15 patentes que mudaram o mundo: O zangão, iPhone, GPS e Bluetooth

A inovação cria o futuro e as patentes mudam o mundo As patentes são o ponto de partida da inovação e da garantia da inovação O número de pedidos de patentes depositados anualmente em todo o mundo está em constante crescimento, mas poucos tiveram grande impacto em nossa vida cotidiana. Quais patentes realmente mudaram o mundo?

Hoje, inúmeras tecnologias são mais comuns quando vários inventores se juntam para formar uma forte integração, como o iPhone ou o veículo não-tripulado, por exemplo, outras invenções, como drones de quatro eixos e 3D. Impressoras, essas coisas foram inventadas muito cedo, apenas algumas décadas depois, de repente se transformou em um dispositivo central e um fenômeno global.

A inovação de hoje pode ter sido diferente, mas o mesmo ainda está vivo.Aqui estão 15 patentes que moldaram o mundo moderno.

1, levitação magnética (trem maglev)

Nome da Patente: 'Suspensão por Indução Eletromagnética e Sistema de Estabilidade para Veículos Terrestres'

A história começa com Eric Laithwaite trem maglev e seu topo motor de indução linear de tamanho completo. Motor linear não requer inventores para realizar contatos com o rail pode ser usado para desenvolver um sistema de transporte baseado em campo. Laithwaite pode ser testada usando um campo magnético Um motor de indução linear que atinge o impulso para cima e para a frente.

O trabalho de Laithwaite tem sido amplamente estudado, em 1967, Brook Haven Laboratório Nacional James Powell e Gordon Danby tem o primeiro trem maglev patente. Seu projeto é a utilização de supercondutores eletroímãs para gerar 'força de levitação, de modo O trem flutua no chão e é impulsionado por hélice, corrente de ar ou foguete.

Ao trabalhar Laithwaite projeto do motor de indução linear com trem flutuante Danby Powell e combinadas em conjunto, um primeiro trem maglev comercial nasceu. Em 1995, a Grã-Bretanha abriu uma linha de transporte maglev, os alemães posteriormente construídos e testados vários protótipos finalmente fez o Transrapid (maglev). Shanghai é um desenvolvido pelo trem maglev alemão é a operação do trem comercial, velocidade de operação mais rápida máximo de 270 Mai (435 km / h), enquanto a série L0 maglev do Japão protótipos trem a uma velocidade de 375 passo (603 km / h) para criar um registo de velocidade. no futuro, o sistema ferroviário de super-alta velocidade pode utilizar uma tecnologia semelhante permite que o compartimento de passageiros no flutuador vácuo tubo de abelha e a sua aceleração, a sua velocidade máxima pode atingir 750 Mai (1207 km / h).

2, telefone móvel do iPhone

Nome da Patente: 'Electronic Equipment'

Este dispositivo icônico patente do século 21 quase dizer-lhe tudo sobre ele. No geral, pedido de patente da Apple para o iPhone original apenas chamá-lo de 'equipamentos eletrônicos', mas disse que era decorativo 'de um dispositivo eletrônico , veja ilustração e descrição. 'O documento então marca os oito dígitos do' dispositivo eletrônico ', ele simplesmente lhe diz de qual direção ele é exibido, e então cita patentes e documentos relacionados.

Embora o iPhone não é o primeiro telefone inteligente é o primeiro telefone não está conectado à Internet, mas o seu design básico mudança bem sucedida a aparência ea funcionalidade do dispositivo muitas pessoas usam todos os dias. IPhone é mais como computadores de mão ao invés de telefones, Isso e as melhorias subsequentes da 'eletrônica' afetaram a comunicação humana, a navegação e até mesmo o pensamento.

3 exoesqueletos motorizados

Nome da Patente: 'Dispositivo e meios de auxílio à ação'

Exoesqueleto tem uma longa história de 1890 'entende-se facilitar uma curta' Yagin Nicholas pela invenção pode ser rastreada para exoesqueleto não motorizado gás comprimido e ajuda a movimento de armazenamento de energia.

Na década de 1960, os militares dos EUA lançou um projeto liderado vigor exoesqueleto chamado Hardiman, desenvolvido pela General Electric. Este kit de amplificação de grande mecânico é projetado para forçar os soldados a ser capaz de levantar 1.500 libras de peso, mas fora quando a potência máxima Ossos estão sujeitos a violentos movimentos descontrolados e nunca foram testados em seres humanos.

A tecnologia continua a melhorar, uma variedade de empresas estrangeiras para investir nos ossos, o objetivo Não é ajudar os pacientes vivem ou trabalham em diferentes graus de trabalhadores humanitários paralisia. ReWalk segurar a 2.014 patentes exoesqueleto alimentado desenvolvido para reabilitação centro exoesqueleto, permitindo que pacientes com menor paralisia dos membros aprender a sentar, levantar, andar e até subir escadas. MIT e da Agência espacial Europeia, foram concebidos como o futuro dos trabalhadores da construção civil, soldados, e até mesmo os astronautas estão propensos a gastar Terno exoesqueleto.

