خبریں

causation میں سالوں | اصل کھیل کھیلیں برتن کل پیداوار اصل ڈسپلے

مسابقتی مسابقتی کھیلوں کے لئے، نتیجہ اکثر لمحات ہوتا ہے. طاقت میں فرق کے علاوہ، کھیل میں کھیلنے کے لئے استعمال ہونے والے کئی بار سامان بڑے پیمانے پر کھیل کے نتیجے پر اثر انداز کرتا ہے.

اگر آپ کے پاس بہت مضبوط مخالف ہے اور وہ آپ کو جیتنے کے مقابلے میں زیادہ کثرت سے جیت لیتے ہیں، تو آپ کو اپنے کھیل کا سامان اپ گریڈ کرنے پر غور کرنا چاہئے.

کھیل اسکرین کے اہم آؤٹ پٹ آلہ کے طور پر، مانیٹر آپ کے میزبان کی ترتیب کے طور پر اہم ہے.

ہم سب جانتے ہیں عام مانیٹررز کی عام ریفریش کی شرح زیادہ تر 60 ہز ہے، اور ان میں سے کچھ 75 ہز تک ہیں. تاہم، ای ایسپورٹس کے کھیل کی نمائش کے لئے، ریفریش کی شرح 144 ہیز یا اس سے زیادہ تک پہنچ سکتی ہے. یہ بالکل واضح ہے کہ ریفریش کی شرح میں یہ فرق بڑی حد تک ہوگی. حتمی کھیل کے کھیل کا نتیجہ متاثر.

عام طور پر، ریفریش کی شرح یہ ہے کہ انسانی آنکھوں کو توجہ مرکوز کرنے میں ناکامی یا تاخیر کی تاخیر کا پتہ لگانے کا امکان تقریبا 60 ہیکٹر ہے. لہذا، زیادہ سے زیادہ مائع کرسٹل دکھاتا ہے کہ ہم عام طور پر صرف 60Hz یا 75Hz تک ریفریش کی شرح فراہم کرنے کے ساتھ رابطے میں آتے ہیں.

ان میں سے، 75Hz فریم ریفریش کی شرح وی ای ایس کے ذریعہ فلیکر فری بنیادی معیار کی پیشکش کی جاتی ہے، اور اس طرح کی وضاحتیں روزانہ کام، آڈیو اور ویڈیو تفریح ​​اور ہلکے کھیلوں سے نمٹنے کے لئے استعمال کئے جاتے ہیں.

تاہم، ہر کھیل میں ای ای کھیل کے کھیل کے لئے، کم ریفریجویٹ شرح کے نتیجے میں مصیبت کھلاڑی کے کھیل کو متاثر کرے گا. اس رجحان سے بچنے کے لئے، 144 ہز کے اعلی ریفریجرشپ کی شرح کے ساتھ ای-کھیل کی مانیٹر مارکیٹ پر پیش آئی ہے.

144Hz تازہ کاری کی شرح کا مطلب ہے پہلے صرف ڈسپلے فی سیکنڈ 60 تصاویر، اب 144 تک پہنچ سکتے ہیں، آپ کو اعلی کارکردگی گرافکس انجام رفتار، فریم نقصان کے ساتھ رکھ سکتے ہیں کہ، فی سیکنڈ 60 144 گنا سے ڈسپلے کی تازہ کاری کی شرح، بڑھاتا ہے مسئلہ بہترین حل ہو سکتا ہے.

بالکل، میں افواہ، مصنف آج ایک عملی مقابلے ٹیسٹ 60Hz سے اور 144Hz ایک فرق کتنا ثابت کرنے کے لئے کہا؟

ریئل ہتھوڑا! وجہ دراصل اصل کل پیداوار کا ایک ڈسپلے

ٹیسٹنگ ہم "، روشنی کی Jedi زندہ رہنے کے لئے" عام ڈسپلے ایک 60Hz اور G32 PRO گیمنگ ڈسپلے مقابلے کسینو HKC چینٹی، ہم کھیل کو ٹیسٹ کرنے کا انتخاب کیا تھا اور: دو مقبول FPS کھیل کے مقابلے ٹیسٹ "CS جاؤ" .


↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟


↑↑↑ "شمسی بقا" 144Hz کھیل اسکرین

تصویر سنگین سمیر رجحان پیش 60Hz سے ڈسپلے میں تیزی سے چلنے میں مندرجہ بالا GIF چارٹ کا موازنہ کر کے "روشنی کی Jedi زندہ رہنے کے لئے،" ٹیسٹ، ہم واضح طور پر لینس کے دوران میں دیکھ سکتے ہیں،، اور 144Hz ڈسپلے سکرین سے بھی زیادہ ہے ہموار.


↑↑↑ "CS: GO" 60Hz گیم اسکرین


↑↑↑ "CS: GO" 144Hz کھیل اسکرین

"سی ایس: GO" ٹیسٹ میں، 60 ہیز کی تصویر اور 144Hz تصویر کے درمیان فرق اب بھی بہت واضح ہے. اس کے ارد گرد ہی تحریک میں 60HZ واضح طور پر محسوس ہوتا ہے کہ آخری ثانوی تصویر پر نقطہ نظر اب بھی بہت غریب ہے، اور یہ اکثر کھیل میں ہے. دشمن پہلے سے ہی حتمی جیتنے کا اثر متاثر کرتا ہے.

خلاصہ:

"جیڈ بقا کے لئے" اور "CS: GO" کے درمیان کھیل کے مقابلے کے مقابلے کے مقابلے میں، یہ پتہ چلا تھا کہ 144Hz اعلی ریفریش کی شرح ایک ہی وقت میں 60 ہز موڈ سے زیادہ مستحکم تصاویر کو تازہ کر سکتے ہیں.

لہذا، کھیل کردار زیادہ اصل وقت کی کارکردگی، ماضی سے کم ماؤس کلکس اور رہائی کے آپریشن کی صلاحیتوں کی پوزیشن زیادہ درست ہو سکتا ہے، اور اسکرین Caton کے، تاخیر، پھاڑنا، وغیرہ بھی اتنے سالوں کھیلنے کے لئے ہے کہ بڑی حد تک راحت محسوس کیا گیا ہے کھیل کل پیداوار واقعی برتن کی ایک نمائش ہو سکتا ہے.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports