Il primo auricolare VR che si adatta a Surface di Microsoft

Il 10 maggio, gli amici di marca display di testa di alta gamma VR hanno annunciato che la serie di schermi giganti E3 entrerà ufficialmente nello store Microsoft autorizzato questo mese e diventerà il primo prodotto VR montato sulla testa.

Con il forte supporto di ingegneri Microsoft e Intel, Dapeng (DPVR) ottimizza continuamente l'algoritmo sottostante, l'elaborazione delle immagini, l'algoritmo di ritardo e l'algoritmo software VR del sistema operativo Windows attraverso diversi mesi di sforzi e combina la serie di schermi giganti E3 con Surface. Tablet PC è perfettamente compatibile.Oggi i consumatori possono contare su una superficie sottile e sottile, è possibile aprire i grandi amici E3 schermo gigante, guardare film in 3D ad alta definizione, video panoramici VR e così via.

La maggior parte delle testine PC VR sul mercato ora richiedono un driver grafico discreto e Da Peng (DPVR) per la prima volta ha implementato un display per la testa VR del driver grafico integrato, riducendo notevolmente la soglia dell'esperienza VR. Dopo i test effettivi, nei grandi amici connessi L'utilizzo della CPU di Surface è solo del 30% circa quando si guardano i film 3D e VR nella sala E3, la compatibilità è molto buona.

(Il personale Microsoft è il primo a sperimentare l'E3 C Private Screen Theatre)

In qualità di leader nel settore di hardware ufficio mobile, Microsoft tablet Surface ha un'eccellente flessibilità e portabilità, ma le dimensioni limitate dello schermo, un'esperienza visiva ancora margini di miglioramento. Da-Peng (DPVR) E3 teatro IMAX, data la superficie un nuovo computer schermo 'VR', questo significa 'schermo VR', gli utenti possono godere dei più superficiali IMAX schermo gigante risultati teatro par visualizzazione, immerso in coinvolgenti filmati panoramici VR e blockbuster in 3D, mentre il concetto di flessibilità win-win risultati ombra, Superficie notevolmente migliorata esperienza video.

Da-Peng (DPVR) obiettivo futuro è quello di ridurre l'uso di una significativa soglia di testa PC VR, migliorare l'esperienza dell'utente, fornendo ai consumatori maggiori risorse video e contenuti, accelerando notevolmente la popolarità di tipo consumer testa VR.

I prodotti della serie di schermi giganti per schermi DPVR E3 verranno successivamente depositati presso i negozi autorizzati Microsoft di tutto il paese. VR + Surface sarà lo standard per i negozi autorizzati Microsoft?


Il 10 maggio, il marchio VR Headset di fascia alta (DPVR) ha annunciato che la serie di cinema con schermo gigante E3 entrerà ufficialmente nel negozio autorizzato Microsoft questo mese e diventerà il primo prodotto di visualizzazione montato sulla testa VR.

Con il forte supporto di ingegneri Microsoft e Intel, Dapeng (DPVR) ottimizza continuamente l'algoritmo sottostante, l'elaborazione delle immagini, l'algoritmo di ritardo e l'algoritmo software VR del sistema operativo Windows attraverso diversi mesi di sforzi e combina la serie di schermi giganti E3 con Surface. Tablet PC è perfettamente compatibile.Oggi i consumatori possono contare su una superficie sottile e sottile, è possibile aprire i grandi amici E3 schermo gigante, guardare film in 3D ad alta definizione, video panoramici VR e così via.

La maggior parte delle testine PC VR sul mercato ora richiedono un driver grafico discreto e Da Peng (DPVR) per la prima volta ha implementato un display per la testa VR del driver grafico integrato, riducendo notevolmente la soglia dell'esperienza VR. Dopo i test effettivi, nei grandi amici connessi L'utilizzo della CPU di Surface è solo del 30% circa quando si guardano i film 3D e VR nella sala E3, la compatibilità è molto buona.

(Il personale Microsoft è il primo a sperimentare l'E3 C Private Screen Theatre)

In qualità di leader nel settore dell'hardware per dispositivi mobili, Microsoft Tablet Surface offre un'eccellente flessibilità e portabilità, tuttavia, a causa delle dimensioni dello schermo, l'esperienza di visione ha ancora margini di miglioramento. Da Peng (DPVR) E3 Un nuovo "schermo VR" per il computer: con questo 'schermo VR', gli utenti di Surface possono sperimentare gli effetti di visualizzazione dello schermo del teatro IMAX e immergersi nei film di panorama VR e nei film 3D, ottenendo al tempo stesso una visione flessibile. L'effetto win-win del video migliora notevolmente l'esperienza audio di Surface.

L'obiettivo di DaPeng (DPVR) in futuro è quello di ridurre le barriere all'ingresso per le cuffie PC VR, migliorare l'esperienza dell'utente, fornire ai consumatori più risorse video e contenuti e accelerare la popolarità delle cuffie VR di livello consumer.

I prodotti della serie di schermi giganti per schermi DPVR E3 verranno successivamente depositati presso i negozi autorizzati Microsoft di tutto il paese. VR + Surface sarà lo standard per i negozi autorizzati Microsoft?

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