15 Patente, die die Welt verändern: Drohnen, iPhone, GPS und Bluetooth

Innovation und die Zukunft zu gestalten, das Weltpatent zu ändern. Patente der Ausgangspunkt für Innovation, sondern auch Innovationsschutz. Anzahl der weltweiten Patentanmeldungen pro Jahr, aber nur wenige unseres täglichen Lebens steigt weiter haben einen großen Einfluss hatten, dann, wie in der letzten Jahrzehnten Welche Patente haben die Welt wirklich verändert?

Heute wurde zahlreiche Technologie von verschiedenen Erfindern plötzlich zusammen, um eine enge Verbindung zwischen der Gesamtsituation zu bilden kommen entwickelt ist häufiger, wie die iPhone oder unbemannte Fahrzeuge ist ein Beispiel. Es gibt Erfindungen, wie unbemannte Luftfahrzeuge und vierachsige 3D Drucker haben diese Dinge lange nur ein paar Jahrzehnte erfunden worden, bevor plötzlich in ein globales Phänomen und Kernausrüstung verwandelt.

Die heutige Innovation anders gewesen sein, aber das gleiche ist immer noch voller Vitalität. Im Folgenden sind die moderne Welt 15 Patente zu gestalten.

1, Magnetschwebebahn (Magnetschwebebahn)

Patentname: "Elektromagnetisches Induktions-Suspendierungs- und Stabilitätssystem für Bodenfahrzeuge"

Die Geschichte beginnt mit Eric Laithwaite Magnetschwebebahn und seine Top-Full-Size-linearen Induktionsmotor. Linearmotor nicht Erfinder erfordert Kontakte mit der Schiene realisieren können verwendet werden, um eine feldbasierte Transportsystem zu entwickeln. Laithwaite getestet werden kann unter Verwendung eines Magnetfelds Ein linearer Induktionsmotor, der Aufwärts- und Vorwärtsschub erreicht.

Laithwaite Arbeit hat umfangreich untersucht worden ist, im Jahr 1967, Brook Haven National Laboratory James Powell und Gordon Danby bekam das erste Patent Magnetschwebebahn. Ihr Design zu verwenden ist Elektrosupraleitende ‚Schwebekraft zu erzeugen, so Der Zug schwimmt auf dem Boden und wird mit Propeller, Luftströmung oder Rakete versetzt.

Bei der Arbeit Laithwaite linearen Induktionsmotor Design mit schwimmenden Zug Danby Powell und miteinander kombiniert werden, wurde eine erste kommerzielle Magnetschwebebahn geboren. 1995 eröffnete Großbritannien eine Magnetschwebebahn Shuttle-Linie, die Deutschen später gebaut und mehrere Prototypen getestet Schließlich hat der Transrapid (Magnetschwebebahn). Shanghai ein von der deutschen Magnetschwebebahn entwickelt wird, ist die schnellste kommerzielle Zugbetrieb, maximale Betriebsgeschwindigkeit von 270 Mai (435 km / h), während der japanischen Magnetschwebebahn L0 Serie Zug-Prototypen mit einer Geschwindigkeit von 375 Schritt (603 km / h), um eine Geschwindigkeitsaufzeichnung zu erstellen. in der Zukunft, das Super-Hochgeschwindigkeitsschienensystem nutzen kann eine ähnliche Technik in den Fahrgastraum im Bienenrohr Schwimmer und seine Beschleunigung, seine Höchstgeschwindigkeit kann 750 Vakuum ermöglicht erreichen Mai (1207 km / h).

2, iPhone Handy

Patentname: "Elektronische Ausrüstung"

Dieses Patent ikonische Gerät des 21. Jahrhunderts Sie fast alles erzählen. Insgesamt Apples Patentanmeldung für das Original-iPhone es nur nennen die ‚elektronische Geräte‘, sagte aber es dekorative Gestaltung ‚einer elektronischen Vorrichtung war siehe Abbildung und Beschreibung. „wird das Dokument dann die Bezeichnung‚elektronisches Gerät‘aus 8 Ziffern, sagen Sie einfach die Richtung, aus der es angezeigt wird, und dann wird die Patente zitierten Dokumente.

Obwohl das iPhone nicht das erste Smartphone oder das erste Mobiltelefon ist, das mit dem Internet verbunden ist, hat sein grundlegendes Design das Aussehen und die Funktionalität vieler Geräte, die Menschen jeden Tag benutzen, erfolgreich verändert.Das iPhone ist eher ein Handheld-Computer als ein Telefon. Es und die nachfolgenden Verbesserungen der "Elektronik" haben die menschliche Kommunikation, das Surfen und sogar das Denken beeinflusst.

