Silence 4 anos OPPO encontrar o retorno no mercado high-end

Se uma palavra para resumir o ano passado, o telefone toca, ele deve ser 'tela franja.' 'De repente, como noite de primavera, a Maldição da franja de tela', a partir do ano passado iPhone X bate à tela na frente de todos, tanto na Internet beleza e feiúra questão controversa de quão grande ecrã franja, cada flagship Android foi acompanhar rapidamente o dever, de modo que você vê na imagem abaixo.


▲ Foto da Rede Wei Feng

Ao longo da história do desenvolvimento do telefone móvel, na melhor das hipóteses, com o progresso do processo de fabricação, a tela em ambos os lados de uma superfície curva, ou tamanho de tela alongada, mas não importa como a tela mudou de forma, mas moldar a tela interna quase não é alterado. O iPhone X employed 'bate tela' é uma forma de tela interna sofreu grandes mudanças, e acompanhado por tela bangs alterações também trouxeram o UI e interação, e até mesmo sobre o polêmico projeto para 'feiúra' de.

Você sabe, as principais novas remessas Apple nos ciclos de produtos fortes são dezenas de milhares, e iPhone X como um representante do décimo aniversário. A Apple mudou a razão para o fazer drástica, é porque estávamos usando ID face.

Na verdade, a chamada ID Facial deve ser familiar a todos.entre uma polegada quadrada na parte superior da tela, uma lente infravermelha, um sensor de luz panorâmica e um projetor matricial são chamados coletivamente de sistema de câmera profunda original. Este sistema projetará mais de 30.000 pontos de luz invisíveis no rosto do usuário, analisará o rosto do usuário e desenhará um mapa de profundidade preciso e detalhado para o rosto do usuário para criar um espectro facial único. Os dados coletados, o sensor irá ler geometria facial exclusiva do usuário.Quando usado, é verificado, comparando o usuário com os dados salvos anteriormente.Esta técnica é chamada luz estruturada 3D.

Em geral, a luz estruturada em 3D pode ser dividida em ToF (Flight Time), Speckle Structured Light e Binocular Ranging.

Variação binocular é semelhante ao que costumamos dizer "triangulação". Finalmente, resolvemos o triângulo imaginando o ponto de luz que cai na câmera. Finalmente, temos a posição. Devido à precisão geral, mas o algoritmo é complicado, e há certos requisitos para CMOS. Portanto, não se aplica a telefones celulares, o mais importante é que não há maneira de usá-lo à noite, então passe;


▲ Aplicativo Kinect V2 da Microsoft ToF

TOF (Time of Flight), ToF deve ser o mais próximo que entender o chamado 3D, simplesmente, está lançando um sinal especial através da câmera de infravermelho do telefone, através da obtenção de emissão, receber o sinal diferença de fase para calcular a profundidade, assim, dependendo do Hora de localizar diferentes localizações espaciais de objetos.

TOF, mas também há problemas: a câmera necessárias temporária requer volume relativamente grande (principalmente), mas o algoritmo é demais, de modo que o consumo de energia é relativamente grande, e não é adequado como um aplicativo no telefone, o mesmo PASS;


▲ iPhoneX da Luz codificação usando imagens de ZEALER

A última é a única codificação de luz atualmente aplicada.A uma certa distância, o projetor de treliça emite um punhado de pontos de luz dispersos (os pontos com informações de posição) e, em seguida, o usuário os insere pela primeira vez através de cálculos. O deslocamento do ponto fornece um mapa de profundidade, que é o "mapa padrão" inserido. Em seguida, o reconhecimento é feito comparando o mapa de informações da profundidade da face inserido inicialmente.

Comparado com os outros dois, a precisão e a resolução do Light Coding são aceitáveis, e o hardware e os algoritmos com os quais ele precisa cooperar não são muito trabalhosos.

Assim, você pode ver que, nesse estágio, o custo de usar a luz estruturada em 3D é muito maior do que o reconhecimento tradicional de impressões digitais. Então, por que devemos insistir em usar luz estruturada em 3D em vez de impressão digital?

Na minha opinião 1, o reconhecimento de impressões digitais é reconhecimento de impressões digitais.Não importa que tipo de reconhecimento de impressões digitais é feito, ele tem apenas uma função biométrica.É apenas uma diferença na forma, mas não há um avanço essencial.A luz da estrutura 3D é diferente. Além da função biométrica, ele também pode realizar a função de criar imagens: 2. A partir da interação, pegue o telefone celular e o celular o "conhecerá" e depois desbloqueá-lo. Esse tipo de interação é mais natural e avançado do que o reconhecimento de impressões digitais.


▲ exibição de modelagem estática 3D

E na semana passada, do OPPO uma demonstração na sede da Shenzhen realizada, demonstrando o show de luzes com base estrutura 3D na rede 5G chamada de vídeo. OPPO acredita que, no ambiente atual, se apenas com luz estruturada 3D como uma biométrico função, um pouco 'carro grande cavalo' sentimento. Portanto, a combinação OPPO de transmissão em tempo real de baixa latência de rede 5G, utilizando a baixas características de latência do terminal e apoio terminal de alta velocidade 5G e, e composição em tempo real e nuvem conteúdo visual terminal pode ser alcançado vídeo 3D, AR e VR, mesmo tecnologia holográfica usado em telefones móveis, a fim de alcançar algumas cenas do filme foi capaz de alcançar.

OPPO e disse que iria alcançar nos aparelhos período de seis meses em 3D comercial estruturado tecnologia de luz. Se a combinação dos dois anos anteriores OPPO exibiu super-carga do flash vooc, câmera periscópio, muitos usuários há muito aguardado OPPO super-carro-chefe Encontrar série novamente retornar não é apenas um rumor. Coincidentemente, painço, disse, será equipado com luz estruturada 3D no milho comemorativa oitavo aniversário, tornando-se a primeira produção equipado com luz estruturada 3D Andrews máquina principal. finalmente, estruturado 3D luz, mas também enorme Andrews ecologia, o futuro pode ser esperado.

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