण में भाग लेने वाले सभी गेम गेम मोड के लिए सक्षम हैं। सभी तस्वीर की गुणवत्ता उच्चतम है और सभी प्रभाव चालू हैं। (पीएस: जेडी के बीच बचे हुए: युद्धक्षेत्र को उत्तेजित करना डेवलपर प्रतिबंधों के कारण, अधिकतम फ्रेम केवल 40fps तक पहुंच सकते हैं।)
किंग ग्लोरी
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▲ खेल मापा डेटा (एक प्लस)
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▲खेल मापन (काला शार्क)
सबसे पहले, हमने मोबाइल फोन पर सबसे लोकप्रिय MOBA गेम "द किंग ऑफ़ द ग्लोरी" का परीक्षण किया। कम प्रदर्शन आवश्यकताओं वाले गेम के रूप में, किंग ग्लोरी खेलने के दौरान दोनों उत्पादों की 60 फ्रेम (गेम लॉक) की पूर्ण फ्रेम दर थी। दोनों के संसाधन अधिग्रहण को देखते हुए, दोनों का अधिग्रहण उच्च नहीं है, ऐसा लगता है कि 'राजा की महिमा' अभी भी उनके लिए बहुत ही आराम से है।
जेडी उत्तरजीविता: युद्धक्षेत्र को उत्तेजित करना
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▲गेम मापा डेटा (एक प्लस)
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▲खेल मापन (काला शार्क)
हाल ही में 'जेडी जीवित रहने के लिए: युद्ध के मैदान प्रोत्साहित करने के लिए' चिकन खेल में आग, प्रतिबंधों की वजह से विकास की ओर, दोनों के बीच तख्ते की अधिकतम संख्या केवल 40fps करने के लिए हो सकता है, और 845 के मामले में इस तरह के एक 'राक्षस प्रदर्शन' Xiaolong के लिए , 40fps प्रतिपादन यह थोड़ा बड़ा बैल तैयार कार महसूस है, तो आप दो घटता और संसाधनों के उपयोग के बीच फ्रेम की संख्या से देख सकते हैं, विशेष रूप से उच्च अधिभोग नहीं है।
जंगल कार्रवाई
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▲गेम मापा डेटा (एक प्लस)
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▲खेल मापन (काला शार्क)
तीसरा पैरा खेल हम काले की तुलना में 'जंगल कार्रवाई' के चिकन हाथ दौरे Netease विभाग चुना है। ऊपर, तख्ते की अधिकतम संख्या 'युद्ध के मैदान प्रोत्साहित करने के लिए' जंगली कार्रवाई 60fps किया जाना है। परीक्षण के मौजूदा दौर में की तुलना में, शार्क, प्लस फ्रेम 6 के एक नंबर थोड़ा अस्थिरता। हालांकि, समग्र प्रदर्शन की दृष्टि है, दोनों प्रदर्शन काफी उत्कृष्ट है।
3 पतन
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▲खेल मापा डेटा (एक प्लस)
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▲मिले खेल डेटा (काला शार्क)
अंतिम खेल है, हम तथाकथित हाथ दौरे कार्ड उद्योग हत्यारा हाथ दौरे का परीक्षण किया: मौजूदा दौर में 'पतन 3', हम प्रभाव के सभी खोलने के लिए और उच्चतम गुणवत्ता के लिए उठाया के बाद, आप देख सकते हैं कि यह काला शार्क है। या एक से अधिक 6, जब कौशल की एक विस्तृत श्रृंखला के उपयोग के तख्ते गिरा दिया जाएगा एक प्लस 6 की तुलना करते हुए, काले शार्क के प्रदर्शन कुछ हद तक असंतोषजनक है। लेखक पहली बार मापा परिणाम, लेकिन यह भी विशेष रूप से पुनः परीक्षण कई बार , लेकिन अंतिम परिणाम, ज्यादा नहीं बदला है इसलिए मुझे विश्वास है कि समस्या प्रदर्शन में एक कमी है, लेकिन 3 काले शार्क के अनुकूलन में एक पतन नहीं है।
पूर्ण सारांश: पर खेल एक प्लस 6 काले शार्क खोना नहीं करता
वास्तविक तुलना बिंदु से, ज़ियाओलॉन्ग 845 के आशीर्वाद के तहत, एक प्लस छः और काले शार्क मोबाइल फोन का वास्तविक प्रदर्शन प्रदर्शन के लिए मोबाइल गेम की वर्तमान ज़रूरतों को पूरा कर सकता है। गेम ऑप्टिमाइज़ेशन के मामले में, एक प्लस छः को पूरा किया जा सकता है ब्लैक शार्क खो नहीं गया है, और गेम के महत्व के संदर्भ में कुछ फायदे भी हैं। उदाहरण के लिए, नेटवर्क कनेक्शन और गेम ऑप्टिमाइज़ेशन, एक प्लस छः का प्रदर्शन काफी बकाया है। इसके विपरीत, "गेम फोन" नाम का नाम काला है शार्क खेल की स्थिति में एक प्लस छः जितना अच्छा नहीं है, जो थोड़ा शर्मनाक है।
सभी में, प्रदर्शन के समान स्तर के आधार पर, दोनों उत्पादों के खेल के संदर्भ में वास्तव में कोई कल्पनाशील अंतर नहीं होता है। इसलिए, जब आप मोबाइल फोन खरीदते हैं, तो आपको खेल के लिए खेलने की आवश्यकता नहीं होती है। अन्य कार्यों की पसंद भी बहुत महत्वपूर्ण है। एक।