4, zangão de quatro eixos

Nome da Patente: 'Aerial Lift Unmanned Helicopter'

Hoje zumbindo sobre o parque, causando interferência em quatro eixos avião-robô tão cedo quanto 1962, ele se candidatou para um engenheiro de patentes Piasecki Aircraft Corporation of primeiro instrumento Edward G. Vanderlip projetado para permitir que helicópteros em caso de uma falha de energia Os meios para continuar a trabalhar.

Vanderlip então teve a idéia do sistema de vôo de pilotagem absorvidos pelo controle remoto de aeronaves hélice. Sua 'omnidirecional, helicóptero de estilo helicóptero UAV' provavelmente descreve um vôo 'extremamente simples' de UAV. O UAV O projeto tem “4 pares de rotores de sustentação dispostos em extremidades opostas”, de modo que o eixo vertical do passo é sempre perpendicular ao solo, permitindo que a aeronave incline o rotor para voar em qualquer direção, mantendo uma plataforma horizontal.

Esperando por controle de voo e sistemas eletrônicos como câmeras e navegação por GPS para acompanhar a idéia de Vanderlip, os drones de quatro eixos podem finalmente voar em um aglomerado de céus azuis.

5, impressora 3D

Nome da patente: 'Aparelho para fazer objetos tridimensionais por estereolitografia'

Esta patente de impressora 3D emitida em 1986 estava à frente de seu tempo.O documento descreve as técnicas básicas usadas pela maioria das impressoras 3D: Estereolitografia, ou fotopolimerização de resinas.Uma plataforma ativa aceita entrada do computador e, em seguida, coloca a base em Abaixo de um bocal, a resina líquida do bocal forma um objeto camada por camada e é então curada por luz ultravioleta.

Com o avanço da tecnologia de computação, o verdadeiro valor da impressão 3D se torna aparente.Com métodos de impressão de metal, como a sinterização por laser a laser, os fabricantes agora estão imprimindo prédios ambiciosos, como pontes e motores de foguete.

6, globo ocular biônico

Nome da patente: 'Prótese da retina e método de fabricação de prótese de retina'

A primeira tentativa de restaurar a visão para os cegos foi em 1968, quando dois médicos, GS Brindley e WS Lewin, implantaram cirurgicamente um dispositivo para um paciente de 52. O dispositivo eletrônico não foi implantado nos olhos do paciente. É o nervo óptico em seu cérebro, simulando os neurônios do cérebro, o médico deixa o paciente ver a luz na metade do seu campo de visão.

Hoje, graças a um número muito menor de dispositivos eletrônicos, dispositivos de recuperação de visão já podem ser implantados diretamente na retina, conforme descrito na patente de 2013. Câmeras que são montadas em óculos de sol são usadas para capturar dados em áreas adjacentes. Em seguida, envie um sinal para o implante de retina, que então estimula os fotorreceptores no olho.Pacientes completamente cegos podem usar essa técnica para restaurar a visão parcial, incluindo a capacidade de ver a forma e a luz.Quando o eletrodo encolhe, torna-se mais Fotorreceptores especiais são estimulados, essa tecnologia só fica melhor e melhor.

7, sistema de posicionamento global

Nome da patente: 'Sistema de navegação por satélite e tecnologia de alcance passivo'

satélites GPS pela invenção da Marinha dos EUA, e hoje é as operações da Força Aérea dos EUA. Roger L. Easton é o cérebro por trás do sistema de posicionamento global, desenvolvido na década de 1950 para rastrear satélites em órbita, os Estados Unidos ea subsequente satélite soviético para o Laboratório US Naval Research Em 1959, Easton desenvolveu o Sistema de Vigilância Espacial da Marinha - a primeira rede de radar a rastrear todos os objetos em órbita nos Estados Unidos.

Nas décadas seguintes, Easton mudar a direção técnica, no chão para rastrear objetos do espaço. O 1974 concedeu sua patente descreve um método de navegação por satélite. Precision como ação TIMATION I e II lançamento O relógio melhorou esta técnica e corrigiu os erros causados ​​pela relatividade especial.Em 1977, o Navigation Technology Satellite 2 enviou os primeiros dados de GPS.

Essa tecnologia foi limitada ao uso militar por vários anos.Na primeira Guerra do Golfo (às vezes chamada de "Primeira Guerra Espacial"), os Estados Unidos usaram satélites GPS para navegar pelos desertos do Kuwait e do Iraque. O GPS permitiu a operação total de 24 satélites. Hoje, o Google Maps quase nunca perde a conectividade por satélite.

8, edição do gene CRISPR

Nome da patente: 'O sistema CRISPR-Cas e o método para alterar a expressão do produto gênico'

CRISPR-Cas9 é uma ferramenta de edição de genes desenvolvida pela Universidade da Califórnia, Berkeley, usada para modificar organismos unicelulares, posteriormente aperfeiçoada pela Universidade de Harvard e pela organização sem fins lucrativos Broad Institute, do MIT. O uso de organismos multicelulares é como delineado nesta patente de 2014. Hoje, CRISPR é usado para modificar culturas e gado, bem como para tratar pacientes humanos que sofrem de leucemia e outras doenças.

CRISPR-Cas9 é dividido em 3 partes: a cadeia de RNA que localiza o fragmento correto do DNA do organismo, a enzima Cas9 que cliva esse fragmento de DNA e a cadeia de DNA alternativa que substitui o fragmento deletado.

CRISPR pode ser injetado no embrião ou introduzido nas células do sistema imunológico e outras células e, em seguida, injetado no paciente.A possibilidade de engenharia genética apenas começou a se formar, drogas e métodos para o tratamento de várias doenças estão surgindo lentamente.

9, implantes cerebrais

Nome da patente: 'dispositivo eletrodo tridimensional'

No final do século 19, os médicos perceberam que a estimulação elétrica do cérebro causaria atividade física em humanos e animais.No século XX, experimentos de estimulação cerebral mudaram com sucesso o humor e o comportamento do paciente.

A patente da Universidade de Utah de 1993 resume o chamado "Utah Array" e descreveu em uma patente subsequente como "Use muitas agulhas de metal para contatar o cérebro para detectar sinais elétricos ou transmitir sinais para o cérebro". Dispositivo integrado implantável.

Desde então, os implantes cerebrais evoluíram na medida em que é possível mover órgãos protéticos mecânicos ou pensar em inserir texto em computadores No futuro, tecnologias como redes neurais que cobrem um grande número de neurônios podem ser usadas para permitir que pessoas interajam com computadores através do pensamento.

10, grafeno

Nome da Patente: 'Nanoscale Graphene Sheet'

Podemos estar entrando na era do grafeno.Esse tipo de material compósito bidimensional organizado por moléculas de carbono através da estrutura de favo de mel é surpreendentemente leve, mas sua resistência era mais de 200 vezes maior do que aço de espessura semelhante, e tem uma forte resistência ao calor e Condutividade Essas propriedades fazem com que o grafeno e compostos de carbono semelhantes sejam muito adequados para chips de computador, asas e muitas outras aplicações.

O grafeno é feita de grandes pedaços de grafite, por trás deste material que você pode encontrar no lápis. No entanto, há apenas camada de um átomo de espessura de moléculas de carbono sair do isolamento é extremamente desafiador. Até 2004 apenas pela Universidade de Manchester Andre Geim e Konstantin Novoselov utilizar fita, o chamado 'método fita adesiva Scotch' para extrair a camada de cristal grafeno de átomos de espessura. 'inovador experiências, porque o material de grafeno bidimensional', o trabalho em 2010 como eles ganhou o Prêmio Nobel de física para ver o follow-up inventou um novo métodos de extração de materiais inovadores, como em 2006, a patente é o uso da tecnologia para criar grafeno esfoliada.

11, Bluetooth

Nome da Patente: 'Troca ponto-a-ponto do equipamento de comunicação móvel'

Em 1994 Jaap Haartsen invenção Bluetooth, o dispositivo electrónico pode ser tão próximos uns dos outros são conectados com um baixo consumo de energia, ondas de rádio de ultra-alta frequência. Haartsen contempla várias patentes relacionadas com Bluetooth, mas depois caíram na armadilha no interior e litígios de patentes Esta patente de 2013 descreve como essa tecnologia pode ser usada para transmitir dados de GPS.

O sistema utiliza um chip de computador pequeno implantado nas dispositivo funciona como um dispositivo de mini-rádio e software necessários para a operação da interligação. Por chamado um dispositivo piconet (piconet) rede de curto alcance 'emparelhado'. Esta técnica é usada em quase Todos os dispositivos portáteis atuais incluem fones de ouvido, câmeras e termostatos inteligentes.

12, veículos não tripulados

Nome da Patente: 'Sistema de Visão para Veículos Autônomos'

histórico do veículo não tripulado remonta há quase 100 anos. Em 1925, Radio Control Houdina com manipulação de um driverless 1926 Chandler conseguiu movimentada Manhattan via sinal de rádio com a parte traseira de um carro. 70 anos mais tarde, O projeto Navlab, da Carnegie Mellon University, "No Hands Across America" ​​cruza os Estados Unidos em 3.000 milhas em um semi-automóvel. O movimento do motorista é controlado apenas pelo acelerador e pelos freios. A direção é controlada automaticamente.

Existem centenas de patentes relacionadas à tecnologia de veículos não tripulados, mas o obstáculo é a empresa italiana de visão mecânica chamada VisLab Em julho de 2013, o carro da VisLab BRAVIVE concluiu com sucesso uma rua de duas faixas no centro de Parma, na Itália. , Travessia de pedestres, semáforos, e outros obstáculos no ambiente circundante para atingir a condução automática.A empresa obteve a primeira patente para a tecnologia de veículos não tripulados é a câmera e sistema sensor para obter o veículo em torno de informações e, em seguida, digite o comando para o computador.

Hoje, muitas empresas de tecnologia e empresas de carros estão desenvolvendo veículos não tripulados, como Google, Amazon e Tesla. Alguns prevêem que veículos não tripulados substituirão o sistema de transporte público tradicional da cidade e carros convencionais, mudarão o transporte urbano e farão com que este último se torne Uma rede de carros interconectados para eliminar efetivamente o congestionamento de tráfego.

13, painéis solares

Nome da Patente: 'Usando o dispositivo de energia de radiação solar'

No início do século 19, o físico francês Edmund Bequerel descobriu que certos materiais podem gerar correntes fracas quando expostos à luz: este é o efeito fotoelétrico.Em 1839, ele conectou o cloreto de prata em uma solução ácida a um eletrodo de platina. Crie a primeira fotocélula.

Cerca de 50 anos depois, a primeira patente de células solares nos Estados Unidos foi concedida a Edward Weston, que descreve um "elemento termoelétrico" que tem dois corpos de "metal dissimilar" conectados em uma extremidade e isolados dos demais. Sob a exposição "causada para gerar corrente elétrica em um circuito", Weston até previu um conjunto de sistemas de armazenamento de energia de uma maneira muito previsível. "A energia acumulada durante a iluminação pode ser usada à noite ou em dias nublados". Apontou os principais desafios que enfrentam a energia solar em grande escala de hoje.

tecnologia de painel solar continuamente melhorado nas últimas décadas, e hoje eles são usados ​​principalmente para produzir silício de 1958, Vanguard 1 por satélite tornou-se o primeiro uso nave espacial painéis solares, o que contribuiu para a popularidade desta tecnologia agora , a maior usina de energia solar do mundo é um projeto de energia solar Kamuthi da Índia, o projecto abrange uma área de cerca de 3,9 milhas quadradas, a capacidade instalada de cerca de 650 megawatts.

14, (3G) A Comunicação Móvel Sem Fio de Terceira Geração

Nome da Patente: 'Acesso Móvel à Internet'

A primeira geração de tecnologia de comunicação móvel sem fio faz com que seja possível simular telefones sem fio. Telefones digitais de segunda geração são suportados, mas mudou o nosso dispositivo de transportar todos os dias é 3G, ou Universal Mobile Telecommunications System (UMTS).

Como em 2003, a patente genericamente descrita, 3G GPS acesso do telefone móvel e da Internet. Ele permite oferecer chamadas de vídeo e serviços de streaming media possível em um dispositivo portátil. 10 anos depois que a rede 4G melhorou continua a mudar a sua Telefones celulares, transformá-los em carteiras, assistentes pessoais e dispositivos de entretenimento.

15, realidade virtual

Nome da Patente: 'Virtual Reality Generator Mostrando Informações Abstratas'

'Realidade Virtual Builder' patente descreve prevista no primeiro headset VR na verdade não é usado para jogar jogos de vídeo ou assistir a programas de esportes, mas para ajudar os usuários a analisar os dados financeiros. A concessão de inventor Paul Marshall 2000 um mundo gerado por computador, neste mundo, o usuário pode "bola ou o espaço bola, luvas de dados electrónicas cabeça posicionamento tracker, um teclado, um aparelho de controle joystick ou volante tais 'navegação acompanhar.

Paul Marshall depois continuou investigação sobre estas tecnologias, a fim de criar uma 'disposição tridimensional de informação', mas seu objetivo ainda está tentando ajudar 'gerente financeiro ou analistas financeiros' filtro os dados. Esta tecnologia tem sido no campo da pesquisa mais tarde, até 2016 Oculus Rift headset lançaram seus fins de entretenimento, HTC também rapidamente seguiu. outros sistemas de realidade virtual, tais como Samsung e Google Cardboard VR, etc., é a utilização de um telefone inteligente para mostrar o mundo da informática. e HoloLens Microsoft realidade aumentada e outros equipamentos, o futuro pode ser sobreposta aos dados do mundo real para ajudar a todos, desde trabalhadores da construção civil para os cientistas.

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