Subdivision et le développement rapide des groupes de consommateurs sur le marché du jeu mobile, le jeu est devenu une percée dans les fabricants de téléphones mobiles actuels, autrement dit, pour améliorer l'expérience de jeu du joueur, la responsabilité des fabricants de téléphones mobiles. A cette fin, la marque de téléphone mobile bien connu établi in vivo et Netease aujourd'hui Le laboratoire commun, et a officiellement annoncé que vivo et Netease vont commencer une coopération plus profonde et plus profonde, conçue pour offrir aux utilisateurs une meilleure expérience de jeu.
Lors de la réunion, après vivo et Netease jeu lié à la parole officielle, directeur principal d'optimisation de jeu vivo Zhang Wenjun réalisé sur les fruits de la coopération au rapport, nous décrivons les deux côtés sont prêts à planifier et étape pour la coopération future. Et autour du vivo vice-président, jeu Netease éditeurs directeur général Zheng Rui Wen deux personnes à la réunion pour compléter le contrat, ce qui signifie que le téléphone et le développement écologique de l'industrie Voyage à la main cette stratégie une étape supplémentaire. puis in vivo de directeur général et dans le domaine créatif Wangyou Fei, directeur général de l'éditeur de jeu Netease Zheng Rui Wen que les deux parties dévoilées personne pour terminer la cérémonie d'inscription, cette Quelles sont les bonnes nouvelles de la conférence?
Vivo a collaboré avec les jeux Netease et mis en place un laboratoire commun est encore plus glaçant sur le gâteau.
Téléphone comme un intermédiaire entre l'utilisateur et le jeu, en termes de fonctionnalités de jeu et d'expériences, ce qui a ont toujours vivo leurs propres idées, plus tôt vivo moteur de jeu de moteur de jeu est une manifestation de la force R & D dans l'optimisation in vivo du jeu. Pour savoir vivo n'est pas pour la première fois en coopération avec le jeu Netease, au début de 2017, il a été avec NetEase vivo tournée à la main « Fantasy Westward Journey » est devenu un tournoi de partenaire, mais cette fois mis en place un laboratoire commun est la cerise sur le gâteau pour le développement futur des jeux mobiles Définir la direction pour améliorer en permanence l'expérience de jeu de l'utilisateur.
Ce qui, in vivo senior manager d'optimisation du jeu Zhang Wenjun dit en rapportant les résultats de la coopération, la coopération in vivo avec le jeu Netease est une adaptation de l'œuvre d'une variété de jeux. In vivo GameSDK basé sur l'original, afin d'améliorer encore l'expérience de jeu, et in vivo complète série X21, X20 série, X9 série et d'autres principaux modèles de couverture, de sorte que plus de passionnés de jeux mobiles peuvent ressentir l'excellente expérience apportée par l'optimisation conjointe.
À l'heure actuelle l'optimisation a obtenu des résultats remarquables, l'avenir couvrira plus tournée à la main
NetEase de mains dans le bain, ont été optimisés pour le jeu de poulet exclusif « action sauvage ». Selon les statistiques, vivo X21 / X20 en cours d'exécution « l'action sauvage » performance réelle, la bataille avant la vitesse de chargement du jeu est optimisé pour 20 ans, optimisé pour atteindre 15s. 60 et la HD dans le jeu, avant frame rate moyen d'optimisation est 56, frame rate moyen est optimisé pour obtenir l'effet de la charge 60. optimisation intégrée augmentation de 25% du temps, pour améliorer le taux de trame moyenne quatre, maîtrise jeu entier a un saut qualitatif. après cela, le laboratoire commun travailleront ensemble sur les deux côtés boîte à outils SDK personnalisé et les nouvelles performances CPU / GPU, complété par la puce AI, le matériel vraiment synchronisé et des scènes de jeu, de sorte le déploiement de téléphone des ressources système intelligents, à la fois matériel et logiciel pour protéger le temps le jeu a continué en douceur.
