- Sony Corporation ประกาศในวันนี้อุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์และธุรกิจบันเทิงต่อไปสามปี ( ณ วันที่ 31 มีนาคม 2021 วันสิ้นปีบัญชี 2020) วัตถุประสงค์ประสิทธิภาพทางการเงินรายละเอียดในตารางด้านล่าง
เป้าหมาย n ผลการดำเนินงานเป็นของปีงบประมาณ 2020 (สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2021) (หน่วย: พันล้านเยน)
เกมและเครือข่ายธุรกิจบริการ 130-170
ธุรกิจเพลง 110-130
ธุรกิจภาพยนตร์และโทรทัศน์ 58-68
ความบันเทิงภายในบ้านและบริการเสียง 75-105
ภาพผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นธุรกิจ 85-105
บริการสื่อสารเคลื่อนที่ 20-30
ธุรกิจเซมิคอนดักเตอร์ 160-200
ในอัตราแลกเปลี่ยนเงินดอลลาร์ / เยน = 1/105 ยูโร / เยน = 1/115
(สำหรับการอ้างอิง) ธุรกิจฮาร์ดแวร์แบรนด์ * 180-240
* ความบันเทิงรวมบ้านและบริการเสียงผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นการถ่ายภาพธุรกิจธุรกิจการสื่อสารเคลื่อนที่
n สำหรับข้อมูลทางการเงินสำหรับแต่ละปีงบประมาณ 2561 (31 มีนาคม 2562) (หน่วย: 1 พันล้านเยน)
โพสต์เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2018
เกมและเครือข่ายบริการขาย ** 1,900
กำไรจากการดำเนินงาน 190
ยอดขายธุรกิจเพลง ** 750
กำไรจากการดำเนินงาน 112
ธุรกิจภาพยนตร์และโทรทัศน์ ** 960
กำไรจากการดำเนินงาน 42
ความบันเทิงภายในบ้านและเสียงขาย ** 1,150
กำไรจากการดำเนินงาน 86
ภาพผลิตภัณฑ์และการขายโซลูชั่น ** 660
กำไรจากการดำเนินงาน 75
การขายอุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่ ** 640
กำไร (ขาดทุน) จากการดำเนินงาน (15)
ฝ่ายขายธุรกิจเซมิคอนดักเตอร์ ** 870
กำไรจากการดำเนินงาน 100
อัตราแลกเปลี่ยน USD / เยน = 1/105, EUR / JPY = 1/125
(สำหรับอ้างอิง) ธุรกิจฮาร์ดแวร์แบรนด์ * ยอดขาย ** 2,450
กำไรจากการดำเนินงาน 146
** รวมรายได้จากการดำเนินงานและรายได้จากการขายระหว่างธุรกิจ
(บทความนี้แปลจากข้อความภาษาอังกฤษ)
YORK ข่าวเทคโนโลยีใหม่สุดเจ๋งที่สุด
สแกนรหัสชนะรางวัล
ทบทวน
* ชาวเน็ตไม่ได้รับอนุญาตให้พูดในตำแหน่งที่ยืนเว็บไซต์นี้ไม่แนะนำในส่วนความคิดเห็นของร้านค้าออนไลน์ตัวแทนจำหน่ายระวังการถูกหลอก!