O primeiro headset VR que se adapta ao Surface da Microsoft

10 de maio, o high-end VR anunciou os primeiros grandes amigos marca significativa, produtos de teatro E3 IMAX este mês, a Microsoft chegou oficialmente em lojas autorizadas, e tornou-se o primeiro chefe estacionado produtos significativos VR.

Em um forte apoio de engenheiros da Microsoft e Intel, grandes amigos (DPVR) através dos esforços de vários meses sobre o sistema operacional Windows algoritmos, processamento de imagem, algoritmos de atraso subjacente, VR algoritmos de software otimizar continuamente os produtos de teatro E3 IMAX e Superfície tablet PC para ser perfeita compatibilidade. com os consumidores agora apenas uma superfície fina, pode ser uma chave para abrir um par E3 IMAX teatro, assistir HD 3D grande, VR vídeo panorâmico.

Agora disponível na grande maioria da cabeça PC VR requer driver da placa gráfica significativa e grandes amigos (DPVR) da primeira vez que integrou cabeça PC VR driver gráfico significativamente, reduzindo consideravelmente a experiência limite VR. O teste prático, em conexão grandes amigos quando E3 IMAX 3D e VR teatro para assistir a filmes, a taxa de utilização da CPU de superfície foi cerca de 30%, a compatibilidade é muito bom.

(A equipe da Microsoft é a primeira a experimentar o E3 C Private Screen Theater)

Como o líder no campo de hardware de escritório móvel, o Microsoft Tablet Surface tem excelente flexibilidade e portabilidade, mas limitado pelo tamanho da tela, a experiência de visualização ainda tem espaço para melhorias. Uma nova 'tela VR' para o computador Com essa 'tela VR', os usuários do Surface podem experimentar os efeitos de visualização da tela do cinema IMAX e mergulhar em filmes panorâmicos e filmes em 3D, obtendo uma visão flexível. O efeito ganha-ganha do vídeo melhora muito a experiência de áudio do Surface.

O objetivo da DaPeng (DPVR) no futuro é reduzir as barreiras à entrada de headsets de PC VR, melhorar a experiência do usuário, fornecer aos consumidores mais recursos de vídeo e conteúdo e acelerar a popularidade de headsets de realidade virtual para consumidores.

produtos de teatro DPVR E3 IMAX será desembarcou em Microsoft autorizado lojas no país, VR + superfície se tornará loja o padrão Microsoft autorizado? Fique atento.


10 de maio de VR marca head-end significativamente grande Peng (DPVR) anunciou, produtos de teatro E3 IMAX este mês, a Microsoft oficialmente chegou em lojas autorizadas, e tornou-se o primeiro chefe estacionado produtos significativos VR.

Em um forte apoio de engenheiros da Microsoft e Intel, grandes amigos (DPVR) através dos esforços de vários meses sobre o sistema operacional Windows algoritmos, processamento de imagem, algoritmos de atraso subjacente, VR algoritmos de software otimizar continuamente os produtos de teatro E3 IMAX e Superfície tablet PC para ser perfeita compatibilidade. com os consumidores agora apenas uma superfície fina, pode ser uma chave para abrir um par E3 IMAX teatro, assistir HD 3D grande, VR vídeo panorâmico.

Agora disponível na grande maioria da cabeça PC VR requer driver da placa gráfica significativa e grandes amigos (DPVR) da primeira vez que integrou cabeça PC VR driver gráfico significativamente, reduzindo consideravelmente a experiência limite VR. O teste prático, em conexão grandes amigos quando E3 IMAX 3D e VR teatro para assistir a filmes, a taxa de utilização da CPU de superfície foi cerca de 30%, a compatibilidade é muito bom.

(A equipe da Microsoft é a primeira a experimentar o E3 C Private Screen Theater)

Como líder na área de hardware de escritório móvel, o Microsoft Tablet Surface possui excelente flexibilidade e portabilidade, mas devido ao tamanho da tela, a experiência de visualização ainda tem espaço para melhorias. Uma nova 'tela VR' para o computador Com essa 'tela VR', os usuários do Surface podem experimentar o efeito de visualização da tela do cinema IMAX, imersos no filme panorama VR e no filme 3D, e obter uma visão flexível. O efeito ganha-ganha do vídeo melhora muito a experiência de áudio do Surface.

O objetivo da DaPeng (DPVR) no futuro é reduzir as barreiras de entrada para headsets de PC VR, melhorar a experiência do usuário, fornecer aos consumidores mais recursos de vídeo e conteúdo, e acelerar a popularidade de fones de ouvido de realidade virtual.

Os produtos da série de cinema de tela gigante DPVR E3 aterrisarão sucessivamente em lojas autorizadas da Microsoft em todo o País. O VR + Surface será o padrão para as lojas autorizadas da Microsoft?

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