3, motorisierte Exoskelette

Patent Name: 'Action assistive Gerät und Mittel'

Exoskelett hat eine lange Geschichte, 1890 ‚bedeutet erleichtern Walking‘ Nicholas Yagin durch die Erfindung auf nicht-motorisierten Exoskelett komprimiertes Gas zurückgeführt werden und hilft, Energie speichern Bewegung.

In den 1960er Jahren startete das US-Militär ein Projekt Kraft Exoskelett führte genannt Hardiman, entwickelt von General Electric. Diese große mechanische Amplifikationskit die Soldaten zu zwingen, ist so konzipiert, der Lage sein, 1500 Pfund Gewicht zu heben, sondern außerhalb, wenn die volle Leistung die Knochen werden heftige unkontrollierte Bewegung bitterer sein, hat so nie an Menschen getestet worden.

Technologie weiterhin eine Vielzahl von ausländischen Unternehmen zu verbessern, in den Knochen zu investieren, ist das Ziel, Patienten in unterschiedlichem Ausmaß der Lähmung Helfer leben oder arbeiten zu helfen. Es ReWalk halten das 2014 Patent betriebene Exoskelett für die Rehabilitation entwickelt Exoskelett Zentrum, so dass Patienten mit Lähmung der unteren Extremitäten lernen zu sitzen, stehen, laufen und sogar Treppen steigen. mIT und die Europäische Raumfahrtagentur sind wie die Zukunft der Bauarbeiter, Soldaten entworfen und sogar Astronauten sind wahrscheinlich zu verbringen Exoskelett-Anzug.

4, Vier-Achsen-Drohne

Patent Name: 'Luftaufzug unbemannter Hubschrauber'

Heute sind über den Park brummt, die Störungen verursacht zu vier Achsen Drohnen bereits im Jahr 1962 bewarb er sich für einen Patentingenieur Piasecki Aircraft Corporation von Edward G. Vanderlip erste Instrument Hubschrauber im Falle eines Stromausfalls lassen Die Mittel, um weiter zu arbeiten.

Vanderlip hatte dann die Idee des Pilotfreundlich in die Fernbedienung von Propellerflugzeugen absorbiert Flugsystem. Seine ‚Kugel, Hubschrauber-Stil Hubschrauber UAV‘ beschreibt wahrscheinlich einen Flug ‚extrem einfach‘ von UAV. Das UAV Design ‚4 paarweise am Ende des Rotors angeordneten Aufzugs‘ vertikalen Achse, so dass die Steigung immer senkrecht zum Boden ist. Dies ermöglicht es der Kipprotorflugzeug kann in jede Richtung fliegen, während eine horizontale Plattform zu halten.

Warten Sie, bis die Flugsteuerung und elektronische Systeme, wie Kameras und GPS-Navigation und andere Ideen, um die Vanderlip folgen zu lassen, vier UAVs schließlich in den blauen Himmel steigen Scharen können.

5, 3D-Drucker

Patent Name: ‚: ein dreidimensionales Objekt durch Stereolithographie hergestellt‘

Dieses 3D-Drucker-Patent aus dem Jahr 1986 war seiner Zeit voraus und beschreibt die grundlegenden Techniken, die von den meisten 3D-Druckern verwendet werden: Stereolithographie oder Photohärtung von Harzen Eine aktive Plattform akzeptiert Eingaben vom Computer und setzt dann die Basis auf Unter einer Düse bildet das flüssige Harz der Düse Schicht für Schicht ein Objekt und wird dann durch ultraviolettes Licht gehärtet.

Mit dem Fortschritt der Computertechnologie wird der wahre Wert des 3D-Drucks deutlich: Mit Metalldruckverfahren wie Laser-Metall-Sintern drucken die Hersteller jetzt anspruchsvolle Gebäude wie Brücken und Raketenmotoren.

6, bionischer Augapfel

Patentname: "Netzhautprothese und Verfahren zur Herstellung von Netzhautprothesen"

Der erste Versuch, die Sehkraft für Blinde wieder herzustellen, war 1968, als zwei Ärzte, GS Brindley und WS Lewin, ein Gerät für einen 52-jährigen Patienten chirurgisch implantierten und das elektronische Gerät nicht in die Augen des Patienten implantierte. Es ist der Sehnerv in seinem Gehirn: Durch die Simulation der Neuronen des Gehirns lässt der Arzt den Patienten das Licht in der Hälfte seines Sichtfelds sehen.

Heute, dank einer viel kleineren Anzahl von elektronischen Geräten, können Bildwiederherstellungsgeräte bereits direkt in die Netzhaut implantiert werden, wie im Patent von 2013 beschrieben.Kameras, die oft auf Sonnenbrillen montiert sind, werden verwendet, um Daten in umliegenden Gebieten zu erfassen. Dann senden Sie ein Signal an das Netzhautimplantat, das dann die Photorezeptoren im Auge stimuliert.Vollblinde Patienten können diese Technik verwenden, um teilweise Sehvermögen wiederherzustellen, einschließlich der Fähigkeit, die Form und das Licht zu sehen.Wenn die Elektrode schrumpft, macht sie mehr Spezielle Photorezeptoren werden stimuliert, diese Technologie wird immer besser.

7, globales Positionierungssystem

Patentname: "Navigationssystem mit Satelliten- und passiver Entfernungstechnologie"

GPS-Satelliten wurden von der US-Marine erfunden und werden heute von der US-Luftwaffe betrieben Roger L. Easton ist der Mastermind hinter dem Global Positioning System In den 1950er Jahren entwickelte das US Naval Research Laboratory US-amerikanische Satelliten und nachfolgende sowjetische Satelliten. Technologie Im Jahr 1959 entwickelte Easton das Navy Space Surveillance System - das erste Radar-Netzwerk, das alle Objekte in der Umlaufbahn über den Vereinigten Staaten verfolgt.

In den folgenden Jahrzehnten hat Easton seine technologische Richtung geändert und sich auf die Ortung von Bodenobjekten aus dem Weltraum verlegt, das ihm 1974 verliehene Patent beschrieb die Methode der Navigation durch Satelliten und die hohe Präzision der Einführung von Operationen wie TIMATION I und II. Die Uhr verbesserte diese Technik und korrigierte die Fehler, die durch die spezielle Relativität verursacht wurden: 1977 schickte Navigation Technology Satellite 2 die ersten GPS-Daten.

Diese Technologie war für mehrere Jahre auf militärische Nutzung beschränkt.Im ersten Golfkrieg (manchmal als "Erster Weltraumkrieg" bezeichnet) verwendeten die Vereinigten Staaten GPS-Satelliten, um die Wüsten Kuwaits und des Irak zu navigieren GPS hat den vollen Betrieb von 24 Satelliten ermöglicht, heute verliert Google Maps fast nie die Satellitenverbindung.

8, CRISPR-Gen-Editierung

Patentname: "Das CRISPR-Cas-System und Verfahren zur Veränderung der Genproduktausprägung"

CRISPR-Cas9 ist ein von der University of California, Berkeley, entwickeltes Gen-Editing-Tool zur Modifikation einzelliger Organismen, das von der Harvard University und der gemeinnützigen Organisation Broad Institute des MIT verbessert wurde. Die Verwendung von mehrzelligen Organismen ist in diesem Patent von 2014 beschrieben.Heute wird CRISPR verwendet, um Nutzpflanzen und Viehbestand zu modifizieren, sowie um menschliche Patienten zu behandeln, die an Leukämie und anderen Krankheiten leiden.

CRISPR-Cas9 ist in 3 Teile unterteilt: der RNA-Strang, der das korrekte Fragment der DNA des Organismus lokalisiert, das Cas9-Enzym, das dieses DNA-Fragment spaltet, und der alternative DNA-Strang, der das deletierte Fragment ersetzt.

CRISPR kann in den Embryo injiziert oder in die Zellen des Immunsystems und andere Zellen eingeführt und dann in den Patienten injiziert werden.Es hat gerade die Möglichkeit der Gentechnik begonnen, Medikamente und Verfahren zur Behandlung verschiedener Krankheiten entwickeln sich langsam.

9, Gehirnimplantate

Patentname: "3-dimensionale Elektrodenvorrichtung"

Ende des 19. Jahrhunderts erkannten die Ärzte, dass die elektrische Stimulation des Gehirns bei Menschen und Tieren zu körperlicher Aktivität führen würde: Im 20. Jahrhundert veränderten Hirnstimulationsexperimente erfolgreich Stimmung und Verhalten des Patienten.

Das Patent der Universität von Utah aus dem Jahr 1993 fasst das so genannte "Utah Array" zusammen und beschreibt in einem späteren Patent "Verwenden Sie eine Menge Metallnadeln, um das Gehirn zu kontaktieren, um elektrische Signale zu erkennen oder Signale an das Gehirn zu senden." Implantierbares integriertes Gerät.