Dans le dernier programme de coopération avec le jeu Netease in vivo, en plus du "désert d'action" a été optimisée de la coopération, comme la "cinquième personnalité", "Fantasy Westward Journey", "Terminator 2: Judgment Day", "Ghost Story", « Chu Liu Xiang « » Yin et Yang « » Journey to the West « » bataille décisive! Heian-kyo « la grande popularité des jeux mobiles sont maintenant optimisés en coopération, continueront d'être ajoutés après le même temps une amélioration progressive de la fonction, la couverture utilisateur de la visite de la main à la chaleur.
Des ressources complémentaires, un bon soutien solide pour le développement ultérieur de la technologie à la fois
La création du laboratoire commun est non seulement pour les jeux, mais aussi partager les résultats de la recherche et le développement, afin d'obtenir des ressources complémentaires pour les joueurs tour de main se soucient de la plupart des aspects de la fréquence d'images de jeu, téléphones température, la stabilité du réseau et un fonctionnement précis de la sensibilité tactile, sera établi une série de profondeur standard optimisé pour obtenir une expérience de jeu flambant neuf.
Par conséquent, jeu Netease in vivo et mis en place un laboratoire commun, ils le taux de trame, la température, le réseau, le toucher et d'autres aspects pour améliorer l'expérience globale du jeu, et de développer conjointement des jeux standards de tests, outils de test uniformes, construire ensemble Une base de données complète et un système de test de jeu fournissent un support solide pour le développement technique ultérieur.
Comme on peut le voir de cette action, in vivo les utilisateurs peuvent être décrits comme plein de sincérité, mis en place un laboratoire commun avec les fabricants de jeux, non seulement pour améliorer l'expérience de jeu de ses produits, mais aussi démontré son engagement envers la marque à la fin responsable de l'expérience utilisateur au monde extérieur utilisateurs une expérience de jeu plus extrêmes, tout en favorisant l'ensemble de l'industrie pour améliorer le niveau de Voyage en termes de main. avec des jeux de plus en plus mobiles optimisés, je crois que les futurs produits in vivo, donnera aux utilisateurs plus de jeux Surprise
Subdivision et le développement rapide des groupes de consommateurs sur le marché du jeu mobile, le jeu est devenu une percée dans les fabricants de téléphones mobiles actuels, autrement dit, pour améliorer l'expérience de jeu du joueur, la responsabilité des fabricants de téléphones mobiles. A cette fin, la marque de téléphone mobile bien connu établi in vivo et Netease aujourd'hui Le laboratoire commun, et a officiellement annoncé que vivo et Netease vont commencer une coopération plus profonde et plus profonde, conçue pour offrir aux utilisateurs une meilleure expérience de jeu.
Lors de la réunion, après vivo et Netease jeu lié à la parole officielle, directeur principal d'optimisation de jeu vivo Zhang Wenjun réalisé sur les fruits de la coopération au rapport, nous décrivons les deux côtés sont prêts à planifier et étape pour la coopération future. Et autour du vivo vice-président, jeu Netease éditeurs directeur général Zheng Rui Wen deux personnes à la réunion pour compléter le contrat, ce qui signifie que le téléphone et le développement écologique de l'industrie Voyage à la main cette stratégie une étape supplémentaire. puis in vivo de directeur général et dans le domaine créatif Wangyou Fei, directeur général de l'éditeur de jeu Netease Zheng Rui Wen que les deux parties dévoilées personne pour terminer la cérémonie d'inscription, cette Quelles sont les bonnes nouvelles de la conférence?
Vivo a collaboré avec les jeux Netease et mis en place un laboratoire commun est encore plus glaçant sur le gâteau.
Le téléphone mobile sert de support entre le jeu et l'utilisateur Vivo a toujours eu ses propres idées sur les fonctions et l'expérience du jeu. Le moteur de jeu Game Engine in vivo reflète la force de développement de vivo dans l'optimisation du jeu. savoir vivo n'est pas pour la première fois en coopération avec le jeu Netease, au début de 2017, il a été avec NetEase vivo tournée à la main « Fantasy Westward Journey » est devenu un tournoi de partenaire, mais cette fois mis en place un laboratoire commun est la cerise sur le gâteau pour le développement futur des jeux mobiles Définir la direction pour améliorer en permanence l'expérience de jeu de l'utilisateur.
