XR1 est de fournir une expérience utilisateur grand public XR haute qualité, tandis que le soutien pour les fabricants OEM pour développer la plate-forme de nouvelle génération pour les terminaux grand public. Plate-forme XR1 a été spécialement optimisé pour une expérience de réalité augmentée (AR), assurer une meilleure interactivité grâce à la fonction intelligence artificielle (IA) Sexe, performance énergétique et efficacité thermique.
Qualcomm Technologies a également annoncé que des fournisseurs tels que Meta, Vive, Vuzix et Pico se sont développés sur la base de la première plate-forme XR1 dédiée.
Qualcomm Technologies, Inc., vice-président senior et directeur général de l'activité mobile Alex Katouzian a déclaré: « Avec l'évolution de la technologie et de la demande des consommateurs, nous nous attendons à la borne XR jouera un rôle plus important dans la vie quotidienne des consommateurs et des producteurs à travers. audio fidélité visuelle intégrée puissante et riche expérience interactive, XR1 aidera les consommateurs à créer une nouvelle ère de haute qualité, grand public terminal XR.
intégration Qualcomm Technologies XR1 des architectures informatiques hétérogènes, y compris les CPU multi-coeur à base d'ARM, un processeur vectoriel, un processeur graphique (GPU) et le moteur Qualcomm® AI AI moteur. D'autres fonctionnalités clés incluent avancées couche de service logiciel XR, l'apprentissage de la machine, Kit de développement logiciel (SDK) Xiaolong XR et technologie de connexion et de sécurité de Qualcomm Technologies.
la plate-forme XR1 fournit également un soutien pour le traitement terminal côté moteur AI AI moteur. Le moteur permet aux clients de traiter des affaires avec l'IA et des algorithmes de vision par ordinateur en cours d'exécution en haute performance, l'apprentissage machine économe en énergie pour aider à réaliser des scénarios d'applications critiques AR, comme une meilleure Prédiction de posture, classification de reconnaissance d'objet, etc.
Technologie visuelle En tête VR pour les équipements d'affichage de haute qualité (HMD), jusqu'à 60 images / seconde support frame rate ultra haute définition 4K résolution vidéo (4K @ 60fps), la plate-forme XR1 permettra aux consommateurs de se plonger dans leurs films préférés, des spectacles et en Tiyuyundong. processeur de signal d'image Qualcomm Spectra ™ (FAI) matériel et logiciel dédié dans le nouvel algorithme peut réduire de manière significative la capture de bruits indésirables, de haute qualité grandement améliorée dans le dernier casque cadre AR. processeur d'affichage intégré peut être option d'affichage série prend en charge compositing l'accélération matérielle, double écran, couverture 3D, et notamment OpenGL, OpenCL et Vulkan, y compris de premier plan support graphique API. la plate-forme a également des technologies de pointe en fonction des fonctions de traitement visuel, telles que l'inertie visuelle allant (VIO ), de sorte que les utilisateurs peuvent se déplacer librement dans le monde virtuel, ou d'interagir avec des objets virtuels dans l'expérience AR.
audiofréquence plate-forme XR1 avec Qualcomm Technologies suite audio 3D, la technologie audio Qualcomm Aqstic ™ et audio Qualcomm® aptX ™, le soutien à l'expérience audio haute fidélité et 'toujours, toujours à l'écoute de la' assistance vocale et la lecture Bluetooth. fonction de transfert de tête XR1 de ( fonctions de transfert de tête, les paramètres HRTF) peuvent être transmis la synthèse de binaural « personnalisée » oreille basée sur la tête de l'utilisateur, l'utilisateur fait sentir comme si les espaces sonores à partir d'un emplacement spécifique.
alternativement Trois degrés de liberté (3DOF) et six degrés de liberté (6DoF) fonctions tracker tête et contrôleur, XR1 peuvent être ouverts pour les utilisateurs grand public une nouvelle expérience pour le terminal XR XR, de sorte qu'ils ne peuvent pas seulement se déplacer librement dans le monde virtuel comme jamais auparavant, qui peut interagir avec le jeu. le moyeu du capteur intégré et l'optimisation des capacités de fusion de capteurs permettent aux utilisateurs de l'expérience riche, interactif, et le mouvement de retarder l'affichage sera beaucoup plus faible que les exigences techniques nécessaires 20 millisecondes.