สำหรับเกมการแข่งขันที่มีผลมักเป็นเพียงชั่วขณะนอกจากความแตกต่างในความแข็งแรงแล้วอุปกรณ์ที่ใช้ในการเล่นเกมมีผลต่อผลของเกมในระดับมาก
หากคุณมีฝ่ายตรงข้ามที่แข็งแกร่งมากและเขาชนะคุณบ่อยกว่าที่คุณชนะเขาคุณควรพิจารณาอัพเกรดอุปกรณ์เกมของคุณ
เป็นอุปกรณ์ส่งออกหลักของหน้าจอเกมจอแสดงผลมีความสำคัญเท่ากับการกำหนดค่าโฮสต์ของคุณ
เราทุกคนรู้ว่า อัตราการรีเฟรชทั่วไปของจอภาพทั่วไปส่วนใหญ่เป็น 60Hz และบางส่วนมีค่าสูงสุด 75Hz อย่างไรก็ตามสำหรับการแสดงเกม eSports อัตราการรีเฟรชสามารถเข้าถึง 144Hz หรือสูงกว่าได้นั่นคือความแตกต่างในอัตรารีเฟรชจะอยู่ในระดับมาก ส่งผลต่อผลลัพธ์ของเกมเกมสุดท้าย
โดยทั่วไปแล้ว, อัตราการรีเฟรชที่ดวงตามนุษย์สามารถตรวจจับการกระพริบของแสงที่เห็นได้ชัดหรือความสดชื่นที่ล่าช้าอาจอยู่ที่ประมาณ 60Hz ดังนั้นส่วนใหญ่ของผลึกเหลวที่เราสัมผัสได้ตามปกติจะให้อัตราการรีเฟรชถึง 60Hz หรือ 75Hz เท่านั้น
อัตราการรีเฟรชเฟรม 75Hz เป็นมาตรฐานพื้นฐานที่ไม่กะพริบตามที่ VESA กำหนดและข้อกำหนดดังกล่าวใช้เพื่อรับมือกับการทำงานประจำวันความบันเทิงด้านเสียงและวิดีโอและเกมเบาอาจกล่าวได้ว่าเพียงพอ
แต่สำหรับเวลาที่สำคัญเกมการเล่นเกม, อัตราการรีเฟรชหน้าจอที่สร้างขึ้นโดย hysteresis ต่ำจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นเล่น. เพื่อหลีกเลี่ยงปรากฏการณ์นี้ตลาดเริ่มปรากฏให้เห็นอัตราการรีเฟรชสูงของจอภาพ 144Hz การเล่นเกม
อัตราการรีเฟรช 144Hz เพิ่มอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล 60-144 ครั้งต่อวินาทีซึ่งหมายความว่าก่อนหน้านี้จอแสดงผลเพียง 60 ภาพต่อวินาทีในขณะนี้สามารถเข้าถึง 144, คุณสามารถให้ทันกับความเร็วกราฟิกแสดงผลที่มีประสิทธิภาพสูง, การสูญเสียเฟรม ปัญหายังสามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์
แน่นอนฉันยังไม่ได้พูดโดยปากฉันได้ตรวจสอบความแตกต่างระหว่าง 60Hz และ 144Hz ผ่านการทดสอบการเปรียบเทียบจริงในวันนี้
ค้อนจริงเหตุผลเดิมสำหรับการสูญเสียคือจอแสดงผล
ในการทดสอบนี้เราเลือกจอภาพธรรมดา 60Hz เพื่อเปรียบเทียบกับจอแสดงผล E-Sports G32 PRO ของ HKC Ant E-Sports เราทดสอบเกมโดยการเลือกเกม FPS ยอดนิยม 2 ประเภท ได้แก่ Jedi Survival และ CS: GO .
หน้าจอเกม "Jade for survival" 60 มม
↑↑↑ "Solar survival" หน้าจอเกม 144Hz
ในการทดสอบ "การรอดตายของเจดีย์" โดยการเปรียบเทียบแผนภูมิ GIF ข้างต้นเราสามารถเห็นได้ว่าในกระบวนการของการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วของเลนส์จอแสดงผล 60Hz แสดงปรากฏการณ์ smear ร้ายแรงในขณะที่หน้าจอแสดงผล 144Hz ปรากฏยิ่งขึ้น เรียบ
↑↑↑ "CS: GO" หน้าจอเกม 60Hz
↑↑↑ "CS: GO" หน้าจอเกม 144Hz
ในการทดสอบ "CS: GO" ช่องว่างระหว่างภาพ 60Hz และ 144Hz จะยังคงชัดเจนอยู่ในขณะเดียวกัน 60HZ ก็เห็นได้ชัดว่าวิสัยทัศน์ยังคงอยู่ในภาพที่สองต่อไปประสบการณ์นี้แย่มากและเป็นเรื่องปกติในเกม ศัตรูส่งผลต่อการชนะเปอร์เซ็นต์สุดท้าย
สรุป:
จากการทดสอบเปรียบเทียบระหว่างเกม "Jade for survival" และ "CS: GO" พบว่าอัตรารีเฟรช 144Hz สามารถฟื้นฟูภาพนิ่งได้มากกว่าโหมด 60Hz ในเวลาเดียวกัน
ดังนั้นตำแหน่งของตัวละครในเกมจะปรากฏขึ้นในแบบเรียลไทม์และจินตนาการน้อยกว่าการคลิกเมาส์และการดำเนินการปล่อยความสามารถทั้งหมดแม่นยำมากขึ้นและฉากเช่น stalling, ล่าช้า, ฉีกขาด ฯลฯ ได้รับการบรรเทาในระดับดี การสูญเสียทั้งหมดของเกมอาจเป็นหม้อของจอภาพ