Ce qui, in vivo senior manager d'optimisation du jeu Zhang Wenjun dit en rapportant les résultats de la coopération, la coopération in vivo avec le jeu Netease est une adaptation de l'œuvre d'une variété de jeux. In vivo GameSDK basé sur l'original, afin d'améliorer encore l'expérience de jeu, et in vivo complète série X21, X20 série, X9 série et d'autres principaux modèles de couverture, de sorte que plus de passionnés de jeux mobiles peuvent ressentir l'excellente expérience apportée par l'optimisation conjointe.
À l'heure actuelle l'optimisation a obtenu des résultats remarquables, l'avenir couvrira plus tournée à la main
NetEase de mains dans le bain, ont été optimisés pour le jeu de poulet exclusif « action sauvage ». Selon les statistiques, vivo X21 / X20 en cours d'exécution « l'action sauvage » performance réelle, la bataille avant la vitesse de chargement du jeu est optimisé pour 20 ans, optimisé pour atteindre 15s. 60 et la HD dans le jeu, avant frame rate moyen d'optimisation est 56, frame rate moyen est optimisé pour obtenir l'effet de la charge 60. optimisation intégrée augmentation de 25% du temps, pour améliorer le taux de trame moyenne quatre, maîtrise jeu entier a un saut qualitatif. après cela, le laboratoire commun travailleront ensemble sur les deux côtés boîte à outils SDK personnalisé et les nouvelles performances CPU / GPU, complété par la puce AI, le matériel vraiment synchronisé et des scènes de jeu, de sorte le déploiement de téléphone des ressources système intelligents, à la fois matériel et logiciel pour protéger le temps le jeu a continué en douceur.
Dans le dernier programme de coopération avec le jeu Netease in vivo, en plus du "désert d'action" a été optimisée de la coopération, comme la "cinquième personnalité", "Fantasy Westward Journey", "Terminator 2: Judgment Day", "Ghost Story", « Chu Liu Xiang « » Yin et Yang « » Journey to the West « » bataille décisive! Heian-kyo « la grande popularité des jeux mobiles sont maintenant optimisés en coopération, continueront d'être ajoutés après le même temps une amélioration progressive de la fonction, la couverture utilisateur de la visite de la main à la chaleur.
Ressources complémentaires, pour fournir un soutien solide pour le développement technique ultérieur
La création du laboratoire commun est non seulement pour les jeux, mais aussi partager les résultats de la recherche et le développement, afin d'obtenir des ressources complémentaires pour les joueurs tour de main se soucient de la plupart des aspects de la fréquence d'images de jeu, téléphones température, la stabilité du réseau et un fonctionnement précis de la sensibilité tactile, sera établi une série de profondeur standard optimisé pour obtenir une expérience de jeu flambant neuf.
Par conséquent, jeu Netease in vivo et mis en place un laboratoire commun, ils le taux de trame, la température, le réseau, le toucher et d'autres aspects pour améliorer l'expérience globale du jeu, et de développer conjointement des jeux standards de tests, outils de test uniformes, construire ensemble Une base de données complète et un système de test de jeu fournissent un support solide pour le développement technique ultérieur.
Comme on peut le voir de cette action, in vivo les utilisateurs peuvent être décrits comme plein de sincérité, mis en place un laboratoire commun avec les fabricants de jeux, non seulement pour améliorer l'expérience de jeu de ses produits, mais aussi démontré son engagement envers la marque à la fin responsable de l'expérience utilisateur au monde extérieur utilisateurs une expérience de jeu plus extrêmes, tout en favorisant l'ensemble de l'industrie pour améliorer le niveau de Voyage en termes de main. avec des jeux de plus en plus mobiles optimisés, je crois que les futurs produits in vivo, donnera aux utilisateurs plus de jeux Surprise