Seitdem haben sich Hirnimplantate soweit entwickelt, dass es möglich ist, mechanische Prothesen zu bewegen oder über das Eingeben von Text auf Computern nachzudenken.Zukünftig können Technologien wie neuronale Netze, die eine große Anzahl von Neuronen umfassen, verwendet werden, um Menschen durch Gedanken mit Computern zu interagieren.

10, Graphen

Patentname: "Nanoscale Graphen Sheet"

Wir treten vielleicht in die Ära von Graphen ein: Diese Art von zweidimensionalem Verbundmaterial, das durch Kohlenstoffmoleküle durch die Wabenstruktur angeordnet ist, ist überraschend leicht, aber seine Festigkeit war mehr als 200 mal höher als bei ähnlich dickem Stahl und hat eine hohe Wärmebeständigkeit Leitfähigkeit Diese Eigenschaften machen Graphen und ähnliche Kohlenstoff-Komposite sehr geeignet für Computerchips, Flügel und viele andere Anwendungen.

Graphene hinter diesem Stoffe, aus dem großen Stücken von Graphit, hat Sie auf dem Bleistift finden. Es gibt jedoch nur ein Atom dicke Schicht aus Kohlenstoffmolekülen aus der Isolation extrem herausfordernd ist. Bis zum Jahr 2004 nur von der University of Manchester Andre Geim und Konstantin Novoselov verwenden Band, die so genannte ‚Scotch Tape-Methode‘ zu Graphen-Schicht von Atomen dick zu extrahieren. ‚wegweisende Experimente, weil zweidimensionalen Material Graphen‘, die Arbeit im Jahr 2010, als sie gewonnen der Nobelpreis in Physik das Follow-up zu sehen, ein neues innovative Materialien Extraktionsverfahren, wie zum Beispiel im Jahr 2006 erfunden hat, ist das Patent die Verwendung von Technologie abgeblätterten Graphen zu erstellen.

11, Bluetooth

Patentname: "Punkt-zu-Punkt-Austausch von Mobilkommunikationsgeräten"

1994 Jaap Haartsen Erfindung Bluetooth, kann das elektronische Gerät so nahe an sie mit einer Low-Power-verbunden sind, Ultrahochfrequenz-Funkwellen. Haartsen mehr Patente betrachtet zu Bluetooth verwendet, aber später ging in die Falle innerhalb und Patentstreitigkeiten Dieses Patent von 2013 beschreibt, wie diese Technologie zur Übertragung von GPS-Daten verwendet werden kann.

Das System verwendet einen kleinen Computerchip, der in dem Gerät eingebettet ist, um als ein Mini-Rundfunkübertragungsgerät zu fungieren und die für die Verbindung erforderliche Software zu betreiben.Das Gerät wird über ein sogenanntes Piconetz-Nahbereichsnetzwerk "gepaart". Diese Technik wird fast verwendet Alle aktuellen Handheld-Geräte umfassen Kopfhörer, Kameras und intelligente Thermostate.

12, unbemannte Fahrzeuge

Patentname: "Vision System für autonome Fahrzeuge"

Unbemanntes Fahrzeug Geschichte geht vor fast 100 Jahren zurück. Im Jahr 1925 Houdina Radio Control mit einem fahrerlosen Manipulation 1926 Chandler gelangen beschäftigt Manhattan per Funksignal mit der Rückseite eines Autos. 70 Jahre später, Navlab Projekt an der Carnegie Mellon University in den Vereinigten Staaten (keine Hände über Amerika) '3100 Meilen in den Vereinigten Staaten in einem halbautomatischen Auto, das der Fahrer nur auf dem Gaspedal und Bremswirkung verstärkt, während die Richtung automatisch gesteuert wird.

Es gibt hunderte Patente im Bereich der unbemannten Fahrzeugtechnik, aber das Hindernis ist die italienische Bildverarbeitungsfirma VisLab, die im Juli 2013 mit dem Auto BRAiVE von VisLab eine zweispurige Straße im Zentrum von Parma, Italien, erfolgreich abgeschlossen hat. Fußgängerüberweg, Ampeln und andere Hindernisse in der Umgebung, um automatisches Fahren zu erreichen.Das Unternehmen erhielt das erste Patent für unbemannte Fahrzeug-Technologie ist die Kamera und Sensor-System, um die Fahrzeugumgebung Informationen zu erhalten, und geben Sie dann den Befehl an den Computer.

