JDI hat einen eigenen Bildschirm für die VR-Kopf-Anzeige entwickelt: Der Bildschirm hat eine hohe Pixeldichte von 1001

Zuvor stellte Japan Display einen LCD-Bildschirm für das neue iPhone bereit, die Zahl der Vorbereitungen wird in diesem Jahr auf etwa 50 Millionen geschätzt.Der Grund ist die Full Active LCD-Technologie von JDI.Die fortschrittliche Bildschirmtechnologie von JDL genießt in der Industrie große Aufmerksamkeit.

Laut ausländischen Medien berichtet, Japans Bildschirmhersteller JDI vor kurzem angekündigt, eine 3,25-Zoll-Ultra-High-Definition-LCD-Display, erreicht der Bildschirm hohe Pixeldichte ppi 1001.

Diese hohe Auflösung ist offensichtlich nicht für Mobiltelefone. Es wird berichtet, dass dieser Bildschirm speziell für VR-Headsets entwickelt wurde.Die 3.25-Zoll-Auflösung ist 2160 × 2432. Große Partikel in VR-Anzeige sind kein Problem mehr.

Dieses Anzeigepixel nimmt eine Standard-RGB-Anordnung an, 2,2 ms Reaktionszeit, schneller als die üblichen 4,5 ms.Zusätzlich erreicht die Bildwiederholfrequenz 120 Hz, was besser ist als die existierende VR-Bildschirmauffrischungsrate von 90 Hz VR. Geringere Bildverzögerung.

60 Hz gilt als Mindestanforderung für VR-Headsets, und die meisten Überschriften, einschließlich HTC Vive und Oculus Rift, verwenden derzeit eine 90-Hz-Bildwiederholrate.

Es wird berichtet, dass JDI auf der SID Display Week, die vom 22. bis 24. Mai in Los Angeles stattfindet, ein Vorserienmodell mit 1001 ppi LCD präsentieren wird, das Ende März 2019 im Handel erhältlich sein soll.

Eine hohe Pixeldichte sollte eine große Hilfe sein, um das VR-Erlebnis zu verbessern.Vielleicht können wir bald 101 VR-Geräte wie "Number One Player" kaufen, um in der Oase schwimmen zu können.

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