鉱業と冷却、補充需要が激しい|シーズン2オフシーズン効果

全世界のPC出荷台数を含むノートパソコンやデスクトップ(DT)、などの調査会社ディスプレイは、6年連続で減少しているいくつかの報告によると、2018年にはPCサプライチェーンの表現によると、3%〜5のわずかな低下を示していきます、低迷のままガスを購入するゲーム、商業市場の需要強いが、消費者のPCモデルが、さらに、DIY市場アクセスも採掘に影響を与える減速要求されている、ボードの販売と価格は徐々に下落し、鉱山機械組立の売上高は、熱を減少させました2017年の同時期と比べて、サプライチェーンの売上高に関連した恐怖のオフシーズンの効果が、予想よりも第二四半期の全体的なPC市場は、成長のパフォーマンスが困難でなければなりません。

近年のPCの出荷台数は、下落が大幅に削減されてきたが、しかし、PC業界によると、それは、需要が減少し続け、原因スマートフォン効果によって置き換えられている商用航空機や高価格、高利益率、消費者のPCからPCの販売サポートの最大のゲームのパワーが拡大し続けて言いましたAppleの強力なブランド力に加えて、産業界は、商用、二つの主要なゲームの分野で見ることができなかった、出荷台数が大幅に低下する。メーカーの米国務省に、例えば、デル(Dellは)熱い販売の商用航空機、電気だけではありません王はまた、同じ強いHPの商用強度ながら、ライバルのグループよりも高い収益性の高い、ローエンドのターゲットインパルス、全体のPC出荷台数の成長力の年間成長率は6〜7%に到達する2018年第一四半期の出荷台数を高次の事業に達しましたゲームパフォーマンス、出荷まで約3%減の年間成長率へのいかなる航空機は、まだレノボが平らなスコアを支払うことを余儀なくされ、本土市場の高さに依存しませんが、PCの出荷台数は、主導的な地位を引き渡す必要がありました。

これとは対照的に、Asusの、AcerのPCの売上高強度は2巨大なフルスプリントゲーム市場が、近年は減少し続けたが、世界的な商用戦場に米国と欧州市場でのナンディヒューレット・パッカード、デル、レノボ本土劇場より困難な課題、何もすることができません、約7〜13%の減衰に同期間の出荷と比較して2017年の第一四半期は、出荷の間のギャップを広げるために、四半期ごとのApple(アップル)、四半期の世界第4位のPC市場シェアを持っています。

保守的なPC業界は、現在のPC出荷台数は、主に運動エネルギーが唯一の商業交換潮を楽しみにできると信じているアドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)から明らかである、インテル(インテル)新しいプラットフォーム戦略の商業投資市場の強さ、市場規模やゲームの限られた展開を悪化させています競合他社の流入と価格戦略はまた、緩やかな、ASUS、MSIと他の主要なグループの圧力が倍増し、将来の収益性のスペースが圧迫される可能性があります参照してください。

PC業界が予想される低消費モデルの需要低迷の影響と相まって、オフシーズンの伝統的なPCは、世界的なPCの売上高は底れるNVIDIA、Intelとアドバンスト・マイクロ・デバイスのQ3であるが、最新の市場の状況を観察し、第二四半期には、ことは注目に値するされます新たな戦いがありますが、そこにはキラーアプリケーションのハイライト、あまりにも遠く、最近も2017年ASUSTek社の同時期PCのパフォーマンスの第二四半期の保守的な観点でのピーク効果は、ありません売上高は第一四半期、そうでない場合は、高価格帯のゲーム機と比べて10%削減されると推定しますサポート、収入、利益還元の恐れは予想以上に高い。

ブランドNB、DTの需要は減少を続けているが、また、ためにサプライチェーンの利益に関連する4月徐々に冷却影響以来、鉱業の流入による地球DIYパス、のだけでなく、大幅に収束条件グローバルリーダーボードもので控えめAsusのボードや他のゼロを期待20%のコンポーネント製品収益の四半期は、実際には、採掘のための需要は新しい高性能を書くために、関連業界を押し上げ、第一四半期にピークを迎え、Asusが崩壊していないが、背中に落ちたが、また、鉱山の富のための明白な機会を有する第2四半期には2%を推定しました過去1年間で、グラフィックスカードの利益はPCを補うことができ、携帯電話の性能のギャップはもはや縮小されなくなりました。

これは、鉱業潮が完全に2017年4月に爆発し、大幅に需要の恩恵を受けて増加昨年のグラフィックスカード業界の出荷台数以上の四半期ごとの増幅条件を提示し、鉱業の利益の価格は、その後、もたらしたことは注目に値します2018年4月鉱業効率の減少などから、鉱業の需要はすでに2017年の比較結果で、同期間から第二四半期には、減速されたことは、もはや今採掘利益のグラフィックスカードに大きく依存している印象的な増加、になることはできません削減される参照がギガバイトは、第一四半期の利益は、収益成長の新しい高、次の四分の三を書くことが、利益はグラフィックカードの利益に加えて、圧力を増加させ、サーバーの受注はまた、マザーボードの収入を注入し、限られた利益MSIは、実際には、大きなテストに直面百不況続け、最近の株価は、ゲームNBと同様と同様のAsus、価格が安定し、売上総利益は、すでに低かった、また、カインマイニング需要が鈍化し、描画され、超えましたデル、レノボ、エイサー苦しんとヒューレット・パッカードのバーゲンが襲った、将来のパフォーマンスを維持することができる成長の勢いを推定することが非常に困難です。

業界のパフォーマンスのグラフィックスカードの影響下に期待、ASIC活況を呈し鉱山機械の販売よりも需要の減少場合に、第2四半期の初めには、減少させなければならないので、全体的に、鉱業利益は繁栄をもたらしたことをカード業界は、もはやありません景気後退は滑りやすいスライド危機をもたらすでしょう.Eスポーツの需要は完全に救うのが難しいでしょう。

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