Heute entwickeln viele große Technologieunternehmen und Autohersteller unbemannte Fahrzeuge wie Google, Amazon und Tesla, und einige sagen voraus, dass unbemannte Fahrzeuge das traditionelle öffentliche Personennahverkehrssystem und konventionelle Autos ersetzen, den städtischen Verkehr verändern und letzteres werden Ein vernetztes Fahrzeugnetzwerk, das Staus effektiv ausschließt.

13, Sonnenkollektoren

Patent Name: 'Mit Sonnenstrahlung Energie Gerät'

Im frühen 19. Jahrhundert entdeckte der französische Physiker Edmund Bequerel, dass bestimmte Materialien schwache Ströme erzeugen können, wenn sie Licht ausgesetzt werden: Dies ist der photoelektrische Effekt: 1839 verband er Silberchlorid in einer Säurelösung mit einer Platinelektrode. Erstellen Sie die erste Fotozelle.

Ungefähr 50 Jahre später wurde Edward Weston das erste Solarzellenpatent in den Vereinigten Staaten verliehen.Dieses Patent beschreibt ein "thermoelektrisches Element", das zwei "unähnlicheMetall" -Körper aufweist, die an einem Ende verbunden und am Rest isoliert sind. Unter der Exposition "zur Erzeugung von elektrischem Strom in einem Stromkreis" hat Weston sogar eine Reihe von Energiespeichersystemen auf sehr vorhersehbare Weise vorhergesagt. "Die während der Beleuchtung angesammelte Energie kann am Abend oder bei bewölktem Wetter genutzt werden". Auf die großen Herausforderungen der heutigen Solarenergienutzung hingewiesen.

Solar-Panel-Technologie kontinuierlich seit Jahrzehnten verbessert, und heute sind sie hauptsächlich Silizium von 1958 zu produzieren, Vanguard 1 Satellit wurde die erste Raumsonde Verwendung Sonnenkollektoren, die auf die Popularität dieser Technologie beigetragen jetzt , die größte Solarkraftwerk der Welt ist Kamuthi Solarenergieprojekt in Indien, das Projekt umfasst eine Fläche von etwa 3,9 Quadrat-Meilen, die installierte Leistung von fast 650 Megawatt.

14, (3G) Die drahtlose Mobilkommunikation der dritten Generation

Patentname: "Mobiler Internetzugang"

Die erste Generation der drahtlosen Mobilkommunikationstechnologie ermöglichte die Simulation von Mobiltelefonen, die zweite Generation unterstützte digitale Mobiltelefone, aber das UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) veränderte das, was wir täglich mit uns tragen.

Wie das Patent von 2003 verbindet 3G Mobiltelefone mit GPS und dem Internet.Es ermöglicht die Bereitstellung von Videotelefonie und Streaming-Dienste auf Handheld-Geräten.Nach 4 Jahren, 4G Verbesserung des Netzwerks weiterhin Ihre Transformation Telefon, es in eine Brieftasche, persönliche Assistenten und Unterhaltungsmöglichkeiten drehen.

15, Virtuelle Realität

Patent Name: 'Show Virtual Reality Builder abstrakte Information'

Das erste auf dem Markt befindliche VR-Kopfgerät war nicht dazu gedacht, Videospiele oder Sportprogramme abzuspielen, sondern wurde dazu verwendet, Benutzern bei der Analyse von Finanzdaten zu helfen.Diese Patentbeschreibung des "Virtual-Reality-Generators" des Erfinders Paul Marshall im Jahr 2000 Eine computergenerierte Welt, in der Benutzer mit Steuergeräten wie Trackballs oder Space Balls, elektronischen Datenhandschuhen, Head Positioning Trackern, Tastaturen, Joysticks oder Lenkrädern navigieren können.

Später hat Paul Marshall seine Forschungen über diese Technologien fortgesetzt, um eine "dreidimensionale Informationskarte" zu erstellen, aber sein Ziel ist es immer noch "Finanzmanagern oder Finanzanalysten" zu helfen, die Daten zu screenen. Diese Technologie ist bis jetzt im Forschungsbereich Im Jahr 2016 lancierte Oculus Rift sein Head-Mounted-Gerät für Unterhaltungszwecke, HTC folgte ihm bald, andere Virtual-Reality-Systeme wie Samsung VR und Google Cardboard nutzen Smartphones, um die Computerwelt zu präsentieren Mit Augmented-Reality-Geräten kann die Zukunft jedem, vom Bauarbeiter bis zum Wissenschaftler, helfen, Daten in die reale Welt zu integrieren.

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